Schwerer Panzer Nr. VI & Tiger 131

Diese Anleitung widmet sich gleich zwei Panzern, dem Schwerer Panzer Nr. VI und dem Tiger 131. Während der erstgenannte auf japanischer Seite kämpft, bleibt der Tiger 131 seinen deutschen Wurzeln treu, auch wenn ihr ihn im englischen Panzermuseum in Bovington bewundern könnt. Es sind beides Fahrzeuge der Stufe VI mit gleicher Leistung und Panzerung, daher betrachten wir sie in dieser Anleitung gemeinsam.

Spielweise

Wer bereits mit dem Tiger I auf Stufe VII gespielt hat weiß, dass er nicht unbedingt für seine Panzerung berühmt ist. Bei dem Schwerer Panzer Nr. VI und dem Tiger 131 sieht das etwas anders aus. Sie haben zwar die gleiche Panzerungsverteilung, doch auf Stufe VI ist die deutlich effektiver. In Verbindung mit der guten Struktur, habt ihr hervorragende Fahrzeuge, um an vorderster Frontlinie zu kämpfen.

Am besten kommt die Panzerung zum Einsatz, wenn ihr euch anwinkelt. Auf dem Weg zur Front, sollet ihr im Zick-Zack fahren, um eure effektive Panzerung zu erhöhen. Dies macht es euren Gegnern außerdem schwerer euren Motor zu treffen. Winkelt eure Wanne an, um gegnerischen Angriffen zu widerstehen und eurem Team Zeit für den Sieg zu verschaffen. Da ihr nicht besonderes beweglich seid, solltet ihr früh entscheiden auf welcher Flanke ihr kämpfen wollt.

Das „kurze 8,8-Geschütz“ findet man bei einer ganzen Reihe an Fahrzeugen in World of Tanks, meist aber bei den Deutschen. Die sind zwar führ ihre Genauigkeit berühmt, doch diese beiden Fahrzeuge haben davon nicht viel abbekommen. Ihr seid keine Scharfschützen, daher gehört ihr in die erste Reihe. Dort könnt ihr eure gute Feuerrate und den ordentlichen Schaden pro Schuss voll zum Einsatz bringen.

Solltet ihr euch am Ende der Fahnenstange wiederfinden, mit einer ganzen Reihe an harten schweren Panzern als Gegnern, unterstützt die Flanke der mittleren Panzer. Dort könnt ihr euer gutes Geschütz und eure Geschützneigung sinnvoll einbringen, denn beide Tiger leiden an mittelmäßiger Durchschlagskraft. Zwar riskiert ihr, dass ihr umrundet werdet, doch zumindest könnt ihr euch wehren.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Gemäß der beschriebenen Spielweise empfiehlt sich diese Zusammensetzung an Ausrüstung. Die schnellere Nachladegeschwindigkeit sorgt für einen höheren Schaden pro Minute, außerdem verbessert ihr die Einzielzeit und erhaltet einen allgemeinen Schub für die wichtigsten Gefechtswerte. So macht ihr das Beste aus eurem Schwerer Panzer Nr. VI und dem Tiger 131.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Fertigkeiten und Vorteile zu erfahren.

Eine recht übliche Wahl an Besatzungsfertigkeiten. Zuerst Reparatur, dann werden wichtige Eigenschaften verbessert, woraufhin Waffenbrüder für den allgemeinen Bonus folgen sollte

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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