Ein amerikanisches Fahrzeug, das für die Deutschen kämpft. Wie ihr sehen könnt, ähnelt dieses Fahrzeug unweigerlich dem M48A5 Patton, bis auf die Schutzschaufel vorne, die wiederum an den klassischen T26E4 SuperPershing erinnert, den König der Schottpanzerung. Grundsätzlich sieht er wie ein mittlerer Panzer aus, doch das ist er nicht.
Spielstil
Der M48A2 Räumpanzer basiert, wie bereits erwähnt, auf dem M48 Patton. Diese Version verfügt jedoch über eine massive Schaufel im unteren Bereich der Frontplatte, die zusätzlichen Schutz bietet, vor allem gegen HEAT-Granaten. Da die Schaufel die ganze untere Frontplatte abdeckt, erschwert sie das Anvisieren der Schwachstellen des Fahrzeugs – ein cooler Nebeneffekt. Der Turm ist ziemlich robust, doch solltet ihr die Kommandantenkuppel im Auge behalten, die eine offensichtliche Schwachstelle darstellt. Die Seitenpanzerung ist nicht so stark, seid also vorsichtig, wenn ihr Sidescraping-Manöver durchführt.
Einen Nachteil bemerkt ihr sofort – die niedrigere Beweglichkeit. Die Beschleunigung sowie die Höchstgeschwindigkeit sind unterdurchschnittlich und erinnern eher an schwere Panzer. Er verfügt über ein typisches 90‑mm‑Geschütz mit mäßiger Genauigkeit, jedoch schneller Zielerfassung und guter Stabilisierung. Dies bedeutet, dass euer Geschütz im Nahkampf am verlässlichsten ist. Auf größere Entfernungen ist es jedoch unbrauchbar. Die Feuerrate ist in Ordnung und dasselbe gilt für die Durchschlagskraft. Ihr erkennt schnell, dass dieses Fahrzeug für den Kampf an der Frontlinie geeignet ist, um hier und dort einige Schüsse abzubekommen. Lasst die eingehenden Schüsse von eurer Panzerung abprallen.
Zubehör
Empfohlene Ausstattung |
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Verwendet sowohl den Ansetzer als auch den vertikalen Stabilisator, um euren potentiellen Schaden je Minute und die Verlässlichkeit eures Geschützes zu erhöhen. Im Normalfall würden wir die entspiegelte Optik für mittlere Panzer empfehlen, doch der M48A2 ist ein aggressives Fahrzeug, weshalb wir uns auf die Erhöhung der Gesamtleistung mittels verbesserter Lüftung konzentrieren.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | ![]() |
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Richtschütze | ![]() |
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Fahrer | ![]() |
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Ladeschütze | ![]() |
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Holt euch zuerst die Fertigkeit „Reparatur“, denn es ist wichtig, dass eure Ketten möglichst schnell repariert werden, sonst seid ihr eine leichte Beute. Die zweite Spalte verbessert die Verlässlichkeit eures Geschützes und erhöht die Strukturpunkte des Munitionslagers. Waffenbrüder toppt das Ganze mit einer kleinen Verbesserung vieler Kampfwerte.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.