„Eine Waffe lässt sich nur durch umfassendes Studium und Übung meistern.“
Der WZ-120-1G FT wurde im Rahmen des Updates 9.20 gemeinsam mit dem Zweig chinesischer Jagdpanzer eingeführt. Er basiert auf dem Chassis des WZ-120 (Type 59) und ist mit einem mächtigen und schnell feuernden 122-mm-Geschütz ausgestattet. Dem Aussehen und den Eigenschaften nach ähnelt er der sowjetischen SU-122-44. Dieser chinesische Panzer hat jedoch einige Asse im Ärmel versteckt.
Spielweise
Bei einem Fahrzeug mit einem derart flachen Profil ist der Standard-Tarnwert natürlich ziemlich hoch – verbessert diesen noch mit Besatzungsfertigkeiten (und Ausrüstung, wenn ihr wollt) und macht dieses Fahrzeug zur ausgezeichneten Wahl für Hinterhalte. Außerdem bietet die geneigte Frontpanzerung einen guten Schutz. Achtet jedoch auf die untere Frontplatte, da diese eine Schwachstelle darstellt.
Dank des starken Motors bewegt sich der WZ-120-1G FT so schnell wie ein mittlerer Panzer, und wir möchten auf die große Höchstgeschwindigkeit (rückwärts) hinweisen, mit der ihr euch nach dem Feuern schnell in Deckung zurückziehen könnt. Solange ihr verhindern könnt, dass eure Ketten zerstört werden, wird es jedem Gegner schwerfallen, eure verwundbaren Seiten zu erwischen.
In Sachen Feuerkraft muss er sich sicherlich nicht verstecken – das Geschütz ähnelt dem des WZ-120, weist jedoch bessere Parameter und Neigungswinkel auf, wodurch ihr über kleine Hügel hervorlugen könnt, ohne euren Panzer zu sehr zu exponieren. Obwohl der Schaden pro Schuss nicht unbedingt der höchste ist, ist die Feuergeschwindigkeit doch ziemlich beeindruckend. Kombiniert dies mit einer ordentlichen Genauigkeit und Zielerfassung und ihr erhaltet eine sowohl verlässliche als auch angenehme Vernichtungsmaschine.
Ausrüstung
SICHTWEITEN-AUSBAU | AGGRESSIVE AUSRÜSTUNG |
---|---|
Aufgrund der Vielseitigkeit des Fahrzeugs empfehlen wir zwei Ausrüstungen, die ihr abhängig von eurem Spielstil mit diesem Fahrzeug in Betracht ziehen solltet. Mit der ersten Ausrüstung werdet ihr eure Sichtweite erheblich verbessern, wodurch eine statischere und opportunistischere Spielweise möglich wird. Die zweite Ausrüstung ist die bessere Wahl, wenn ihr euch nicht zurücklehnen, sondern mittleren und leichten Panzern das Leben schwerer machen wollt.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Die empfohlenen Besatzungsfertigkeiten ergänzen die Stärken des WZ-120-1G FT, insbesondere den großartigen Tarnwert. Solltet ihr diesen Panzer jedoch aggressiver spielen wollen, so solltet ihr die Tarnungsfertigkeit vielleicht lieber durch Reparatur ersetzen – ihr wollt euch doch schließlich nicht mit zerstörten Ketten erwischen lassen, oder?
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.