Wie viele chinesische Fahrzeuge, wurde auch der 110 von sowjetischen Fahrzeugen inspiriert und ähnelt daher stark einem IS-3. Lasst euch jedoch vom Äußeren nicht täuschen, denn er unterscheidet sich stark von dem sowjetischen Gegenstück. Die Spielweise ist eine ganz andere und bildet mehr eine Mischung aus schwerem und mittleren Panzer. Schauen wir uns an, was diese Maschine alles kann!

Spielweise

Als erstes fällt einem bei diesem chinesischem schweren Panzer die Hechtnase auf, die eigentlich für sowjetische Fahrzeuge typisch ist. In diesem Fall ist sie jedoch deutlich härter und kann sogar Schüsse von höheren Stufen abprallen lassen. Im Gegenzug solltet ihr jedoch auf eure untere Frontplatte achten, denn sie ist dünn und ziemlich groß. Haltet sie möglichst vor euren Gegnern verborgen. Nutzt euren starken Turm! Denn obwohl es eine Kuppel gibt, ist die schwerer zu treffen, als eure untere Frontplatte. Außerdem solltet ihr möglichst auf Abstand bleiben.

Trotz des mäßigen Leistungsgewichts ist der 110, wie bereits gesagt, eine Mischung aus schwerem und mittlerem Panzer. Auch wenn es euch vielleicht etwas schwerer fällt, versucht hin und wieder mit mittleren Panzern mitzuhalten. Besonders, wenn ihr am unteren Ende der Stufenverteilung gelandet seid, solltet ihr eure Hechtnase in die Angelegenheiten der Flanke der mittleren Panzer stecken und dort für ordentlich Ärger sorgen. Schaut euch während des Countdowns die Teamzusammenstellung an und entscheidet danach, wo eure Unterstützung gebraucht wird.

Das 100-mm-Geschütz leistet gute Arbeit, doch es gilt einige Dinge zu beachten. Euer Schaden in Kombination mit der Feuerrate eröffnen euch einige Möglichkeiten. Geht in einen Schlagabtausch mit schnellfeuernden, aber schwachen Gegnern, oder landet zwei Treffer, während Stärker noch am Nachladen sind. Die Genauigkeit scheint auf dem Papier nicht schlecht, doch ihr werdet merken, dass das Geschütz recht unzuverlässig ist. Erwartet keine Treffer über eine mittlere Entfernung hinaus.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Konzentriert euch auf das Geschütz. Mit der vorgeschlagenen Ausrüstung verbessert ihr die Schussgeschwindigkeit, Einzielzeit und werdet zuverlässiger treffen. Anderes Zubehör empfiehlt sich nicht, da ihr sonst zu viel eurer Geschützleistung einbüßt.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Fertigkeiten und Vorteile zu erfahren.

Um euren Panzer am Laufen zu halten, solltet ihr eurer Besatzung die Reparatur-Fertigkeit beibringen. Danach empfehlen sich „Ruhige Hand“ und „Fahren wie auf Schienen“, durch die es leichter wird aus der Fahrt oder beim Drehen zu zielen. „Sichere Lagerung“ gibt zusätzlichen Schutz für euer Munitionslager, etwas, dass chinesische Fahrzeuge gut gebrauchen können. Den krönenden Abschluss bietet „Waffenbrüder“, da es einen netten Bonus für viele Eigenschaften gibt.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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