Erreicht man den Caernarvon, schlagen die schweren britischen Panzer eine ganz neue Richtung ein. Das Augenmerk liegt von nun an nicht mehr auf einer rundum starken Panzerung, sondern man konzentriert sich mehr auf eine starke Turmpanzerung und eine mächtige Bewaffnung.
Spielweise
Man erreicht dieses Fahrzeuge der Stufe VIII über den Black Prince, doch mit dem hat dieser Nachfolger kaum mehr etwas gemein. Die größte Änderung erlebt man bei der Panzerung: statt einer rundum starken, jedoch schlecht angewinkelten Panzerung, konzentriert sich der Caernarvon auf eine starke Panzerung an den Stellen, auf die es ankommt. Die härtesten Stellen sind nun die vordere Turmpanzerung und die obere Frontplatte. Alles andere kann dafür jedoch recht leicht durchschlagen werden.
Eine weitere entscheidende Verbesserung gibt es bei der Mobilität, die zwar noch immer nicht besonders eindrucksvoll ist, jedoch nun mit vergleichbaren schweren Panzern mithalten kann, anders als Modelle die auf dem Churchill basieren. Nicht unerwähnt sollte man auch die hervorragende Sichtweite lassen, die euch mit Leichtigkeit die Aufklärung euer Gegner auch auf größere Distanzen erlaubt.
Ihr seid mit einem 32-Pfund-Geschütz ausgestattet, dass zwar einen unterdurchschnittlichen Schaden pro Schuss aufweist, jedoch mit einer erstaunlichen Feuerrate glänzen kann! Ihr schafft es damit zwei oder sogar drei Treffer zu landen, bevor euer Gegenüber mit dem Nachladen fertig ist. Zusammen mit einer guten Genauigkeit und Einzielzeit, solltet ihr keine Probleme damit haben Gegner auszuschalten, die sich etwas zu lange offen zeigen.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Das empfohlene Zubehör sorgt dafür, dass ihr die maximale Anzahl an Schaden pro Minute erreicht und möglichst viele eurer Schüsse direkt ins Schwarze treffen. Sowohl die Nachladezeit und der Streuungsfaktor werden damit reduziert, während die verbesserte Lüftung gleich mehrere Boni gibt. Solltet ihr jedoch eine weitere Sichtweite bevorzugen, könnt ihr die verbesserte Lüftung auch gegen eine entspiegelte Optik tauschen.
Besatzungsfertigkeiten
KOMMANDANT | |||
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RICHTSCHÜTZE | |||
FAHRER | |||
LADESCHÜTZE |
Eine recht übliche Wahl an Besatzungsfertigkeiten, bei der Reparatur die erste Wahl ist. Aufgrund des anfälligen Munitionslagers sollte man jedoch überlegen erst „Sichere Lagerung“ zu erlernen, da es auch bei späteren Fahrzeugen von nutzen ist, die unter demselben Problem leiden.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.