Als Nachfolger des Objekt 705 der Stufe IX im Forschungsbaum bringt dieser hochstufige Panzer einige Verbesserungen mit sich. Im Vergleich mit dem vorgehenden Fahrzeug zeigt sich, dass sich das Aussehen kaum verändert hat und ihr euch von Anfang an „zu Hause“ fühlt, wenn ihr mit ihm ins erste Gefecht zieht.
Spielweise
Obwohl sich das Aussehen und der Panzerungsaufbau vielleicht nicht verändert haben, hat sich die Dicke der Frontpanzerung erheblich erhöht. Beide Frontplatten sind nun dicker, jedoch bleibt der untere Teil weiterhin die größte Schwachstelle. Versteckt euch, wenn möglich, vor euren Gegnern und zeigt nur eure obere, harte Platte. Der Aufbau der Seitenpanzerung wurde ebenfalls vom Objekt 705 übernommen und kaum verbessert.
Der obere Teil ist jetzt etwas dicker und damit etwas schwerer zu durchschlagen, aber die untere Seite ist noch immer extrem verwundbar gegenüber gegnerischem Feuer. Beim seitlichen Anwinkeln solltet ihr aufpassen und nicht zu viel von euren schwachen Seiten offenbaren. Um es richtig anzustellen, müsst ihr nur den oberen Teil zeigen, der weiter herausragt als die große Schwachstelle. Fahrt beim Angreifen Schlangenlinien, damit erhöht ihr die effektive Panzerungsdicke und die Chance, gegnerische Schüsse abprallen zu lassen.
Da das Objekt 705A für den Kampf an vorderster Front geschaffen ist, solltet ihr vielleicht auch extreme Nahkämpfe ausprobieren. Im Wesentlichen bedeutet dies das Rammen eines anderen Fahrzeugs und um jeden Preis an ihm dranzubleiben. Dadurch ist es nahezu unmöglich für den gegnerischen Panzer, eure verwundbare untere Platte zu treffen, und gleichzeitig könnt ihr einfach auf ihn losfeuern. Diese Taktik funktioniert am besten, wenn sich nicht zu viele Gegner in der Nähe befinden, da sie leicht eure Seiten treffen können.
Sein 152-mm-M-51-Geschütz macht ihn zu einem besonders gefährlichen hochstufigen Panzer. Dessen Schaden macht schon beinahe Jagdpanzern Konkurrenz und hat außerdem gute Durchschlagswerte. Die Genauigkeit hat sich jedoch nicht wirklich verbessert, und die Zielerfassung dauert noch immer ziemlich lang. Das Treffen von entfernten oder sich bewegende Zielen ist wie ein Lottogewinn, deshalb solltet ihr beim Nahkampf bleiben, denn hier zeichnet sich das Objekt 705A aus. Aufgrund des Schadens ist ein Schusswechsel mit den meisten anderen schweren Panzern sehr effektiv.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
---|---|---|
Da die Genauigkeit sehr gering ist, ist es nur sinnvoll, das Geschütz so verlässlich zu machen, wie möglich. Außerdem ist, wie bei jedem Geschütz mit hohem Schaden, die Nachladezeit ziemlich lang. Deshalb wird sich der Ansetzer für Panzergeschütze als besonders nützlich herausstellen.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
---|---|---|---|
Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Eine recht übliche Wahl an Besatzungsfertigkeiten. Sie werden sowohl die Leistung eures Geschützes als auch die Überlebensfähigkeit verbessern. Natürlich ist eine erfahrene Besatzung immer gut und all diese Fertigkeiten und Vorteile werden einen merklichen Unterschied machen.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.