Der Panzer 58 Mutz aus der Schweiz kämpft für Deutschland. Doch obwohl er einige Übereinstimmungen hat, hat er auch einige Unterschiede zu üblichen deutschen mittleren Panzern. Seine Spielweise ist am ehesten als deutsch-amerikanischer Unterstützungspanzer zu beschreiben, aber schauen wir ihn uns einfach mal genauer an!

Spielweise

Weder deutsche noch amerikanische Fahrzeuge auf mittleren bis hohen Stufen sind für ihre Wannenpanzerung bekannt und der Mutz macht da keine Ausnahme. Statt sich auf dicke Panzerung zu verlassen, hat dieser Panzer einige sehr abprallfreundliche Winkel, die euren Panzer ab und an retten können. Der Turm ist auch nicht sonderlich stark, aber genau wie die Wanne schön abgerundet, sodass auch er mit Glück Schüsse abprallen lässt.

Wenn ihr euch auf ein Feuergefecht einlasst, solltet ihr immer davon ausgehen, dass der Feind eure Panzerung durchschlagen wird. So kann man leichter berechnen, ob der ausgeteilte Schaden den Schaden den ihr einsteckt wert macht. Wenn dann also etwas abprallt, ist es immer eine schöne Überraschung.

Sein 90-mm-Geschütz hat großartige Durchschlagskraft, sodass ihr auch schwer gepanzerte Fahrzeuge beschädigen könnt. Zusammen mit der guten Genauigkeit könnt ihr feindliche Fahrzeuge aus allen Entfernungen beharken. Der Schaden und die Feuerrate sind wirklich nichts besonderes. Wenn ihr also aggressiv vorstoßt, ist es immer gut, die ungefähre Nachladezeit eurer Gegner im Hinterkopf zu behalten.

So könnt ihr euren Mutz am besten benutzen: dank seiner ausgezeichneten Geschützneigung und dem kleinen gerundeten Turm, könnt ihr eure Wanne hinter Gelände verstecken und feindliche Fahrzeuge zerstören, während sie Probleme haben, euren Turm zu treffen und zu beschädigen. Die gute Stabilisierung hilft bei schnellen Schüssen. Ihr müsst also nicht lange zielen während euer Panzer in Gefahr ist.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

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Der Standardsatz für mittlere Panzer, der euch höheren Schaden pro Minute und bessere Geschützleistung gibt. Da der Panzer 58 auch auf große Entfernungen treffen kann, könnt ihr auch die Verbesserte Lüftung durch Entspiegelte Optik ersetzen, um leichter entfernte Panzer zu sehen.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Auch die Besatzungsfertigkeiten ist keine Überraschung. Diese Fertigkeiten und Vorteile werden in vielen Gefechtssituationen hilfreich sein. Manche können euch überraschend oft vor der Zerstörung retten und andere verbessern einfach immer die Eigenschaften eures Panzers.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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