Der Progetto M40 mod. 65 ist das letzte Fahrzeug der italienischen mittleren Panzer-Reihe. Aufgrund Ähnlichkeit zu seinen Vorgängern kann man ihn als natürlichen nächsten Schritt nach dem Prototipo Standard B betrachten. Alles in allem lässt er sich am besten als Mischung aus Leopard 1 und Bat.-Chât. 25 t beschreiben!
Spielweise
Als erstes sei gesagt, dass eure Panzerung im Grunde nicht vorhanden ist. Einzig der Turm hat ein wenig Schutz, doch auch der ist mit einem wohlplatzierten Schuss leicht durchschlagen. Damit ist klar, eure Aufgabe besteht nicht darin, die Sturmspitze anzuführen. Die einzige Möglichkeit, euch zu schützen, liegt in der großartigen Geschützneigung. Versteckt euch hinter Hügeln und im Gelände und zeigt nur einen winzigen Teil eures Fahrzeugs. Macht es euren Gegnern so schwer wie möglich, einen Treffer zu landen.
Wie schon bei den Fahrzeugen der Stufe VIII und IX ist auch bei dem italienischen Spitzen-Panzern die Beweglichkeit sehr gut. Ein Wechsel der Flanke, oder die Flucht vor einem Gegner sollte also kein Problem sein. Achtet darauf, dass ihr immer einen Weg aus brenzligen Situationen parat habt.
Das Magazin des Progetto M40 mod. 65 umfasst vier Granate. Der Schaden liegt im normalen Bereich für einen mittleren Panzer der Stufe X. Dank guter Genauigkeit und Einzielzeit sollten eure Schüsse zuverlässig ihr Ziel finden. Die Nachladezeit pro Schuss ist relativ hoch, doch man sollte nicht den Nachladeautomaten vergessen.
- Wenn ihr alles aus dem Progetto M40 mod. 65 herausholen wollt, kommt es vor allem auf den richtigen Zeitpunkt für euren Angriff an.
- Spielt zunächst wie ein normaler mittlerer Panzer und behaltet das gesamte Magazin als Ass im Ärmel. Selbst wenn ihr es nicht einsetzt, wird euer Gegner davor Respekt haben.
- Mit vier Granaten im Magazin könnt ihr zwei Schüsse abgeben und habt trotzdem noch genug übrig, um euch zu verteidigen.
- Wie bereits gesagt, solltet ihr immer einen Weg in Deckung parat haben, besonders wenn euer Magazin leer ist. Haltet euch also besser etwas im Hintergrund und zieht euch zum Nachladen zurück.
Zubehör
Empfohlene Ausrüstung | Alternative Ausrüstung |
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Es gibt zwei mögliche Ausrüstungssätze für dieses Fahrzeug. Je nachdem ob ihr eine allgemeine Verbesserung aller Werte bevorzugt, oder doch lieber etwas weiter sehen wollt, wählt entweder die Verbesserte Lüftung oder die Entspiegelte Optik. Beide Vorschläge empfehlen den Ansetzer für Panzergeschütze und den Vertikalen Stabilisator, um sowohl die Nachladezeit als auch die Streuung zu verbessern.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Eine recht übliche Wahl an Besatzungsfertigkeiten. Natürlich sollte Reparatur die erste Wahl sein. Die zweite Reihe verbessert eure Überlebensfähigkeit und die Streuung. Waffenbrüder bildet den perfekten Abschluss und bietet einen ähnlichen Bonus für die Besatzung wie die Verbesserte Lüftung.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.