Der T-44-100 ist ein sowjetischer mittlerer Panzer der Stufe VIII, der viele Ähnlichkeiten mit der Standardversion, dem T-44, hat. Natürlich müssen im Standardfahrzeug alle Module erforscht werden, während der T-44-100 schon den Elite-Status hat und gefechtsbereit ist!

Spielweise

Der T-44-100 ist ein ausgezeichnetes Exemplar der mittleren Panzer und kann im Grunde jede Rolle auf dem Schlachtfeld einnehmen. Meist spielt man aber die Rolle eines Unterstützers und versucht, die Fehler der Gegner auszunutzen und wichtige Positionen schnell einzunehmen. Schaut regelmäßig auf die Minikarte, um herauszufinden, wo ihr gebraucht werdet.

Schaut außerdem am Anfang des Gefechts auf die Zusammensetzung des Teams. Falls die Gegner mehr oder stärkere mittlere Panzer haben als euer Team, solltet ihr defensiver spielen, um Zeit zu gewinnen. Andernfalls ist es wichtig, hart anzugreifen, um ihre Verteidigungen zu überwältigen.

Die Verteilung der Panzerung ist typisch sowjetisch – abgeschrägte Front, starker Turm, Schottpanzerung an der Seite. Die Wanne an sich kann nicht wirklich etwas einstecken, es sei denn, ihr steht einem niedrigstufigen Fahrzeug gegenüber, doch der Turm lässt einiges an Granaten abprallen. Großkaliber-Geschütze schlagen allerdings auch dort mit Leichtigkeit durch und so ein Durchschlag hat oft ein beschädigtes oder zerstörtes Munitionslager zur Folge. Erhöht die Chancen auf Abpraller, indem ihr euch leicht vor- und zurückbewegt und es so dem Gegner erschwert, euch aufs Korn zu nehmen.

Was die Feuerkraft angeht, muss sich dieser mittlere Sowjet nicht schämen. Der Schaden pro Schuss ist etwas über dem Durchschnitt und die Feuerrate ist gut. Ihr könnt also euer Team unterstützen oder einsame Panzer angreifen. Das 100-mm-Geschützt ist am besten auf nahen und mittleren Entfernungen. Auf größeren Distanzen ist es nicht genau genug, um Gegner verlässlich zu treffen. Am besten stellt man sich in den Nahkampf mit anderen mittleren Panzern oder umkreist schwere Panzer und Jagdpanzer.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Da der T-44-100 am besten in nahen und mittleren Entfernungen ist, sollte man dort seine Geschützleistung erhöhen. Natürlich kann man auch entspiegelte Optik benutzen, wenn man seine Gegner schneller sehen möchte, aber dafür sind andere Fahrzeuge besser geeignet.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Eine recht übliche Wahl an Besatzungsfertigkeiten. Wie bei den meisten Fahrzeugen ist auch hier die Reparatur-Fähigkeit zusammen mit Sechster Sinn oberste Priorität. Zwar ist „Sichere Lagerung“ als zweite Fertigkeit angegeben. Wer allerdings der Meinung ist, dass das Munitionslager zu schwach ist, kann diese auch als Erstes wählen. „Ruhige Hand“, „Fahren wie Auf Schienen“ und „Waffenbrüder“ verbessern die Geschützwerte und erhöhen eure Chance, einen Treffer zu landen.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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