Wer schon einige Jahre bei World of Tanks ist, wird sich an den guten alten Ru 251 auf Stufe VIII erinnern, bevor die leichten Zweige durchgemischt und die leichten Panzer der Stufe X eingeführt wurden. Dieses deutsche Premium-Fahrzeug hat viel mit ihm gemeinsam und wird viele erfreuen, denen der Ru 251 gefallen hat.

Spielweise

Die meisten leichten Panzer sollen aufklären und auch der HWK 30 wird euch mit seiner hervorragenden Sichtweite umhauen. Tatsächlich ist sie die höchste seiner Stufe und stellt sogar die meisten leichten Panzer der Stufe X in den Schatten. Ihr könnt also sicher sein, dass dieser Panzer selbst am Ende der Liste ein gefährlicher Gegner ist. Euch wird auch sein niedriges Profil auffallen, das hohe Tarnwerte verspricht. Steigert diese mit den unten empfohlenen Besatzungsfertigkeiten.

Entscheidet euch während des Countdowns, wohin ihr fahren wollt. Dann bezieht ihr blitzschnell diese Stellung dank eurer großartigen Beweglichkeit. Wenn ihr passiv in einem Gebüsch aufklären wollt, solltet ihr euer Heck zeigen – werdet ihr aufgeklärt, könnt ihr schneller weglaufen und müsst nicht erst wenden.

Selbst in Hinblick auf die Bewaffnung ist es ein fähiges Kampffahrzeug. Sein 90-mm-Geschütz schießt recht schnell und besitzt eine gute Genauigkeit und ausgezeichnete Zielerfassungszeit, verbessert durch APCR-Granaten als Standardmunition. Es besitzt außerdem Sprenggranaten mit hoher Durchschlagskraft und kann so schwächere Fahrzeuge leicht bekämpfen. Nehmt auf jeden Fall einige mit. Sogar wenn ihr auf einer Stadtkarte landet, könnt ihr eure mittleren Panzer unterstützen und hier und da einige Treffer landen.

Wie nahezu jeder leichte Panzer müsst ihr vorsichtig sein, da diese Klasse kaum Fehler verzeiht. Die größte Schwäche des HWK 30 ist seine Panzerung oder besser gesagt deren Mangel. Sie wird selbst von gegnerischen Sprenggranaten durchschlagen. Der einzige gepanzerte Teil dieses Deutschen ist die Geschützblende, auf die ihr euch nicht verlassen solltet. Versucht stattdessen, euren Gegnern das Zielen zu erschweren, indem ihr über Hügel lugt, einen Schuss abgebt und euch schnell wieder zurückzieht, denn euer flacher Turm ist nur schwer zu treffen.

Zubehör

Empfohlene Ausrüstung

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Verleiht dem HWK 30 so viel Vielseitigkeit wie möglich, indem ihr das empfohlene Zubehör verwendet. Ansetzer und vertikaler Stabilisator lassen euch nicht nur öfter schießen, sondern auch öfter treffen, dank eines höheren potentiellen Schadens pro Minute und besserer Stabilisierung. Da wir hier einen leichten Panzer mit einer hervorragenden Sichtweite haben, ist die entspiegelte Optik ein Muss, wenn ihr eure Aufklärerdienste erfüllen wollt.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Fertigkeiten und Vorteile zu erfahren.

Nicht entdeckt zu werden steht an oberster Stelle mit dem HWK 30, also hat die Fertigkeit Tarnung oberste Priorität. Die folgenden Fertigkeiten und Vorteile helfen euch, Ziele aus der Bewegung zu treffen, denn ihr werdet viel in Bewegung sein. Danach gibt euch Waffenbrüder einen netten und nützlichen Bonus auf die meisten Werte des Panzers.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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