Der M4 Sherman ist einer der berühmtesten amerikanischen Panzer der Militärgeschichte. Obwohl der Panzer hauptsächlich für die Massenproduktion gebaut wurde, können wir seine Stärken auf dem Schlachtfeld nicht bestreiten. Zusammen mit dem T-34 und dem Panzer IV setzt er die Maßstäbe für hochstufige mittlere Panzer.

Spielstil

Mit einem Blick auf die Panzerung wird klar, dass die Wanne von jedem Treffer durchschlagen wird. Der Turm ist eine andere Geschichte und bringt euch den „Wanne-unten“-Spielstil näher, für den amerikanische Fahrzeuge bekannt sind. Das bedeutet, dass eure Turmfront relativ stark ist, dank der Geschützblende. Dazu verfügt der M4A1 Sherman über einen herausragenden Geschützneigungswinkel. Diese zwei Merkmale ermöglichen es, eure Schwachstellen im Gelände zu verstecken, lediglich euren Turm zu zeigen und bequem auf eure Gegner zu schießen.

Der M4A1 Sherman ist nicht gerade der schnellste mittlere Panzer. Ihr erreicht eure Ziele trotzdem rechtzeitig. Nutzt eure Sichtweite aus, falls möglich. Unterstützung des eigenen Teams bedeutet nicht nur, Schaden zu verursachen und in die Flanken des roten Teams zu eilen, sondern auch das Treffen eines beliebigen Zieles durch Aufklärung oder Zerstörung der Ketten zu ermöglichen.

  • 76-mm-Geschütz M1A1: Die Standardwahl für diejenigen, die einen normalen Unterstützer-Spielstil bevorzugen. Alle Parameter sind so ziemlich durchschnittlich: der Schaden, die Feuerrate, die Genauigkeit sowie die Zielerfassung.
  • 105 mm M4: Eine gefährliche Haubitze, die enormen Schaden verursachen kann – wenn sie trifft. Und durchschlägt. Andererseits richtet ihr auch ohne Durchschlag Flächenschaden an, während Treffer von normalen Geschützen einfach abprallen würden. Nehmt ein paar HEAT-Granaten mit, um Gegner derselben Stufe zu konfrontieren.

Zubehör

Empfohlene Ausstattung

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Um das Beste aus den gerade vorgestellten Geschützen zu machen, nutzt die oben angeführten Zubehörteile. Mit schnellerer Nachladezeit und besserer Zielerfassung könnt ihr schneller und verlässlicher Schaden verursachen. Wenn ihr gerne als Unterstützer spielt, überlegt euch, den verbesserten Richtantrieb durch entspiegelte Optik zu ersetzen.

Wenn ihr neue Spieler seid, wäre vielleicht das Tarnnetz, das Scherenfernrohr und die Werkzeugkiste das Richtige für euch. Vielleicht passen sie nicht ganz zum Panzer, doch sie können kostenfrei demontiert werden und schließlich sind sie besser als nichts.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze

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Eine normale Auswahl an Besatzungsfertigkeiten und -vorteilen. „Reparatur“ ist die wichtigste Fertigkeit, wenn eure Ketten in die Luft gesprengt werden, während die Fertigkeiten „Ruhige Hand“ und „Fahren wie auf Schienen“ eure Chance auf das Treffen von Zielen in Bewegung erhöht. Das Ganze wird durch Waffenbrüder mit einem Bonus auf die Stufe der Besatzungsausbildung abgerundet.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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