Der Jagdpanther bringt auf Stufe VII einige maßgebliche Verbesserungen in den meisten Aspekten und weist verglichen mit dem Jagdpanzer IV einige Änderungen auf. Mehr Beweglichkeit und ein stärkeres Geschütz sind da nur der Anfang. Schauen wir uns an, was dieser deutsche Jagdpanzer bietet.

Beachtet bitte, dass dieser Panzer jetzt fünf Besatzungsmitglieder hat (mit einem neuen Funker), statt den vorherigen vier.

Spielweise

Wie der Name schon verrät, basiert der Jagdpanther auf dem Fahrwerk des Panthers, sodass sein Profil erheblich größer und der Tarnwert stark verringert ist. Leider wurde die Panzerung nicht so stark verbessert und nur die Geschützblende kann das feindliche Feuer eine Weile abhalten. Ihr könnt jedoch noch immer entweder als Scharfschütze oder aggressives Unterstützungsfahrzeug spielen, vor allem dank der erheblich besseren Beweglichkeit verglichen mit vorherigen Jagdpanzern.

Die wichtigste Verbesserung ist aber die 10,5 cm Pak L/52, welche die beste Kombination von Eigenschaften aller Jagdpanzer auf Stufe VII hat. Guter Schaden pro Schuss, großartige Genauigkeit und Einzielzeit und eine schnelle Feuerrate. Dieses 105-mm-Geschütz wird definitiv seine Arbeit machen. Mit dem Jagdpanther könnt ihr nun ab und an etwas aktiver sein. Der erhöhte Schaden pro Schuss und die gute Menge an Struktur lässt euch mittlere Panzer im Kampf einfach ausschalten.

  • Scharfschütze: Auf einer offenen oder gemischten Karte könnt ihr leicht als Scharfschütze spielen und Feinde über große Entfernungen treffen. Mit dem folgenden Satz an Zubehör erhöht ihr die Chancen, Feinde früh aufzuklären und selbst verborgen zu bleiben.
  • Sturmgeschütz: Auf Stadtkarten, wenn ihr nicht aus großer Entfernung feuern könnt, solltet ihr bei den mittleren Panzern bleiben. Je nach eurer Position im Team könnt ihr entweder selbst vorstoßen oder euer Team unterstützen, da mittlere Panzer nicht ganz so robust sind wie die Schweren.

Zubehör

Scharfschütze Sturmgeschütz

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Je nach Spielstil solltet ihr entweder euren Tarnwert erhöhen oder mit der verbesserten Lüftung alle Eigenschaften erhöhen. Der Ansetzer und das Scherenfernrohr sind in beiden Spielstilen praktisch.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze

Obwohl der Jagdpanther nicht so verstohlen ist wie vorherige Jagdpanzer, kann die Fertigkeit „Tarnung“ trotzdem die Werte erheblich erhöhen. Wer jedoch lieber aggressiv spielt, sollte vielleicht stattdessen Reparatur benutzen, vor allem da auch Jagdpanther II und Ferdinand davon profitieren werden.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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