Der M41D ist eine Variante des amerikanischen Panzers M41 Walker Bulldog. Die Basis des Fahrzeugs, also Wanne, Turm und Geschützkaliber, sind die gleichen wie beim amerikanischen Original. Allerdings heben ihn einige Unterschiede von seinen Kollegen ab. Schauen wir ihn uns genauer an.

Spielstil

Wer eine der verschiedenen Bulldog-Varianten im Spiel kennt, weiß, dass seine Panzerung recht gering ist – typisch für einen leichten Panzer. Sein Profil ist auch recht groß, was nicht unbedingt dazu führt, dass man ein leichteres Ziel ist, doch leidet dadurch der Tarnwert. Darum solltet ihr hier mit den passenden Besatzungsfertigkeiten gegensteuern.

Nutzt die großzügige Geschützneigung aus, um den Großteil des Fahrzeugs zu verstecken. Bekämpft die Gegner, während euer Turm nur schwer zu treffen ist.

Wie von einem Bulldog gewohnt, besitzt dieses Fahrzeug außerdem eine großartige Beweglichkeit. Im Vergleich zum amerikanischen Bulldog besitzt er aber weniger Höchstgeschwindigkeit und ein schlechteres Leistungsgewicht. Dennoch erreicht man den gewünschten Ort in kürzester Zeit. Hinsichtlich der Aufklärfähigkeiten besitzt das chinesische Fahrzeug eine passable Sichtweite, doch liegt der Schwerpunkt des M41D nicht beim Aufklären. Was macht ihn also so gefärlich? Das Geschütz!

Auf den ersten Blick erinnert das 76-mm-Geschütz an das des originalen Bulldogs. Doch es hat eine höhere Feuerrate und damit auch mehr Schaden pro Minute. Die Genauigkeit wurde verbessert und die Einzielzeit ist einfach großartig. Als Krönung ist die Durchschlagskraft auch noch etwas höher. Insgesamt übertrifft die Bewaffnung das amerikanische Gegenstück, doch sollte man nicht außer Acht lassen, dass dafür Sichtweite und Beweglichkeit fehlen.


Bewegt den Mauszeiger über die Punkte, um Informationen zum Fahrzeug zu erhalten. Zurück zu den technischen Daten gelangt ihr mit einem Klick auf .

Technische Daten
 
 
 
 
M41D
VIII
Mittlerer Schaden
170/170/260 SP
Mittlere Durchschlagskraft
192/227/38 mm
Strukturpunkte
1100 SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
65/22 km/h
Besatzung
Kommandant / Richtschütze / Fahrer / Ladeschütze (Funker)
Geschütz
Mittlerer Schaden
170/170/260 SP
Mittlere Durchschlagskraft
192/227/38 mm
Streuung auf 100 m
0,35 m
Zielerfassung
1,5 s
Geschütznachladezeit
4,6 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-9/+19°
Turm
Turmdrehgeschwindigkeit
50 °/s
Funkreichweite
745 m
Turmpanzerung
25/25/25 mm
Sichtweite
390 m
Wanne
Strukturpunkte
1100 SP
Gewicht
25 t
Wannenpanzerung
25/25/19 mm
Munition
65 Granaten
Beweglichkeit
Motorleistung
780 PS
Leistungsgewicht
31,2 PS/t
Wendegeschwindigkeit
54 °/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
65/22 km/h


Zubehör

Feuerkraft Sichtweite

Fahrt mit dem Mauszeiger über die Bilder, um mehr Informationen über die Zubehörteile zu erhalten.

Wir empfehlen den Ansetzer, sowie einen vertikalen Stabilisator, damit der potentielle Schaden pro Minute und die Verlässlichkeit des Geschützes besser werden. Je nach Vorliebe, könnt ihr mit einer Verbesserten Lüftung die Leistung allgemein verbessern oder mit der Entspiegelten Optik Gegner besser aufklären.

Zurück zur Hauptseite

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Schließen