Als Nachfolger des Objekt 705 der Stufe IX im Forschungsbaum bringt dieser hochstufige Panzer einige Verbesserungen mit sich. Im Vergleich mit dem vorgehenden Fahrzeug zeigt sich, dass sich das Aussehen kaum verändert hat und ihr euch von Anfang an „zu Hause“ fühlt, wenn ihr mit ihm ins erste Gefecht zieht.

Spielweise

Obwohl sich das Aussehen und der Panzerungsaufbau vielleicht nicht verändert haben, hat sich die Dicke der Frontpanzerung erheblich erhöht. Beide Frontplatten sind nun dicker, jedoch bleibt der untere Teil weiterhin die größte Schwachstelle. Versteckt euch, wenn möglich, vor euren Gegnern und zeigt nur eure obere, harte Platte. Der Aufbau der Seitenpanzerung wurde ebenfalls vom Objekt 705 übernommen und kaum verbessert.

Der obere Teil ist jetzt etwas dicker und damit etwas schwerer zu durchschlagen, aber die untere Seite ist noch immer extrem verwundbar gegenüber gegnerischem Feuer. Beim seitlichen Anwinkeln solltet ihr aufpassen und nicht zu viel von euren schwachen Seiten offenbaren. Um es richtig anzustellen, müsst ihr nur den oberen Teil zeigen, der weiter herausragt als die große Schwachstelle. Fahrt beim Angreifen Schlangenlinien, damit erhöht ihr die effektive Panzerungsdicke und die Chance, gegnerische Schüsse abprallen zu lassen.

Da das Objekt 705A für den Kampf an vorderster Front geschaffen ist, solltet ihr vielleicht auch extreme Nahkämpfe ausprobieren. Im Wesentlichen bedeutet dies das Rammen eines anderen Fahrzeugs und um jeden Preis an ihm dranzubleiben. Dadurch ist es nahezu unmöglich für den gegnerischen Panzer, eure verwundbare untere Platte zu treffen, und gleichzeitig könnt ihr einfach auf ihn losfeuern. Diese Taktik funktioniert am besten, wenn sich nicht zu viele Gegner in der Nähe befinden, da sie leicht eure Seiten treffen können.

Sein 152-mm-M-51-Geschütz macht ihn zu einem besonders gefährlichen hochstufigen Panzer. Dessen Schaden macht schon beinahe Jagdpanzern Konkurrenz und hat außerdem gute Durchschlagswerte. Die Genauigkeit hat sich jedoch nicht wirklich verbessert, und die Zielerfassung dauert noch immer ziemlich lang. Das Treffen von entfernten oder sich bewegende Zielen ist wie ein Lottogewinn, deshalb solltet ihr beim Nahkampf bleiben, denn hier zeichnet sich das Objekt 705A aus. Aufgrund des Schadens ist ein Schusswechsel mit den meisten anderen schweren Panzern sehr effektiv.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

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Da die Genauigkeit sehr gering ist, ist es nur sinnvoll, das Geschütz so verlässlich zu machen, wie möglich. Außerdem ist, wie bei jedem Geschütz mit hohem Schaden, die Nachladezeit ziemlich lang. Deshalb wird sich der Ansetzer für Panzergeschütze als besonders nützlich herausstellen.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Eine recht übliche Wahl an Besatzungsfertigkeiten. Sie werden sowohl die Leistung eures Geschützes als auch die Überlebensfähigkeit verbessern. Natürlich ist eine erfahrene Besatzung immer gut und all diese Fertigkeiten und Vorteile werden einen merklichen Unterschied machen.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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