Abgesehen davon, dass er ein Berlin-Panzer ist, eine einzigartige Tarnung und natürlich die Vorteile eines Premium-Fahrzeugs hat, unterscheidet sich der Cromwell B nicht sehr von seinem Gegenstück im Forschungsbaum. Seine Spielweise ist schnell und spaßig, weshalb viele Spieler ihn sehr zu schätzen wissen. Erfahrt hier mehr. Viel Spaß!

Spielweise

Der Cromwell B ist ein recht einzigartiges Fahrzeug, dass sich nicht wirklich wie ein normaler britischer mittlerer Panzer spielt, eher wie ein leichter Mittlerer. Das kommt von drei entscheidenden Faktoren: ausgezeichnete Geschwindigkeit, dünne Panzerung und gute Feuerkraft. Dank seiner Beweglichkeit könnt ihr diesen Panzer entweder für aggressive Flankenangriffe nutzen und Feinde umkreisen, oder aktiv für euer Team aufklären. Es hängt immer von der Situation ab.

Der Cromwell ist zwar stark gegen langsamere Fahrzeuge, aber ihr solltet euch nicht überschätzen und den Gegner frontal angreifen, um so viele Schüsse wie möglich abzugeben. Auf die Weise landet ihr einfach wieder in der Garage, ohne etwas zu erreichen. Solche Angriffe müssen vorausgeplant werden und erfordern eine opportunistische Denkweise. Stellt sicher, dass euer Opfer allein ist, und dass ihr selber etwas Schaden einstecken könnt, wenn ihr nicht ihre Seite angreifen könnt.

In den frühen Minuten des Gefechts solltet ihr hier und da ein paar Schüsse abgeben und sehen, wie ihr den nächsten Angriff ausführen könnt.

Schauen wir uns das 75-mm-Geschütz an. Die Kombination aus Schaden, Feuerrate und Durchschlagskraft erlaubt euch, die Seiten fast aller schwer gepanzerter Fahrzeuge zu durchschlagen, auf die ihr trefft, und ist ebenso stark gegen mittel und leicht gepanzerte Fahrzeuge. Die einzigen echten Nachteile sind die Genauigkeit und die Granatgeschwindigkeit: Ihr könnt nicht wirklich auf große Entfernungen feuern. Daher muss der Cromwell B aggressiv gespielt werden.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Mit diesem Satz an Ausrüstung könnt ihr Feinde flankieren und aufklären, wenn nötig. Dank der Geschwindigkeit des Cromwell B ist die Rolle eines leichten Panzers problemlos übernehmbar, was euren Teams in der Not helfen kann.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze

Für den Cromwell B ist eine der wichtigsten Fertigkeiten die Reparatur. Durch die Rolle als Flankenkämpfer verlässt er sich sehr auf die Geschwindigkeit und Feuerrate, also kann es schnell zurück zur Garage gehen, wenn ihr die Ketten verliert. Falls ihr glaubt, der Cromwell B ist im Gelände schnell genug, könnt ihr Geländespezialist durch Fahren wie Auf Schienen ersetzen und so eure Chancen erhöhen, Feinde aus der Bewegung zu treffen.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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