Nach dem kleinen und flinken T20 ist der M26 Pershing eine recht große Umstellung, da sie nur wenige Gemeinsamkeiten haben – das 90-mm-Geschütz und die ausgezeichnete Geschützneigung. Der Fokus liegt nun mehr auf der Turmpanzerung, wie bei amerikanischen schweren Panzern üblich. Wer weiß, wie man das Gelände richtig auszunutzen, wird dieses Fahrzeug schätzen wissen!

Spielweise

Die Panzerungsstruktur dieses Amerikaners ist recht einfach gehalten. Die Turmfront ist kaum zu durchdringen, bei allem anderen ist das Gegenteil der Fall. Will man also Schaden vermeiden, sollte man die Wanne hinter Deckung verstecken und nur den Turm zeigen. Allerdings ist auch der nicht völlig unverwüstlich und verlässt sich auf die gerundete Geschützblende, um gegnerische Treffer abzuwehren. Mit leichten vor und zurück Bewegungen verringert man die Chance, das Gegner die am wenigsten gewinkelten Stellen (und die Kuppel obendrauf) treffen.

Ein weiterer, großer Vorteil ist die große Sichtweite. Hinter einer Kuppe hervorlugend lassen sich gegnerische Panzer leicht aufklären; etwas Unterstützungsschaden ist immer nett. Die Beweglichkeit fällt eher mittelmäßig aus. Man erreicht gewünschte Stellungen in angemessener Zeit, doch gibt es genug schnellere Fahrzeuge.

Das 90-mm-Geschütz des M26 Pershing lässt sich in einem einzigen Word zusammenfassen: durchschnittlich. Das gilt für Durchschlagskraft, Feuerrate, Schaden pro Schuss, Einzielzeit, usw. Es gibt nichts, was besonders hervorsticht, aber auch nichts, was ein großer Nachteil wäre. Es ist recht ausgeglichen. Der Spielstil dieses Amerikaners ist recht einfach: hervorlugen, nur die Turmfront zeigen, gegnerische Fahrzeuge aufklären, einen oder zwei Treffer landen, zurück in Deckung und das ganze von vorn. Je besser dies klappt, desto höher stehen die Erfolgschancen.

Zubehör

Allgemeiner Ausbau Sichtweitenausbau

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Wir empfehlen sowohl Ansetzer als auch vertikalen Stabilisator, damit der potentielle Schaden pro Minute und die Verlässlichkeit des Geschützes besser werden. Danach stehen zwei Zubehörteile zur Wahl:

  • Verbesserte Lüftung: Für alle, die einen kleinen Bonus auf viele Kampfwerte des Panzers bevorzugen.
  • Entspiegelte Optik: Gegnerische Fahrzeuge werden noch früher entdeckt und der ermöglichte Schaden steigt.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze

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Die Fertigkeit Reparatur sollte man als erstes erlernen. Sie ist wichtig, damit die Ketten so schnell wie möglich repariert werden und man nicht zu einem leichten Ziel wird. An zweiter Stelle stehen Zuverlässigkeit des Geschützes, Sichtweite und Haltbarkeit des Munitionslagers.Wer seine Sichtweite maximieren möchte, ersetzt die Reparatur-Fertigkeit des Kommandanten durch Später. Waffenbrüder rundet alles mit einem kleinen Bonus auf viele Kampfwerte ab.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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