Glückwunsch! Ihr habt es bis zur Spitze des Zweigs der schweren sowjetischen Doppelgeschütz-Panzer geschafft. Eure Belohnung: Ein starker Panzer mit zwei noch stärkeren Kanonen!
Spielstil
Der ST-II hat die besten Eigenschaften seiner Vorgänger geerbt und übertrifft sie in manchem Bereich sogar noch. Ihr habt gedacht, die Doppelgeschütz-Panzer der Stufen VIII und IX hätten eine starke Frontpanzerung? Der ST-II verfügt noch über eine zusätzliche Schicht, um sicherzustellen, dass sich eure Gegner die Zähne ausbeißen! Euch hat der Alphaschaden vom IS-3-II beeindruckt? Mit 440 durchschnittlichen Schaden pro Schuss und Lauf kann der schwere sowjetische Stufe-X-Panzer massiven Schaden austeilen. Doppelt!
Denkt daran, dass ihr eine gepunktete Linie um euren Zielkreis herum sehen werdet, wenn eure Schusslinie blockiert ist.
Wie dem auch sei, das außergewöhnlichste Merkmal verbleibt der gute Geschützneigungswinkel. Die –8 Grad erlauben es euch, Hügelkuppen und Hull-Down-Taktiken zu nutzen, bei denen ihr nur den stark gepanzerten Turm zeigt.
Die Doppelgeschütz-Mechanik solltet ihr ja bereits gemeistert haben. Aber nur für den Fall, eine kleine Erinnerung. Ihr habt verschiedene Möglichkeiten, wie ihr eure beiden starken Geschütze in unterschiedlichen Situationen einsetzen könnt. Verwendet einen nicht komplett eingezielten Einzelschuss (snapshot), um einen Gegner an der Flucht zu hindern. Spielt wie ein Panzer mit einem doppelschüssigen Magazinladesystem, um Gegner in der Bewegung mithilfe der kurzen Nachladezeit zu erwischen. Verwendet den starken Doppelschuss, um nichts ahnende Gegner mit wenig SP aus dem Spiel zu nehmen.
Schlaue Kommandanten haben herausgefunden, dass die Verwendung der Doppelschuss-Mechanik einfacher ist, wenn man ihr eine spezielle Taste zuweist.
Der ST-II ist einer der vielseitigsten schweren Panzer im Spiel. Er eignet sich für jede Situation im Bereich naher bis mittlerer Entfernung. Zumindest solange ihr wachsam bleibt. Eure Drehgeschwindigkeit und das Leistungsgewicht sind jedoch nicht gut genug, um einem Feind zu folgen, der sich an euch herangeschlichen hat.
Zubehör
Empfohlene Ausstattung | ||
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Die empfohlene Auswahl an Zubehör verbleibt über den gesamten Verlauf dieses kurzen Zweigs dieselbe: ein vertikaler Stabilisator und ein verbesserter Waffenrichtantrieb, um die bereits gute Handhabung des Geschützes zu verbessern, und eine verbesserte Lüftung, um die Gesamtleistung zu steigern. Wie dem auch sei, da ihr ein Auge auf verborgene Gegner haben müsst, ist die entspiegelte Optik eine gute Wahl für jeden Panzer des gesamten Zweigs der Doppelgeschütz-Panzer.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
1. Ladeschütze | |||
2. LADESCHÜTZE |
Zu diesem Zeitpunkt sollte sich eure Besatzung bereits an diese besonderen schweren sowjetischen Panzer gewöhnt haben. Da es sich beim Kommandanten gleichzeitig um euren Funker handelt, ist Weitsicht eine gute Wahl, nachdem er die wichtigeren Fertigkeiten bereits erlernt hat. Der Rest der Besatzung sollte sich darauf konzentrieren, die Genauigkeit der Kanone zu verbessern.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.