Wusstet ihr, dass der KV-122 einmal das gefürchtetste Fahrzeug auf Stufe VI war? Ganz recht, bis Update 9.3 war er ein erforschbarer schwerer Panzer der Stufe VI mit dem Namen KV-1S. Letztendlich wurde er in den neuen KV-1S, den KV-85 und diesen Fiesling auf Stufe VII aufgeteilt – ja, er ist immer noch eine starke Maschine.
Spielstil
Wie der Name erahnen lässt basiert der KV-122 auf der Wanne des schweren Panzers KV. Während er auf Stufe V als stark gilt, kann er kaum den Treffern ähnlicher Fahrzeuge standhalten, geschweige denn höherstufiger Panzer. Der Turm ist auch nicht sehr dick, kann dank seiner gerundeten Form aber gelegentlich Treffer abwehren. Mit diesem Wissen wird schnell klar, dass dieser Panzer keinesfalls den Sturm auf die gegnerische Verteidigung anführen wird.
Er besitzt jedoch eine überraschend gute Beweglichkeit, dank der er sich schneller bewegen kann als der normale schwere Panzer. Ihr könnt entweder mit euren schweren Panzer als Unterstützung mitfahren oder gegnerische mittlere Panzer ärgern. Allerdings solltet ihr daran denken, dass eure Sichtweite nicht allzu gut ist, ihr riskiert also aufgeklärt zu werden, bevor ihr eure Gegner seht.
Werfen wir einen Blick auf sein Geschütz, die 122-mm-Wumme. Wer sich mit Geschützen sowjetischer schwerer Panzer auskennt, weiß, wie er dieses handzuhaben hat. Natürlich gibt es Kehrseiten zu seinem immensen Schaden pro Schuss und diese wären Genauigkeit, Zielerfassungszeit und Feuerrate. Es ist also sehr wichtig, dass jeder Schuss zählt. Bleibt nahe bei euren Zielen für eine hohe Trefferchance, habt aber Verbündete in der Nähe, die euch beim Nachladen decken können.
Zubehör
Empfohlene Ausrüstung | ||
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Das Geschütz steht im Mittelpunkt. Mit der vorgeschlagenen Ausrüstung verbessert ihr die Schussgeschwindigkeit, Einzielzeit und werdet zuverlässiger treffen. Anderes Zubehör empfiehlt sich nicht, da ihr sonst zu viel eurer Geschützleistung einbüßt.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Damit euer Panzer am Rollen bleibt, braucht eure Besatzung auf jeden Fall Reparatur. Danach erleichtern Ruhige Hand und Fahren wie auf Schienen das Zielen in Bewegung oder bei Turmdrehung. Sichere Lagerung gibt eurem Munitionslager etwas mehr Schutz vor Schaden – etwas, das jedes sowjetische Fahrzeug brauchen kann. Das Ganze rundet Waffenbrüder mit einem Bonus auf viele Werte ab.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.