Es gibt nicht viele mittlere Panzer im Spiel, deren Geschütz so groß ist wie das des T-34-3. Solche Feuerkraft bringt natürlich auch Nachteile mit sich, daher könnt ihr euch sicher sein, dass dieses chinesische Fahrzeug sich nicht spielt, wie ein normaler mittlerer Panzer. Zeit, ihn unter die Lupe zu nehmen!
Spielweise
Der T-34-3 hat dieselbe Wannen- und Turmpanzerung wie der berühmte Type 59, also könnt ihr euch schon denken, dass dieses Fahrzeug gegenüber Fahrzeugen derselben oder niedrigeren Stufen ziemlich zäh ist. Seitliches Anwinkeln funktioniert zu einem gewissen Grad, aber zeigt nicht zu viel von eurer Seite, da ihr dabei Schaden an eurem Munitionslager riskiert.
Eure Geschützneigung ist leider nicht großartig, was für chinesische Fahrzeuge ein üblicher Nachteil ist. Wenn ihr über Hügelkuppen schaut, müsst ihr den Großteil eures Panzers zeigen, um einen Treffer landen zu können und es ist sehr wahrscheinlich, dass ihr selber etwas einstecken müsst. Versucht verschiedene Positionierungen: auf niedrigerem Gelände habt ihr weniger Probleme mit der Geschützneigung.
Der hohe Schaden des 122-mm-Geschützes kommt auf Kosten von Genauigkeit, Einzielzeit und Nachladezeit. Ihr könnt also eure Bewaffnung nur auf kurze Entfernungen effektiv einsetzen. Verlasst euch nicht darauf, Feinde zu treffen, die mehr als 200–300 Meter entfernt sind. Euer ausgezeichneter Schaden pro Schuss und die lange Nachladezeit bedeuten, dass wenn ihr Schuss um Schuss mit euren Feinden kämpft, ihr eher als Sieger hervorgeht.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Bei der langen Nachladezeit, Einzielzeit und dem großen Streuradius ist dieser Satz an Zubehör absolut perfekt für den T-34-3. Die Verbesserte Lüftung mag zwar alle Eigenschaften des Fahrzeugs verbessern, aber die Effekte sind nicht so bemerkbar wie die von diesen Zubehörteilen.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Obwohl der T-34-3 nicht unbedingt ein normaler mittlerer Panzer ist, ist die Auswahl an Besatzungsfertigkeiten und Vorteilen trotzdem ähnlich. Ruhige Hand, Fahren wie auf Schienen und Sichere Lagerung haben sogar eine größere Auswirkung auf dieses Fahrzeug, da der Streuradius riesig ist und das Munitionslager eher schwach ist.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.