Die Besatzung ist einer der Schlüsselfaktoren, die einen Spieler mit einem Fahrzeug verbinden. Jedes Besatzungsmitglied – Kommandant, Fahrer, Richtschütze, Ladeschütze und Funker – hat seine eigene Besatzungseffizienz, welche immer bei 100 % beginnt. Wenn ihr die Besatzungseffizienz eines Mitglieds verbessert und zusätzliche Vorteile ausbildet, wird es effektiver, wodurch die Gefechtsleistung des Fahrzeugs merklich gesteigert wird.

Besatzungseffizienz

Die Besatzungseffizienz ist ein Wert, der die Effektivität der Besatzung im Gefecht bestimmt. Sie ist für alle Besatzungsmitglieder auf 100 % gesetzt. Dieser Wert kann durch bestimmte Vorteile, Verbrauchsmaterial, Zubehör und den Kommandantenbonus erhöht werden.

Besatzungsvorteile

Nachdem ihr ein Besatzungsmitglied mit 100 % Besatzungseffizienz rekrutiert habt, könnt ihr den ersten Vorteil auswählen.

Vorteile sind entweder Gruppenvorteile oder individuelle Vorteile. Gruppenvorteile sind für alle Besatzungsmitglieder verfügbar, die individuellen nur für bestimmte Spezialisierungen. Hat ein Besatzungsmitglied mehrere Spezialisierungen, kann es alle entsprechenden Vorteile erlernen.

Sechster Sinn: Ein spezielles Kommandantenmerkmal

Bitte beachtet, dass alle Kommandanten ein spezielles Merkmal besitzen, mit denen sie feststellen können, ob ihr Fahrzeug durch den Gegner aufgeklärt wurde.

Die Hauptmerkmale von Besatzungsvorteilen:

  • Der Wert der Vorteilseffizienz bestimmt die Effektivität gelernter Vorteile und befindet sich standardmäßig auf 100 %.
    • Umschulungsaktionen, die für Kreditpunkte oder kostenlos durchgeführt werden, verringern den Wert der Vorteilseffizienz auf unter 100 %, wodurch die Wirksamkeit erlernter Vorteile verringert wird. Eine Vorteilseffizienz von 50 % bedeutet beispielsweise, dass erlernte Vorteile nur halb so effektiv sind.
    • Der verringerte Wert kann linear mit Besatzungs-EP in Höhe von maximal 100 000 gesteigert werden, eine Steigerung der Vorteilseffizienz von 1 % entspricht somit 1000 Besatzungs-EP.
  • Vorteile werden wirksam, wenn sie mindestens auf 1 % ausgebildet wurden. Je weiter sie ausgebildet werden, desto effektiver werden sie.
  • Manche Vorteile haben einen situativen Effekt, der unter bestimmten Gefechtsbedingungen ausgelöst wird, während andere einen permanenten Effekt haben, der während des gesamten Gefechts aktiv bleibt.
  • Bei Gruppenvorteilen wird die mittlere Ausbildungsstufe aller Besatzungsmitglieder angewandt.
  • Jeder Prozentpunkt über 100 % der Besatzungseffizienz verstärkt den Effekt sämtlicher Vorteile (außer Waffenbrüder).

  • Allgemeine Vorteile
  • Kommandant
  • Fahrer
  • Richtschütze
  • Ladeschütze
  • Funker
Reparatur

Wenn von allen Besatzungsmitgliedern ausgebildet: Beschleunigt die Reparatur der Module des Fahrzeugs um 80 %.
Es wird die mittlere Ausbildungsstufe aller Besatzungsmitglieder herangezogen. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs „Veränderte Konfiguration“ und „Verbesserte Härtung“ sowie des Verbrauchsmaterials „Große Ersatzteilkiste“ und der Direktive „Penible Wartung“.


Tarnung

Wenn von allen Besatzungsmitgliedern ausgebildet: Verringert die Sichtbarkeit des Fahrzeugs um 80 %.
Es wird die mittlere Ausbildungsstufe aller Besatzungsmitglieder herangezogen. Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung der Tarnung (für den entsprechenden Kartentyp), des Zubehörs „Tarnnetz“ und „Geräuscharmes Abgassystem“ sowie der Direktive „Natürliche Deckung“.


Brandbekämpfung

Wenn von allen Besatzungsmitgliedern ausgebildet: Verbessert die Brandbekämpfung um 80 %.
Es wird die mittlere Ausbildungsstufe aller Besatzungsmitglieder herangezogen. Diese Fertigkeit ist kumulativ mit der Wirkung der Direktive „Erfahrene Brandbekämpfer“.


Waffenbrüder

Wenn von allen Besatzungsmitgliedern ausgebildet: Verbessert die Hauptspezialisierung der gesamten Besatzung um 5 %. Es wird die mittlere Ausbildungsstufe aller Besatzungsmitglieder herangezogen. Der Vorteil ist auch dann wirksam, wenn er nur bei einem Teil der Besatzung ausgebildet ist: Wenn zum Beispiel nur ein Mitglied einer fünfköpfigen Besatzung „Waffenbrüder“ ausgebildet hat, verbessert sich hierdurch die Hauptspezialisierung der gesamten Besatzung um 1 %.
Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs „Verbesserte Lüftung“, „Erbeutete Lüftung“ und „Lüftungssystem“; mit verschiedenen Verbrauchsmaterialien wie „Zusatzrationen“; und der Direktive „Lüftungsreinigung“.

Mentor

Erhöht die verdienten EP für alle Besatzungsmitglieder um 10 %.


Geräuscherkennung

Löst mit einer Verzögerung von 0,1 s einen Alarm aus, wenn eine gegnerische Selbstfahrlafette einen Schuss abgibt, und bestimmt, aus welcher Richtung gefeuert wurde. Wird aktiviert, wenn ein Schuss abgegeben wird.


Späher

Erhöht die maximale Sichtweite um 2 %. Diese Fertigkeit ist bis zu 20 % wirksamer, wenn die Winkelspiegel beschädigt sind.
Dieser Vorteil ist kumulativ mit dem Vorteil „Weitsicht“, dem Zubehör „Entspiegelte Optik“, „Experimentelle Optik“, „Scherenfernrohr“ und „Erbeutete Optik“ sowie der Direktive „Kalibrierte Optik“.


Tausendsassa

Erlaubt es dem Kommandanten, ausgefallene Besatzungsmitglieder mit einer Effektivität von 50 % zu ersetzen.
Es werden nur Hauptspezialisierungen ersetzt. Der Ersatzeffekt wird verringert, je mehr Besatzungsmitglieder ausfallen.


Adlerauge

Zeigt kritisch beschädigte Module bei anvisierten Fahrzeugen mit einer Verzögerung von 0,5 s an. Sowohl im direkten als auch indirekten Feuermodus wirksam.

Rammbock

Erhöht den Rammschaden am gegnerischen Fahrzeug um 15 % und verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug um 15 %.
Der Vorteil ist nur dann wirksam, wenn euer Fahrzeug in Bewegung ist. Der Vorteil ist nicht wirksam, wenn zwei verbündete Fahrzeuge zusammenstoßen.


Geländespezialist

Verringert den Geschwindigkeitsverlust auf weichen Böden um 10 % und auf mittelweichen Böden um 2,5 %.
Der Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs „Zusätzliche Laufpolster“.


Fahren wie auf Schienen

Erhöht die Genauigkeit beim Schießen aus der Bewegung heraus um 4 %. Der Vorteil erhöht die Genauigkeit nicht, wenn das Fahrzeug steht oder auf der Stelle wendet.
Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs „Vertikaler Stabilisator“ und „Verbesserter Drehmechanismus“ sowie der Direktiven „Kunstvolles Schalten“ und „Stabilisatorschmierung“.


Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrandes um 25 %.
Dieser Vorteil ist kumulativ mit der Wirkung des Zubehörs „Veränderte Konfiguration“ und des Verbrauchsmaterials „Automatisches Feuerlöschsystem“.


Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs um 5 %.
Dieser Vorteil ist kumulativ mit den Effekten des Zubehörs „Turbolader“, „Zusätzliche Laufpolster“, „Verbesserter Drehmechanismus“, „Erbeuteter Drehmechanismus“, der Direktive „Kampflinie“, des Verbrauchsmaterials „Leih- und Pachtgesetz-Öl“, „Qualitätsöl“, „Entfernter Drehzahlbegrenzer“, „100-Oktan-Benzin“ und „105-Oktan-Benzin“ sowie der Feldaufrüstung.

Angesetztes Ziel

Verlängert die Zeit, für die das gegnerische Fahrzeug innerhalb des Sichtbereichs des Richtschützen sichtbar bleibt, um 2 s. Dieser Vorteil ist sowohl im direkten als auch indirekten Feuermodus wirksam.
Wenn zwei Richtschützen diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt. Dieser Vorteil ist kumulativ mit dem Effekt des Zubehörs „Verbessertes Funkgerät“ und der Direktive „Aufs Ziel fokussiert“.


Büchsenmacher

Erhöht die Genauigkeit eines beschädigten Geschützes um 20 %.
Wenn zwei Richtschützen diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt. Dieser Vorteil ist kumulativ mit den Effekten des Zubehörs „Vertikaler Stabilisator, „Verbesserter Drehmechanismus“, „Erbeuteter Stabilisator“, „Erbeuteter Drehmechanismus“, „Stabilisierungssystem“ sowie der Direktiven „Stabilisatorschmierung“ und „Schnappschuss“.


Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Module oder Besatzung eines gegnerischen Fahrzeugs zu beschädigen, um 3 %.
Nur in Verbindung mit AP-, APCR- oder HEAT-Granaten wirksam. Wenn zwei Richtschützen diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt.


Ruhige Hand

Verbessert die Genauigkeit bei Turmdrehung um 7,5 %.
Wenn zwei Richtschützen diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt. Dieser Vorteil ist kumulativ mit den Effekten des Zubehörs „Vertikaler Stabilisator, „Verbesserter Drehmechanismus“, „Erbeuteter Stabilisator“, „Erbeuteter Drehmechanismus“, „Stabilisierungssystem“ sowie der Direktiven „Stabilisatorschmierung“ und „Schnappschuss“.

Vorahnung

Erlaubt einen um 60 % schnelleren Wechsel zwischen Granatentypen bei geladenem Geschütz. Um diesen Vorteil zu aktivieren, muss das Geschütz, das Doppelgeschütz oder das Magazin voll geladen sein. Wenn zwei Ladeschützen diesen Vorteil haben, wird die durchschnittliche Vorteilsstufe herangezogen. Die minimale Dauer zum Wechsel des Granatentyps beträgt 1 s für zyklische (Standard-) Geschütze und 2,5 s für Doppelgeschütze und Magazine.


Adrenalinrausch

Beschleunigt das Laden des Geschützes um 9 %, sobald die Struktur des Fahrzeugs unter 10 % fällt.
Wenn zwei Ladeschützen diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt. Der Vorteil ist kumulativ mit den Effekten des Zubehörs „Ansetzer“ und „Innovatives Ladesystem“ sowie der Direktive „Ordentliches Munitionslager“.


Sichere Lagerung

Steigert die Haltbarkeit des Munitionslagers um 12,5 %.
Wenn zwei Ladeschützen diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt. Dieser Vorteil ist kumulativ mit den Effekten der veränderten Konfiguration sowie der Direktive „Granatensortierer“.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite um 3 %.
Wenn zwei Funker diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt. Dieser Vorteil ist kumulativ mit den Effekten des Vorteils „Späher“, des Zubehörs „Entspiegelte Optik“, „Experimentelle Optik“, „Scherenfernrohr“ und „Erbeutete Optik“ sowie der Direktive „Kalibrierte Optik“.


Ruf nach Vergeltung

Ermöglicht es einem Funker, der die Zerstörung seines Fahrzeugs überlebt hat, zwei weitere Sekunden die Positionen des Gegners zu übermitteln.
Wenn zwei Funker diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt. Der Vorteil ist kumulativ mit dem Effekt der Direktive „Die Pflicht zuerst“.


Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite um 20 %.
Wenn zwei Funker diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt.


Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite verbündeter Fahrzeuge innerhalb der Reichweite eures Funkgeräts um 10 %. Hat keinen Einfluss auf die Funkreichweite eures Fahrzeugs.
Wenn zwei Funker diesen Vorteil haben, wird nur der höhere Wert angewandt.

Die Effizienzwerte gelten für auf 100 % ausgebildete Vorteile bei einer Besatzung mit 100 %Besatzungseffizienz.

Haben Besatzungsmitglieder einen zusätzlichen Vorteil zu 100 % ausgebildet, können sie mit der Ausbildung des nächsten beginnen. Die Ausbildung des nächsten Vorteils erfordert doppelt so viel Erfahrung wie die des vorherigen.

Vorteil ausbilden

Vorteile beginnen bei 0 %. Der Ausbildungsgrad nimmt zu, wenn das Besatzungsmitglied Gefechtserfahrung erhält.

Ein Null-Vorteil eine besondere Art von Vorteil, der diesem Besatzungsmitglied standardmäßig zur Verfügung steht. Er ist vollständig ausgebildet, muss nicht mit Erfahrung erlernt werden und kann vom Spieler nicht verändert werden. Besatzungsmitglieder mit Null-Vorteilen können als Belohnung oder bei Events wie „Feiertags-Ops“ erworben werden. Null-Vorteile verringern die erforderliche Menge an Erfahrung zur weiteren Ausbildung des Besatzungsmitglieds signifikant.

Die Ausbildungsstufe eines Vorteils kann jederzeit erhöht werden. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten:

  • Ausbildung mit Freier Erfahrung. Nach jedem Gefecht werden 5 % der Gefechtserfahrung in Freie Erfahrung umgewandelt. Ihr könnt auch zusätzliche Freie Erfahrung erhalten, indem ihr Gefechtserfahrung von Elitefahrzeugen mit Gold umwandelt.
  • Die Option Schnellausbildung bei Elitefahrzeugen.
  • Besatzungsbücher lesen.
  • Persönliche Reserven aktivieren.
  • Ihr erhaltet mehr Gefechts- und Besatzungs-EP, wenn ihr mit WoT-Premium-Spielzeit oder in Premiumfahrzeugen spielt.

Vorteile mit Freier Erfahrung schneller ausbilden:

  1. Wählt in der Garage das Fahrzeug und den Panzerfahrer aus, dessen Ausbildungsstufe ihr erhöhen wollt.
  2. Wählt Profil im Menü.
  3. Klickt dann auf Erhöhen.
  4. Wählt die Freie Erfahrung im Fenster Sofortausbildung und schließt den Ausbildungsvorgang ab.

Ihr könnt auch die bestehenden Vorteile eines Besatzungsmitglieds jederzeit zurücksetzen, indem ihr auf Zurücksetzen klickt und eine der folgenden vier Optionen wählt:

  • Schnellkurse: Kostenlos, doch die gesamte gesammelte Erfahrung für Vorteile wird um 20 % verringert.
  • Regimentsschule: Kostet 20.000, doch die gesamte gesammelte Erfahrung für Vorteile wird um 10 % verringert.
  • Panzerakademie: Kostet200 und beeinflusst nicht die gesamte gesammelte Erfahrung für Vorteile.
  • Umschulung: Kostet einen Umschulungsbefehl und beeinflusst nicht die gesamte gesammelte Erfahrung für Vorteile.

Besatzungsbücher

Mithilfe von Besatzungsbüchern könnt ihr die Ausbildung eines oder aller Besatzungsmitglieder beschleunigen, indem ihr eine bestimmte Anzahl an Besatzungs-EP hinzufügt.

Besatzungsbücher unterscheiden sich nach Typ und Wert. Je höher der Wert, desto mehr EP erhält ein Besatzungsmitglied, wenn das Besatzungsbuch gelesen wird. Es gibt sieben Typen von Besatzungsbüchern, die sich darin unterscheiden, wie sie erlangt und genutzt werden.

  • Ausbildungsbroschüre
  • Ausbildungsratgeber
  • Ausbildungshandbuch
  • Universelle Broschüre
  • Universeller Ratgeber
  • Universelles Handbuch
  • Personalisiertes Ausbildungshandbuch

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Wenn sie gelesen wird, gewährt die Broschüre jedem Besatzungsmitglied 20 000 Erfahrungspunkte.

Erhältlich über: Ist aus Belohnungen für abgeschlossene Tagesaufträge und für die Teilnahme an unterschiedlichen Events im Spiel erhältlich.

Nutzungsbedingung:

  • Wird auf die Besatzung von Fahrzeugen der entsprechenden Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ausgenommen Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen.
  • Die Besatzung muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Wenn es gelesen wird, gewährt die Broschüre jedem Besatzungsmitglied 100 000 Erfahrungspunkte.

Erhältlich über: Als Belohnung für Events im Spiel.

Nutzungsbedingung:

  • Wird auf die Besatzung von Fahrzeugen der entsprechenden Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ausgenommen Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen.
  • Die Besatzung muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Wenn sie gelesen wird, gewährt die Broschüre jedem Besatzungsmitglied 250 000 Erfahrungspunkte.

Erhältlich über: Kann für 0 gekauft werden.

Nutzungsbedingung:

  • Wird auf die Besatzung von Fahrzeugen der entsprechenden Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ausgenommen Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen.
  • Die Besatzung muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Wenn sie gelesen wird, gewährt die Broschüre jedem Besatzungsmitglied 20 000 Erfahrungspunkte.

Erhältlich über: Als Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen erhältlich.

Nutzungsbedingung:

  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ausgenommen Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen.
  • Die Besatzung muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Wenn er gelesen wird, gewährt der Ratgeber jedem Besatzungsmitglied 100 000 Erfahrungspunkte.

Erhältlich über: Als Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen erhältlich.

Nutzungsbedingung:

  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ausgenommen Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen.
  • Die Besatzung muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Wenn es gelesen wird, gewährt das Handbuch jedem Besatzungsmitglied 250 000 Erfahrungspunkte.

Erhältlich über: Als Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen erhältlich.

Nutzungsbedingung:

  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ausgenommen Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen.
  • Die Besatzung muss vollzählig sein.

Wird auf das ausgewählte Besatzungsmitglied angewandt. Wenn es gelesen wird, gewährt das Handbuch jedem Besatzungsmitglied 850 000 Erfahrungspunkte.

Erhältlich über: Als Belohnung in Events im Spiel oder als spezielle Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen erhältlich.

Nutzungsbedingung:

  • Wird auf das ausgewählte Besatzungsmitglied von Fahrzeugen einer beliebigen Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung ist hierbei irrelevant.

Ausbildungshandbücher kaufen und nutzen

Um Ausbildungshandbücher zu kaufen:

  1. Wählt in der Garage das Fahrzeug jener Nation, für die ihr Ausbildungshandbücher kaufen möchtet.
  2. Rechtsklickt auf das Porträt eines Besatzungsmitglieds, das ihr ausbilden möchtet.
  3. Linksklickt auf die Option Sofortausbildung.
  4. Wählt im neuen Fenster Ausbildungshandbuch und klickt auf Kaufen.
  5. Wählt im Bestätigungsfenster die gewünschte Anzahl von Ausbildungshandbüchern aus und klickt auf Kaufen. Ein Ausbildungshandbuch kostet2.000.000. Wenn es gelesen wird, gewährt das Handbuch jedem Besatzungsmitglied 250 000 Erfahrungspunkte.

Über dasselbe Menü könnt ihr spezifische Besatzungsmitglieder mit Freier Erfahrung ausbilden. Hier werden alle Arten von Besatzungsbüchern aufbewahrt. Diese können sofort genutzt werden. Wählt die Besatzungsmitglieder, die ihr ausbilden möchtet, und verwendet die verfügbaren Verbrauchsmaterialien.

Interaktives Bild. Nutzt den Schieber, um die aktuelle und gewünschte Anzahl an Besatzungsvorteilen einzustellen. Die benötigte Anzahl an Ausbildungshandbüchern wird angezeigt.
 
Aktuelle Anzahl an Besatzungsvorteilen:
2
 
Gewünschte Anzahl an Besatzungsvorteilen:
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Das Plus-Symbol
 
zeigt an, dass die Besatzung, sobald die nötige Anzahl an Ausbildungshandbüchern erreicht wurde, mehr EP als für die gewünschte Anzahl an Besatzungsvorteilen erhält.
Nötige Anzahl an Ausbildungshandbüchern:
2

Bitte beachtet, dass erhaltene und gekaufte Besatzungsbücher in einem eigenen Abschnitt eures Lagers aufbewahrt werden.

Um eure Besatzungsbücher anzuzeigen:

  1. Geht zum Reiter LAGER unter der Schaltfläche Ins Gefecht! in eurer Garage.
  2. Klickt links im Bildschirm auf (Bestand).
  3. Geht zum Reiter Besatzungsbücher. Hier werden verfügbare Besatzungsbücher angezeigt. Verwendet Filter, um nach den gewünschten Besatzungsbüchern zu suchen.

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