An der Spitze der sowjetischen Jagdpanzer steht das Objekt 268 Version 4. Mit einer ähnlichen Spielweise wie die SU-101 und das Objekt 263 fühlt sich dieses Fahrzeug wie der nächste Schritt in die richtige Richtung an und sichert sich zurecht die höchste Stufe der Sturmgeschütze. Schauen wir uns an, was das Objekt der Begierde alles kann.
Spielweise
Alle Fahrzeuge dieser Reihe überzeugen durch gute Geschwindigkeit und starke Frontpanzerung und auch das Objekt 268 Version 4 ist da keine Ausnahme. Ganz im Gegenteil zu dem Vorgänger ist die untere Frontplatte kein Schwachpunkt mehr. Dadurch könnt ihr an die Front vorrücken und Gegner abfangen noch bevor sie Stellung bezogen haben. Falls möglich, vermeidet Auseinandersetzungen über zu weite Entfernungen. Wir empfehlen dennoch einen respektvollen Abstand von 50 bis 150 Metern zum Gegner zu wahren.
Die Front hat zwei Schwachstellen: die obere, stark angewinkelte Platte, sowie die am weitesten unten liegende Platte (die kleine). Seid ihr zu nah an euren Gegnern, können größere leicht durch die obere Platte schießen, während kleinere die unterste Platte in Angriff nehmen werden. Durch die niedrige Wendegeschwindigkeit können euch schnelle Gegner von der Flanke her angreifen. Da hilft auch eure hohe Geschwindigkeit im Rückwärtsgang nicht. Sorgt dafür, dass euch Verbündete den Rücken freihalten, sonst ist es schnell aus mit euch.
Das 152-mm-Geschütz ist, im vergleiche zu dem was Sowjets normalerweise bereit halten, eher untypisch. Im Vergleich mit anderen Nationen ist der Schaden pro Schuss bei diesem Jagdpanzer der Stufe X nicht besonders hoch und auch bei der Feuerrate steht er zurück. Wie gesagt, haltet Abstand und geht zum Nachladen in Deckung. Auch die Einzielzeit ist nur mittelmäßig. Für schnelle Schüsse solltet ihr daher näher am Gegner sein. Kommt aus der Deckung, landet einen Treffer und zieht euch wieder zurück. Lasst euren Gegnern keine Zeit eure Schwachstellen ins Fadenkreuz zu nehmen.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration 1 | Empfohlene Konfiguration 2 |
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Durch den niedrigen Schaden pro Minute und die Tatsache, dass schnellere Fahrzeuge nur so um das Objekt 268 Version 4 herumtanzen, empfiehlt sich diese Auswahl an Zubehör. Alternativ könnt ihr auch einen verbesserten Waffenrichtantrieb einbauen, sollte euch die Einzielzeit zu viele Umstände bereiten.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
1. Ladeschütze | |||
2. Ladeschütze |
Wie bei den Fahrzeugen vorher, ist auch hier Reparatur die oberste Priorität, da ihr euch meist an der Front aufhalten werdet. Die anderen Fertigkeiten gleichen eure Schwächen aus, wie die schlechte Wendegeschwindigkeit, und Waffenbrüder gibt weitere nützliche Boni für den Panzer.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Waffenbrüder
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adrenalinrausch
Hat das Fahrzeug weniger als 10 % SP, verringert sich die Nachladezeit um 10 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen um 25 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.