Diese sowjetische Maschine kann am besten als Mischung von zwei verschiedenen Fahrzeugen beschreiben werden. Wenn ihr den Turm vom T-44 mit der Wanne des T-54 verbindet, dann bekommt ihr den T-54 Erster Prototyp. Natürlich hat dies seine Vor- und Nachteile. Was also mit einem normalen mittleren Panzer funktioniert, funktioniert nicht unbedingt mit diesem Panzer und andersrum. Erfahrt im folgenden mehr darüber, wie man diese Bestie zähmt!

Spielweise

Die starke Wanne des T-54 Erster Prototyp kann einer Menge Feuer widerstehen, vor allem von anderen mittleren Panzern. So könnt ihr aggressiv spielen. Drängt eure Gegner zurück, während sie sich an eurer Panzerung die Zähne ausbeißen. Außerdem kann die starke Seitenpanzerung angewinkelt werden, wenn die Umstände es erlauben. Der Turm kann zwar einiges einstecken, ist aber definitiv nicht undurchschlagbar. Verlasst euch nicht zu sehr auf ihn. Falls euer Turm getroffen wird, ist es gut möglich, dass euer Munitionslager beschädigt wird.

Wenn ihr eure Teammitglieder hinter euch habt und glaubt, ihr könnt euren Gegner ausschalten, dann ergreift die Gelegenheit und greift zuerst an. Dank eurer starken Panzerung könnt ihr Schüsse abprallen lassen und einen Angriff überleben.

Soviel Panzerung hat natürlich einen Preis. In diesem Fall ist es die Mobilität. Dieser Panzer komm schnell genug an wichtige Positionen, aber im Vergleich zu anderen sowjetischen mittleren Panzern hat er eine geringere Höchstgeschwindigkeit und Schwierigkeiten, mitzuhalten. Dank der Panzerung ist das aber kein Problem. Ihr müsst eure Gegner nicht flankieren. Greift sie einfach frontal an.

Im Allgemeinen ist der T-54 Erster Prototyp für den Nahkampf gedacht und seine Eigenschaften zeigen das. Die Genauigkeit vom Geschütz ist ordentlich, aber auf große Distanzen unzuverlässig. In Nahkämpfen kann er aber Schwachstellen treffen und die gute Stabilisierung bedeutet, dass ihr nicht endlos einzielen müsst. Wie es bei sowjetischen Fahrzeugen üblich ist, ist die Geschützneigung nicht sehr gut, also solltet ihr das beim Angriff bedenken.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

Da ihr normalerweise im Nahkampf seid, solltet ihr am besten euren Schaden pro Minute und die Stabilisierung verbessern. In Nahkämpfen zählt jeder Schuss, um die Oberhand zu gewinnen.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Trotz der Unterschiede in der Spielweise ist die Auswahl der Besatzungsfertigkeiten für den T-54 Erster Prototyp dieselbe wie für alle mittlere Panzer, vor allem sowjetische. Denkt also daran, dass dieser Panzer großartig geeignet ist, um Besatzungen anderer sowjetischer mittlerer Panzer auszubilden.

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