Abgesehen davon, dass er ein Berlin-Panzer ist, eine einzigartige Tarnung und natürlich die Vorteile eines Premium-Fahrzeugs hat, unterscheidet sich der Cromwell B nicht sehr von seinem Gegenstück im Forschungsbaum. Seine Spielweise ist schnell und spaßig, weshalb viele Spieler ihn sehr zu schätzen wissen. Erfahrt hier mehr. Viel Spaß!
Spielweise
Der Cromwell B ist ein recht einzigartiges Fahrzeug, dass sich nicht wirklich wie ein normaler britischer mittlerer Panzer spielt, eher wie ein leichter Mittlerer. Das kommt von drei entscheidenden Faktoren: ausgezeichnete Geschwindigkeit, dünne Panzerung und gute Feuerkraft. Dank seiner Beweglichkeit könnt ihr diesen Panzer entweder für aggressive Flankenangriffe nutzen und Feinde umkreisen, oder aktiv für euer Team aufklären. Es hängt immer von der Situation ab.
Der Cromwell ist zwar stark gegen langsamere Fahrzeuge, aber ihr solltet euch nicht überschätzen und den Gegner frontal angreifen, um so viele Schüsse wie möglich abzugeben. Auf die Weise landet ihr einfach wieder in der Garage, ohne etwas zu erreichen. Solche Angriffe müssen vorausgeplant werden und erfordern eine opportunistische Denkweise. Stellt sicher, dass euer Opfer allein ist, und dass ihr selber etwas Schaden einstecken könnt, wenn ihr nicht ihre Seite angreifen könnt.
Schauen wir uns das 75-mm-Geschütz an. Die Kombination aus Schaden, Feuerrate und Durchschlagskraft erlaubt euch, die Seiten fast aller schwer gepanzerter Fahrzeuge zu durchschlagen, auf die ihr trefft, und ist ebenso stark gegen mittel und leicht gepanzerte Fahrzeuge. Die einzigen echten Nachteile sind die Genauigkeit und die Granatgeschwindigkeit: Ihr könnt nicht wirklich auf große Entfernungen feuern. Daher muss der Cromwell B aggressiv gespielt werden.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
---|---|---|
Mit diesem Satz an Ausrüstung könnt ihr Feinde flankieren und aufklären, wenn nötig. Dank der Geschwindigkeit des Cromwell B ist die Rolle eines leichten Panzers problemlos übernehmbar, was euren Teams in der Not helfen kann.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
---|---|---|---|
Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Funker | |||
Ladeschütze |
Für den Cromwell B ist eine der wichtigsten Fertigkeiten die Reparatur. Durch die Rolle als Flankenkämpfer verlässt er sich sehr auf die Geschwindigkeit und Feuerrate, also kann es schnell zurück zur Garage gehen, wenn ihr die Ketten verliert. Falls ihr glaubt, der Cromwell B ist im Gelände schnell genug, könnt ihr Geländespezialist durch Fahren wie Auf Schienen ersetzen und so eure Chancen erhöhen, Feinde aus der Bewegung zu treffen.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.