Der Skoda T 40 ist das erste tschechoslowakische Premium-Fahrzeug in World of Tanks. Er verbindet sein eigenes Design mit einem deutschen Einfluss, was ihn zu einem Fahrzeug mit ganz eigenen Qualitäten macht, unabhängig von den beiden Ländern. Alles in allem ist dieser mittlere Panzer der Stufe VI eine mächtige Waffe in den richtigen Händen. Lest weiter und findet heraus, wie diese Hände eure sein können!

Spielweise

Ein Blick auf die Panzerung reicht und man weiß, dass darin nicht die Stärke des Skoda T 40 liegt. Sein großes Äußeres ist ebenfalls kein Vorteil. Das einzig positive ist der kleine Turm, durch den es euch leichter fällt euch im Gelände zu verstecken. Wir sind uns jedoch sicher alle einig, dass der Skoda T 40 nicht dazu gedacht ist, Schaden auszuhalten.

Wie für einen mittleren Panzer üblich, reicht die Beweglichkeit auch hier aus, um in einer angemessenen Zeit wichtige Schlüsselpositionen erreichen zu können. Dank der guten Sichtweite, die durch entsprechende Ausrüstung noch verbessert werden kann, entdeckt ihr Gegner frühzeitig.

Als Bewaffnung trägt er eine modifizierte Version des kurzen deutschen 8,8-cm Geschützes. Statt APCR findet ihr HEAT als Premium-Munition. Abgesehen davon, sind die Werte in etwa dieselben wie bei den Deutschen. Der hohe Schaden und die schnelle Feuerrate erlauben euch mit schwächeren Panzern in einen Schlagabtausch zu gehen, oder größere Gegner gleich mehrmals zu treffen, während sie noch am Nachladen sind. Behaltet aber die mittelmäßige Durchschlagskraft und Genauigkeit im Hinterkopf. Ihr müsst mindestens auf eine mittlere Entfernung an eure Gegner heran, wenn ihr zuverlässig treffen wollt.

Die Wanne des Skoda T 40 zu verstecken kann eine echte Herausforderung sein. Das Problem ist dabei weniger die Geschützneigung, die ist sogar ganz okay, sondern das bereits erwähnte große Äußere. Ihr müsst ein wenig herumprobieren, um herauszufinden wie ihr euch am besten in Stellung bringt, um möglichst wenig von euch preiszugeben.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Um das meiste aus eurem 8,8-cm-Geschütz herauszuholen, solltet ihr einen Ansetzer für Panzergeschütze und die verbesserte Lüftung einbauen. Eine entspiegelte Optik gibt euch einen zusätzlichen Bonus auf die Sichtweite, wodurch ihr flexibler beim Aufklären von Gegnern seid. Sollte euch die Einzielzeit stören, baut statt der entspiegelten Optik oder der verbesserten Lüftung einen verbesserten Waffenrichtantrieb ein. Das hängt ganz von euren Vorlieben ab.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze

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Die Wahl der Besatzungsfertigkeiten unterscheidet sich nicht sonderlich von anderen mittleren Panzern im Spiel. Wie üblich steht Reparatur an erster Stelle, dann folgen Fertigkeiten die bestimmte Eigenschaften verbessern und zu guter Letzt „Waffenbrüder“ für einen allgemeinen Bonus.

Falls ihr das Fahrzeug zur Ausbildung eurer Besatzung nutzen wollt, beachtet, dass nur der Konštrukta T-34/100 und der TVP VTU Koncept ebenfalls einen Funker mit dabei haben. Alle anderen Fahrzeuge haben nur vier Besatzungsmitglieder.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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