Der LP-432 ist ein leichter Premium-Panzer der Stufe VIII mit einem, für hochstufige sowjetische leichten Panzer, typischen Spielstil. Darüber hinaus hat er jedoch Eigenheiten, die neue Spielweisen erlauben, gerade wenn man ihn mit seinen Brüdern vergleicht. Steigen wir direkt ein und betrachten diesen Flitzer genauer!

Spielweise

An dieser Stelle würden wir normalerweise bei leichten Panzern nur wenige Worte über die Panzerung verlieren, da diese meistens vernachlässig werden kann. Der LP-432 hat jedoch einen verhältnismäßig guten Schutz, der sogar den Vergleich mit einigen mittleren Panzern seiner Stufe nicht scheuen muss. Sowohl Wanne als auch Turm sind recht gut gepanzert und dank der starken Neigung der Panzerplatten können schlecht gezielte Schüsse leicht an ihnen abprallen.

Wenden wir uns den wichtigsten Aspekten leichter Panzer zu. Die durchschnittliche Sichtweite, ist zwar angemessen, fällt aber verglichen mit anderen leichten Panzern der Stufe VIII eher bescheiden aus. Dank des flachen Profils des LP-432, verfügt er jedoch über absolut atemberaubend Tarnwerte! Aufgrund dieser Kombination aus mäßiger Sichtweite und guter Tarnung empfehlen wir euch, aktiv aufzuklären; die großartige Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit unterstreichen dies noch zusätzlich.

Das Hauptgeschütz des LP-432 ist eine 85-mm-Kanone. Der Schaden je Schuss ist recht gering, doch eine gute Feuerrate, sowie eine ordentliche Genauigkeit und Zielerfassungszeit wiegen diesen vermeintlichen Nachteil wieder auf. An dieser Stelle sollten wir auch erwähnen, dass als Standardmunition APCR geladen ist, während AP als Premium-Variante zu haben ist. Normalerweise ist es umgekehrt. Die Granatgeschwindigkeit ist in jedem Fall recht gut, das heißt, ihr könnt Ziele aus der Bewegung heraus leichter treffen.

Alles in allem kann dieses Fahrzeug als Hybride aus leichtem und mittlerem Panzer fungieren. Ihr seid also nicht nur auf Aufklären eingeschränkt, sondern könnt gleichermaßen flankieren und euer Team unterstützen.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Damit ihr die Rolle eines leicht-mittleren Panzers erfüllen könnt, sollte euer Zubehör sowohl die Feuerkraft, die Verlässlichkeit des Geschützes und auch die Sichtweite des Fahrzeugs verbessern. Dadurch könnt ihr selbst mehr Schaden verursachen und gleichzeitig Schaden durch Aufklärung ermöglichen.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer

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Wie beim T-100 LT steuern drei Soldaten diesen Panzer. Tarnung sollte ganz oben auf eurer Liste stehen, denn es ist sehr wichtig, den guten Tarnwert noch weiter zu verbessern. Danach helfen „Ruhige Hand“ und „Fahren wie auf Schienen“ dabei, Gegner aus der Bewegung heraus zu treffen. Der Vorteil „Waffenbrüder“ rundet das Ganze mit einem kleinen Bonus auf die meisten Werte dieses Panzers ab.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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