Der AMX Canon d‘assaut 105, kurz AMX Cda 105, ist die neuste Ergänzung zur französischen Linie und spielt sich anders als die Foch-Reihe. Dies kommt vor allem durch das Panzerungsdesign, die kompakte Größe und das Fehlen einer Ladeautomatik. Nichtsdestotrotz, eine ganz eigene Reihe an Besonderheiten macht diese Maschine zum Albtraum aller Gegner!
Spielweise
Wie die meisten französischen Fahrzeuge zeichnet sich auch der AMX Cda 105 durch einen hohen Grad an Mobilität aus und flitzt dank einer sehr guten Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit geradezu über das Schlachtfeld. Auch die Wannendrehgeschwindigkeit ist nicht schlecht und hilft dabei, euch gegen zu nahkommende Feinde zu schützen.
Im Vergleich zur Foch-Reihe ist die Panzerungsdichte nicht ganz so stark. Ein Durchschlag im vorderen Bereich unterhalb des Geschützes ist daher beim AMX Cda 105 leicht möglich. Der Bereich darüber kann jedoch durchaus einige Schüsse abprallen lassen, dank einer horizontalen und vertikalen Winkelung. Behaltet dies im Blick, wenn ihr in den Nahkampf geht.
Solltet ihr kein Freund von riskanten Manövern sein und euch nicht so sehr auf das Glück mit eurer Panzerung verlassen wollen, dann zieht auf jeden Fall einen Vorteil aus dem herausragenden Tarnwert. Er ist hoch genug, um euch einen Positionswechsel zu erlauben, ohne dabei aufgeklärt zu werden. Ein weiteres Plus ist die große Sichtweite. Wer sich darauf versteht, ein Gebüsch auszunutzen, der schafft es sogar, einen Gegner aufzuklären und unter Beschuss zu nehmen, ohne dabei selbst entdeckt zu werden.
Das 105-mm-Geschütz lässt sich nicht mit den anderen französischen vergleichen, sondern ähnelt eher einem deutschen Geschütz. Hervorragende Genauigkeit und Einzielzeit erlauben es euch, schnelle Schüsse abzugeben, ohne Zeit beim Zielen zu verschwenden. Dies hat jedoch seinen Preis. Die Nachladezeit und der mögliche Schaden pro Minute sind eher niedrig.
Ausrüstung
Universal-Ausstattung | Tarn-Ausstattung |
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Dank der Flexibilität des AMX Cda 105 eignen sich eine Reihe an Ausrüstungsausstattungen. Der erste Vorschlag richtet sich an eine flexiblere und vor allem riskantere Spielweise, während man mit der zweiten Ausstattung vor allem eigene Vorteile ausnutzen sollte, da es den bereits hervorragenden Tarnwert noch mal verbessert. Beide Ausstattungen listen den Ansetzer für Panzergeschütze mittleren Kalibers und das Scherenfernrohr wegen der hohen Nachladezeit, und um eure Sichtweite voll ausnutzen zu können.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Bei einem weitreichenden Unterstützer wie dem AMX Cda 105 sind die Fertigkeiten Sechster Sinn und Tarnung oberste Priorität. Durch die zweiten und dritten Fertigkeiten und Vorteile werden weitere wichtige Werte aufgewertet.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.