Nach dem kleinen und flinken T20 ist der M26 Pershing eine recht große Umstellung, da sie nur wenige Gemeinsamkeiten haben – das 90-mm-Geschütz und die ausgezeichnete Geschützneigung. Der Fokus liegt nun mehr auf der Turmpanzerung, wie bei amerikanischen schweren Panzern üblich. Wer weiß, wie man das Gelände richtig auszunutzen, wird dieses Fahrzeug schätzen wissen!
Spielweise
Die Panzerungsstruktur dieses Amerikaners ist recht einfach gehalten. Die Turmfront ist kaum zu durchdringen, bei allem anderen ist das Gegenteil der Fall. Will man also Schaden vermeiden, sollte man die Wanne hinter Deckung verstecken und nur den Turm zeigen. Allerdings ist auch der nicht völlig unverwüstlich und verlässt sich auf die gerundete Geschützblende, um gegnerische Treffer abzuwehren. Mit leichten vor und zurück Bewegungen verringert man die Chance, das Gegner die am wenigsten gewinkelten Stellen (und die Kuppel obendrauf) treffen.
Ein weiterer, großer Vorteil ist die große Sichtweite. Hinter einer Kuppe hervorlugend lassen sich gegnerische Panzer leicht aufklären; etwas Unterstützungsschaden ist immer nett. Die Beweglichkeit fällt eher mittelmäßig aus. Man erreicht gewünschte Stellungen in angemessener Zeit, doch gibt es genug schnellere Fahrzeuge.
Das 90-mm-Geschütz des M26 Pershing lässt sich in einem einzigen Word zusammenfassen: durchschnittlich. Das gilt für Durchschlagskraft, Feuerrate, Schaden pro Schuss, Einzielzeit, usw. Es gibt nichts, was besonders hervorsticht, aber auch nichts, was ein großer Nachteil wäre. Es ist recht ausgeglichen. Der Spielstil dieses Amerikaners ist recht einfach: hervorlugen, nur die Turmfront zeigen, gegnerische Fahrzeuge aufklären, einen oder zwei Treffer landen, zurück in Deckung und das ganze von vorn. Je besser dies klappt, desto höher stehen die Erfolgschancen.
Zubehör
Allgemeiner Ausbau | Sichtweitenausbau |
---|---|
Wir empfehlen sowohl Ansetzer als auch vertikalen Stabilisator, damit der potentielle Schaden pro Minute und die Verlässlichkeit des Geschützes besser werden. Danach stehen zwei Zubehörteile zur Wahl:
- Verbesserte Lüftung: Für alle, die einen kleinen Bonus auf viele Kampfwerte des Panzers bevorzugen.
- Entspiegelte Optik: Gegnerische Fahrzeuge werden noch früher entdeckt und der ermöglichte Schaden steigt.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Funker | |||
Ladeschütze |
Die Fertigkeit Reparatur sollte man als erstes erlernen. Sie ist wichtig, damit die Ketten so schnell wie möglich repariert werden und man nicht zu einem leichten Ziel wird. An zweiter Stelle stehen Zuverlässigkeit des Geschützes, Sichtweite und Haltbarkeit des Munitionslagers.Wer seine Sichtweite maximieren möchte, ersetzt die Reparatur-Fertigkeit des Kommandanten durch Später. Waffenbrüder rundet alles mit einem kleinen Bonus auf viele Kampfwerte ab.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.