Der FV1066 Senlac ähnelt den anderen britischen leichten Panzern in Größe und guter Beweglichkeit. Dennoch hat er seine ganz eigenen Merkmale mit einem etwas anderen Spielstil als sein Zweig. Ein Fahrzeug, das ihr euch auf jeden Fall ansehen solltet!
Spielstil
Ein typischer leichter Panzer zeichnet sich durch drei Eigenschaften aus: Beweglichkeit, Sichtweite und Verborgenheit. Betrachten wir den FV1066 Senlac, finden wir eine gute Geschwindigkeit, eine ausgezeichnete Sichtweite und hohe Tarnwerte dank seines niedrigen Profils. Wir können also mit Sicherheit sagen, dass er ein typischer leichter Panzer ist und als solcher gespielt werden sollte. Die genannten drei Eigenschaften schützen euch außerdem vor gegnerischem Beschuss – eure Panzerung jedoch weniger.
Wie solltet ihr ihn also spielen? Es gibt zwei Arten, wie ihr diesen Briten einsetzen könnt:
- Als vielseitiger Unterstützer klärt er wann immer nötig Gegner auf, dank einer effektiven Kombination aus großartiger Sichtweite und guten Tarnwerten. Auf Nahkampfkarten wie Himmelsdorf solltet ihr euch an eure mittleren Panzer halten und schießen, wann immer ihr könnt. Bleibt jedoch wachsam, denn allzu forsche leichte Panzer bleiben nicht lange am Leben.
- Als spezialisierte Aufklärer konzentriert ihr euch, wie der Name schon vermuten lässt, aufs Aufklären (meist passiv) und versucht dabei so lange wie möglich am Leben zu bleiben. Achtet dabei auf eine Balance zwischen ausreichend aggressivem Vorgehen, um den Gegner aufgedeckt zu halten, und vornehmer Zurückhaltung, um nicht zu viel von euch zu zeigen. Je länger ihr überlebt, desto gefährlicher werdet ihr.
Als Sahnehäubchen habt ihr ein QF 20 pounder Geschütz. Dessen Werte sind recht ausgewogen, ohne Stärken oder Schwächen – ordentlicher Schaden gepaart mit angemessener Durchschlagskraft, die mäßige Genauigkeit wird durch gute Stabilisierung und Zielerfassungszeit ausgeglichen. Werft auf jeden Fall einen Blick auf die Sprenggranaten – sie verursachen nicht nur recht viel Schaden, sie haben auch eine hohe Durchschlagskraft. Damit könnt ihr andere leichte Panzer und weiche Ziele sehr, sehr unglücklich machen. Nehmt auf jeden Fall einige dieser Granaten mit.
Zubehör
Universelle Ausrüstung | Aufklärungsausrüstung |
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Wir haben zwei Ausrüstungssätze für euch, je nach euren Vorlieben beim Spielstil. Die universelle Ausrüstung ist, wie der Name schon sagt, in vielen Situationen hilfreich, da sie sowohl Sichtweite als auch Feuerkraft steigert. Wollt ihr jedoch voll aufs Aufklären gehen, hilft euch der zweite Ausrüstungssatz. Obwohl es ein stärker spezialisierter Satz ist, könnt ihr sichergehen, dass er eure Tarnwerte und Sichtweite maximal ausreizt.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer |
Die Auswahl an Besatzungsfertigkeiten ist mit beiden Ausrüstungssätzen kombinierbar. Da FV1066 Senlac und andere britische leichte Panzer recht klein sind, ist Tarnung ein Muss. Die übrigen Fertigkeiten und Vorteile verbessern die Geschützwerte und die Kampfwerte insgesamt.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.