Der Type 62 war der allererste chinesische leichte Panzer und das zweite chinesische Fahrzeug im Spiel, das auf den legendären Type 59 folgte. Trotz seiner Einstufung als leichter Panzer, ist er keineswegs darauf beschränkt, nur Gegner aufzuklären. In diesem Artikel erfahrt ihr, wie ihr ihn optimal einsetzen könnt!
Spielweise
Wie die meisten chinesischen Fahrzeuge trägt der Type 62 eine geschrägte Frontpanzerung und einen gerundeten Guss-Turm. Allerdings solltet ihr euch nicht auf die Panzerung verlassen – auch wenn sie geschrägt ist, reicht ihre Dicke nicht aus, um irgendetwas abzuwehren. Stattdessen könnt ihr euch auf das niedrige Profil verlassen, das als Nebeneffekt zu hohen Tarnwerten führt. Das alles in Kombination mit dem Bonus für leichte Panzer (kein Tarnungsmalus bei Bewegung) lässt euch fast unsichtbar über das Schlachtfeld fahren.
Seine Beweglichkeit ist gut genug, damit ihr die wichtigsten Stellungen schnell erreicht. Im frühen Spiel setzt ihr eure unglaubliche Sichtweite ein, um entweder passiv (in einem Gebüsch) oder aktiv (herumfahrend) aufzuklären. Sind die Fronten gefestigt, könnt ihr euch den mittleren Panzern anschließen. Gebt acht, dass ihr nicht zu schnell zerstört werdet – gegen Ende des Gefechts ist ein leichter Panzer ein großer Vorteil.
Was die Bewaffnung anbelangt, enttäuscht der Type 62 nicht. Das 85-mm-Geschütz kombiniert einen guten Schaden je Schuss mit einer hohen Feuerrate. Allerdings solltet ihr zwei Dinge beachten:
- Durchschlagskraft: Die meiste Zeit reicht sie aus, doch robustere Ziele werden schwer zu knacken sein, auch von der Seite. Nehmt einige HEAT-Granaten für diese Ziele mit.
- Munitionskapazität: Da dieser chinesische Panzer schnell schießt, kann es manchmal passieren, dass ihr eure Munition aufbraucht. Verschwendet keine Schüsse!
Zubehör
Empfohlene Ausrüstung | ||
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Der Type 62 geht als leicht-mittlerer Hybride durch, daher sollte das Zubehör sowohl die Feuerkraft als auch die Sichtweite verbessern. Ein Tarnnetz oder ein Scherenfernrohr sind nicht zu empfehlen, sie sind zu situationsabhängig.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Die zuvor erwähnten hohen Tarnwerte sollten mit der Fertigkeit „Tarnung“ noch weiter verbessert werden. Die übrigen Fertigkeiten konzentrieren sich auf die Leistung des Geschützes, während Waffenbrüder einen ähnlichen Bonus wie die Verbesserte Lüftung bietet und eine Reihe von Werten steigert.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.