Ein hoher Hügel im Zentrum der Karte eignet sich perfekt als Außenposten für eure Angriffe. Ein Dorf nordöstlich des Hügels und die Insel im Westen bieten eine Vielzahl taktischer Vorteile, liegen aber offen für Beschuss aus der Mitte.


Kommandanten!

Seht euch das Ratgebervideo an und lest weiter, um nützliche Tipps und Taktiken für jede Fahrzeugklasse, Insider-Tricks und vieles mehr zu erhalten.

Die Minen sind ein kleines Sommerschlachtfeld, das allen Fahrzeuge der Stufen I bis X offensteht. Es ist in drei Schlüsselgebiete unterteilt: der Westen ist von Inseln und seichtem Wasser geprägt, im Zentrum befindet sich eine flache Hügelkuppe und im Osten liegt ein Dorf. Die Kontrolle über das Zentrum mit seinen hervorragenden Schussstellungen ist der Schlüssel, aber die Unterstützung von den Flanken kann den Ausgang des Gefechts drehen.

Kartenübersicht

Interaktives Bild. Bewegt den Mauszeiger über die Symbole auf der Minikarte, um zusätzliche Informationen anzuzeigen.

Eine hervorragende Stellung für Kreuzfeuer, um Verbündete in der Mitte zu unterstützen und das südwestliche Gebiet der Karte zu kontrollieren.

Ein guter Aussichtspunkt, um auf die Insel vorrückende Feinde abzuwehren und gleichzeitig die Mitte zu unterstützen.

Leichte Panzer
Mittlere Panzer
Schwere Panzer
Jagdpanzer
Selbstfahrlafetten

Überprüft die Karte oben, um die günstigsten Positionen für jede Klasse und weitere interessante Punkte herauszufinden und die Oberhand zu gewinnen.

  • König des Hügels, König des Gefechts: Die Hügelkuppe im Zentrum (in der Nähe von E6) bietet für schnelle Fahrzeuge fantastische Stellungen zum Aufklären und Schießen.
  • Wartet ab und lasst das Gefecht seinen Lauf nehmen: Scharfschützen und Fahrzeuge mit schwacher Panzerung sollten auf vorschnelle Vorstöße verzichten. Lasst schnelle Verbündete Gegner aufklären und schaltet sie aus der Entfernung aus.
  • Sichert das Hinauffahren: Schwer gepanzerte Fahrzeuge sollten sich am Fuß des Hügels positionieren, um die Eroberung dieses wichtigen Gebiets zu unterstützen.
  • Eröffnet eine zweite Flanke: Nutzt die Wege durch das Dorf (D9 und E9) oder über die Inseln (E1 und H1/2), um zusätzlichen Druck auszuüben.

Taktiken für die einzelnen Klassen

  • Leichte Panzer
  • Mittlere Panzer
  • Schwere Panzer
  • Jagdpanzer
  • SFL
  • Die Hügelkuppe im Zentrum der Karte (bei E6) ist äußerst wichtig, vor allem im frühen Spielverlauf. Schnelle leichte Panzer sollten dieses Gebiet so schnell wie möglich für ihr Team erobern und Gegner von oben aufklären.

  • Auch langsamere leichte Panzer können zum Zentrum vorrücken und den Hügel hochfahren, sollten sich aber Unterstützung durch mittlere oder schwere Panzer holen.

  • Die Stellungen auf der Insel (E1 und H1/2) eignen sich gut zum Aufklären, können aber durch stärkere Jagdpanzer überrannt werden.

  • Schnelle mittlere Panzer sollten Vorstöße des Teams im Zentrum unterstützen. Erobert entweder den Hügel mit verbündeten leichten Panzern oder unterstützt den Aufstieg aus den Kesseln bei D4 und G4.

  • Gut gepanzerte mittlere Fahrzeuge und Panzer mit hoher Feuerkraft können eine zweite Flanke durch das Dorf im Westen (D9 und E9) eröffnen, wenn Verbündete die Kontrolle über das Hügelgebiet haben.

  • Rückt zum Gebiet rund um den Hügel (D5 bis 7 und G5 bis 7) vor. Von dort könnt ihr Gegner auf der Anhöhe aufklären und entlang der Linien 5 und 7 eure Kontrahenten bekämpfen.

  • Wenn euer Team den Hügel nicht kontrolliert, solltet ihr den Vorstoß langsamerer leichter und mittlerer Panzer unterstützen und eine Stellung in den Kesseln bei D4 und G4 einnehmen.

  • Mächtige Scharfschützen und Jagdpanzer mit schwacher Panzerung sollten in der Nähe ihrer Basis (bei A4, J7 und K5) bleiben, um zum Zentrum hin Feuerunterstützung zu bieten.

  • Nehmt Stellungen auf den Inseln auf E1 und H1/2 ein, um das Zentrum vor allem im späteren Spielverlauf zu unterstützen.

  • Nehmt die Stellungen auf A1 und K9 ein, um den Verbündeten, die um den Weg auf den Hügel bei E5 kämpfen, Feuerschutz zu geben.


Findet euren Weg zum Sieg. Ausrücken!

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