Der T92 (nicht zu verwechseln mit dem T92 HMC) ist ein amerikanischer Prototyp eines leichten Panzers mit einem recht futuristischen Aussehen. Verglichen mit dem M41 Bulldog spielt er sich eher wie ein normaler leichter Panzer, der aktiv und passiv aufklärt. Er hat alle nötigen Eigenschaften, um diese Rolle problemlos auszuführen, aber es gibt noch mehr zu entdecken!
Spielweise
Mit der niedrigen Wanne des T92 ist der Tarnwert wie zu erwarten einfach großartig! Mit den Besatzungsfertigkeiten und dem Zubehör im Folgenden könnt ihr ihn noch besser nutzen. Das macht es dann noch einfacher, feindliche Fahrzeuge aufzuklären, ohne selbst entdeckt zu werden. Dank der überdurchschnittlichen Sichtweite ist es recht einfach, eure Feinde schnell zu sehen. Selbst bei anderen leichten Panzer ist es gut möglich, dass ihr sie zuerst entdeckt.
Es mag schnellere Fahrzeuge geben, doch der T92 muss sich nicht in Büschen verstecken und kann flink über das Schlachtfeld flitzen. Mit guter Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit und Drehgeschwindigkeit kommt er rechtzeitig in Position und kann mühelos schwere Panzer und Jagdpanzer ausmanövrieren, falls es nötig wird.
Schauen wir seine Bewaffnung an: dasselbe 76-mm-Geschütz, das auch der M41 Bulldog benutzt. Der Schaden pro Minute ist annehmbar und gleicht den niedrigen Schaden pro Schuss aus. Damit könnt ihr euch gegen andere Fahrzeuge verteidigen und auch effektiv Feuerunterstützung geben. Die Genauigkeit ist zwar annehmbar, aber auf großen Entfernungen solltet ihr nicht zu viel davon erwarten. Genau wie fast alle anderen amerikanischen Fahrzeuge im Spiel, hat auch dieses ausgezeichnete Geschützneigungswinkel, sodass ihr leicht den größten Teil eures Fahrzeugs hinter Gelände verstecken könnt und nur euren kleinen Turm zeigen müsst.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
---|---|---|
Obwohl ihr euch vor allem auf die Aufklärung fokussieren solltet, solltet ihr nicht vergessen, dass ihr ein gutes Hauptgeschütz habt. Dieses Zubehör maximiert den Schaden pro Minute, die Sichtweite und weitere Eigenschaften. Wir empfehlen nicht den Vertikalen Stabilisator, da seine Boni nicht zu der Aufklärerrolle dieses Fahrzeugs passt.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
---|---|---|---|
Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Neben dem Sechsten Sinn, der für Aufklärer unersetzlich ist, hilft Tarnung dabei, euch versteckt zu halten. Angesetztes Ziel lässt Gegner etwas länger sichtbar, solange ihr auf sie zielt. Das ist in manchen Situationen ein kritischer Vorteil. Natürlich gibt Waffenbrüder einen Schub auf alle Eigenschaften, was jedem passt.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.