Kommandanten!
Der Primo Victoria ist eines der ersten Fahrzeuge in World of Tanks mit einem einzigartigen Design, fußend auf unserer Zusammenarbeit mit der schwedischen Power-Metal-Band Sabaton. Das Fahrzeug verfügt zwar über unzählige einzigartige Eigenschaften, aber der Panzer selbst basiert auf dem Strv 81, der schwedischen Version des Centurion. Zwar spielen sich beide Fahrzeuge fast gleich, aber es gibt einige kleinere Unterschiede, die wir in unserer Anleitung hervorheben werden.
Spielweise
Die Centurions sind für ihre flachen und viele Abpraller erzeugenden Türme bekannt und beim Primo Victoria ist das nicht anders. Wenn ihr nur die Vorderseite des Turmes zeigt, werden die meisten Treffer harmlos abprallen. Was ihr dabei jedoch nicht vergessen dürft, ist, dass die Wanne recht groß und schlecht gepanzert ist, seid also vorsichtig, wenn ihr über Kuppen zielt. Wenn ihr aus einer solchen Position auf Gegner schießt, versucht, etwas vor- und zurückzufahren – dies steigert die Chance auf Abpraller am Turm. Darüber hinaus gestattet euch die Mobilität des Panzers, schnell zu verlagern, was bei seiner Größe überrascht.
Die Kanone ist natürlich fast die gleiche wie beim Centurion. Der Schaden pro Schuss ist mit der niedrigste seiner Stufe, aber dies wird durch gute Werte bei Durchschlagskraft, Nachladezeit und Genauigkeit ausgeglichen. Was ihr dabei aber nicht vergessen dürft, ist, dass ihr trotz dieser Eigenschaften immer noch sorgfältig zielen müsst, denn „Schüsse aus der Hüfte“ sind definitiv nicht die Stärke des Primo Victoria.
Ein auffälliger Unterschied liegt darin, dass die Hartkerngeschosse (APCR) die Standardmunition sind, die schneller sind als herkömmliche panzerbrechende Granaten (AP).. Dies unterstreicht die Rolle dieses Panzers als hervorragender Scharfschütze, der insbesondere auch gegen fahrende Ziele sehr effektiv ist. Die Premium-Munition ist ebenfalls APCR, verfügt jedoch über eine höhere Durchschlagskraft.
Eine weitere Stärke, die erwähnt werden muss, ist die Sichtweite, die es euch gestattet, Gegner schon sehr früh zu erfassen. Wir empfehlen ausdrücklich, diese Eigenschaft mit Ausrüstung und Besatzungsfertigkeiten weiter auszubauen. Verleitet im Gefecht Gegner dazu, auf euren gut gepanzerten Turm zu schießen, was sie aufdecken und zu einem guten Ziel für euch und euer Team machen wird.
Ausrüstung
SICHTWEITENAUSBAU | ALLGEMEINER AUSBAU |
---|---|
Es gibt zwei verschiedene Ausbaumöglichkeiten für den Primo Victoria: Die erste Option ist das Maximieren der Sichtweite, sodass ihr Fahrzeuge sogar noch besser als sonst erfassen könnt, was auch die Möglichkeit für hohen Aufklärungsschaden bietet. Die zweite Ausbaumöglichkeit ist mehr auf allgemeine Leistung ausgerichtet, ohne die Sichtweite zu stark zu gewichten. Wählt diese Vorgehensweise, wenn ihr eher zu einem aggressiven Spielstil neigt.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Funker | |||
Ladeschütze |
Da beim Primo Victoria Bruderbund standardmäßig vorhanden ist, ist das erste Fertigkeitenfeld damit belegt. Die danach folgenden Fertigkeiten sind gut für Module, insbesondere die Ketten, die damit schneller repariert werden. Die Fertigkeiten und Vorteile in der dritten Spalte dienen dazu, die Schwächen des Fahrzeugs auszugleichen.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.