Wie der Name vermuten lässt, ist der IS-2M eine modifizierte Variante des sowjetischen IS, ähnlich dem chinesischen IS-2 und der Berlin-Version. Wie für diese Nation üblich, besitzt er eine gute Panzerung, ordentliche Beweglichkeit und immense Feuerkraft.

Spielweise

Der IS-2M mag nicht das robusteste Fahrzeug sein, doch die Frontpanzerung ist dick und schräg genug, um für ein paar Abpraller zu sorgen. Der Turm ist ebenfalls recht widerstandsfähig, man sollte jedoch auf die Kuppel oben achten – sie ist eine Schwachstelle. Ist man das stärkste Fahrzeug im Gefecht, kann man dennoch den Angriff anführen, da der Gegner ein paar Treffer braucht, um diesen Panzer zu erledigen.

Anhand der übrigen Werte lässt sich erahnen, dass man am besten als Frontkämpfer aufgehoben ist. Aufgrund der geringen Sichtweite sollte man offene Bereiche vermeiden und Positionen wählen, von denen aus man seine Gegner sieht. Die Beweglichkeit ist recht angenehm und erlaubt, schnell an die Front zu kommen.

Das 122-mm-Geschütz macht den IS-2M zu einer wahren Bestie. Ein sehr hoher Schaden je Schuss macht kurzen Prozess mit den meisten Gegnern. Doch so ein brutales Geschütz muss auch Nachteile mit sich bringen, oder? Sowohl Genauigkeit als auch Zielerfassung leiden stark und ab einer gewissen Entfernung wird es sehr schwer, etwas zu treffen. Dies unterstreicht die Tatsache, dass dieser Panzer für den Nahkampf geschaffen wurde. Behaltet diese Taktik bei, um beste Ergebnisse zu erzielen.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

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Damit ihr die beste Leistung aus dem starken 122-mm-Geschütz holen könnt, empfehlen wir euch, obiges Zubehör einzubauen. Dank schnellerem Nachladen und Zielen verursacht es Schaden schneller und verlässlicher, und die verbesserte Lüftung gibt einen weiteren, kleinen Bonus auf die Leistung des Panzers als Ganzes.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

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Da ihr die meiste Zeit an der Front kämpft ist die Fertigkeit „Reparatur“ ein Muss für eure Besatzung. Inmitten eines hitzigen Kampfes macht euch eine gerissene Kette schnell verteidigungslos, also müsst ihr diese so schnell wie möglich reparieren können, um eine höhere Überlebenschance zu erhalten. Die weiteren Fertigkeiten und Vorteile verbessern hauptsächlich die Leistung des Geschützes, was recht nützlich ist.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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