Glückwunsch! Ihr habt es bis zur Spitze des Zweigs der schweren sowjetischen Doppelgeschütz-Panzer geschafft. Eure Belohnung: Ein starker Panzer mit zwei noch stärkeren Kanonen!

Spielstil

Der ST-II hat die besten Eigenschaften seiner Vorgänger geerbt und übertrifft sie in manchem Bereich sogar noch. Ihr habt gedacht, die Doppelgeschütz-Panzer der Stufen VIII und IX hätten eine starke Frontpanzerung? Der ST-II verfügt noch über eine zusätzliche Schicht, um sicherzustellen, dass sich eure Gegner die Zähne ausbeißen! Euch hat der Alphaschaden vom IS-3-II beeindruckt? Mit 440 durchschnittlichen Schaden pro Schuss und Lauf kann der schwere sowjetische Stufe-X-Panzer massiven Schaden austeilen. Doppelt!

Denkt daran, dass ihr eine gepunktete Linie um euren Zielkreis herum sehen werdet, wenn eure Schusslinie blockiert ist.

Wie dem auch sei, das außergewöhnlichste Merkmal verbleibt der gute Geschützneigungswinkel. Die –8 Grad erlauben es euch, Hügelkuppen und Hull-Down-Taktiken zu nutzen, bei denen ihr nur den stark gepanzerten Turm zeigt.

Die Doppelgeschütz-Mechanik solltet ihr ja bereits gemeistert haben. Aber nur für den Fall, eine kleine Erinnerung. Ihr habt verschiedene Möglichkeiten, wie ihr eure beiden starken Geschütze in unterschiedlichen Situationen einsetzen könnt. Verwendet einen nicht komplett eingezielten Einzelschuss (snapshot), um einen Gegner an der Flucht zu hindern. Spielt wie ein Panzer mit einem doppelschüssigen Magazinladesystem, um Gegner in der Bewegung mithilfe der kurzen Nachladezeit zu erwischen. Verwendet den starken Doppelschuss, um nichts ahnende Gegner mit wenig SP aus dem Spiel zu nehmen.

Schlaue Kommandanten haben herausgefunden, dass die Verwendung der Doppelschuss-Mechanik einfacher ist, wenn man ihr eine spezielle Taste zuweist.

Der ST-II ist einer der vielseitigsten schweren Panzer im Spiel. Er eignet sich für jede Situation im Bereich naher bis mittlerer Entfernung. Zumindest solange ihr wachsam bleibt. Eure Drehgeschwindigkeit und das Leistungsgewicht sind jedoch nicht gut genug, um einem Feind zu folgen, der sich an euch herangeschlichen hat.

Zubehör

Empfohlene Ausstattung

Verharrt mit dem Mauszeiger auf den Bildern, um mehr Informationen über die Zubehörteile zu erfahren.

Die empfohlene Auswahl an Zubehör verbleibt über den gesamten Verlauf dieses kurzen Zweigs dieselbe: ein vertikaler Stabilisator und ein verbesserter Waffenrichtantrieb, um die bereits gute Handhabung des Geschützes zu verbessern, und eine verbesserte Lüftung, um die Gesamtleistung zu steigern. Wie dem auch sei, da ihr ein Auge auf verborgene Gegner haben müsst, ist die entspiegelte Optik eine gute Wahl für jeden Panzer des gesamten Zweigs der Doppelgeschütz-Panzer.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
1. Ladeschütze
2. LADESCHÜTZE

Zu diesem Zeitpunkt sollte sich eure Besatzung bereits an diese besonderen schweren sowjetischen Panzer gewöhnt haben. Da es sich beim Kommandanten gleichzeitig um euren Funker handelt, ist Weitsicht eine gute Wahl, nachdem er die wichtigeren Fertigkeiten bereits erlernt hat. Der Rest der Besatzung sollte sich darauf konzentrieren, die Genauigkeit der Kanone zu verbessern.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Schließen