Der WZ-111 Modell 1-4 auf Stufe IX führt zu zwei chinesischen schweren Panzern der höchsten Stufe. Dort ist der 113, der im Vergleich zu den vorausgehenden Fahrzeugen eine andere Entwicklungsrichtung einschlägt und der WZ-111 Modell 5A, dem diese Anleitung gewidmet ist. Als Nachfolger des WZ-111 Modell 1-4 werdet ihr diese Bestie lieben, wenn euch der Spielstil des Vorgängers schon gefallen hat!
Spielstil
Wir hoffen, dass ihr mit der Panzerung des WZ-111 Modell 1-4 umgehen könnt, da der 5A das Design übernimmt. Doch bringt er ein paar Verbesserungen mit. Darunter eine dickere Wannenfront- und Turmpanzerung. Außerdem ist der Neigungswinkel des Geschützes etwas besser. Dadurch könnt ihr ihn besser im Gelände verstecken. Doch das macht euch nicht unverwundbar. Es mag gegen Fahrzeuge einer kleineren Stufe effektiv sein, Stufe-X-Gegner haben aber keine Probleme, eure Front zu durchdringen, insbesondere eure untere Frontplatte.
Er übernimmt das 130-mm-Geschütz seines Vorgängers. Natürlich mit ein paar beachtenswerten Verbesserungen. Die Größte ist das schnellere Nachladen, wodurch der potentielle Schaden pro Minute auf die Stufe vieler mittlerer Panzer steigt. Genauigkeit und Zielerfassungszeit wurden leicht verbessert, doch sollte man immer noch das gleiche Zubehör wie auf dem Vorgänger verwenden.
Insgesamt ist der WZ-111 Modell 5A ein mittelschwerer Hybride, vor allem aufgrund seiner guten Beweglichkeit. Ihr könnt also entweder gemeinsam mit den schweren oder mittleren Panzern losziehen. Studiert die Teamaufstellung während des Countdowns. Zu viele überschwere Panzer? Dann solltet ihr mit euren mittleren Panzern fahren. Nutzt euren überlegenen Schaden pro Minute gegen schwere Panzer oder geht mit mittleren Panzern in den Zweikampf.
Zubehör
Empfohlene Ausstattung | ||
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Damit ihr den bereits erstklassigen Schaden pro Minute noch weiter steigern könnt, holt euch den Ansetzer. Außerdem empfehlen wir euch den vertikalen Stabilisator sowie einen verbesserten Richtantrieb für eine kürzere Zielerfassungszeit. Solltet ihr aber einen kleinen Bonus auf die Gesamtleistung bevorzugen, könnt ihr die verbesserte Lüftung als letztes Zubehörteil nehmen.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Die Auswahl der Besatzungsfertigkeiten gleicht der des vorangegangenen Fahrzeugs. Sollte euch jedoch das anfällige Munitionslager stören, könnt ihr zunächst Sichere Lagerung und danach erst Reparatur ausbilden. Jede Fertigkeit und jeder Vorteil sorgt für eine deutliche Leistungsverbesserung, daher lohnt sich eine gut ausgebildete Besatzung.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.