Betrachtet man die Größe von diesem Fahrzeug, dann erwartet man nicht, dass die SU-101 so gut gepanzert ist. Es ist im Grunde das genaue Gegenteil eines Fahrzeugs, das aus dem Hinterhalt angreift. Die Rolle von diesem und den folgenden Jagdpanzern besteht im Angriff. Sie bilden die Frontlinie und nutzen ihre Panzerung und die mächtigen Geschütze, um den Ausgang der Schlacht zu bestimmen.
Spielweise
Dieser sowjetische Jagdpanzer steckt voller Überraschungen. Er hat nicht nur eine starke Panzerung der Front und des Aufbaus, sondern bewegt sich auch noch sehr schnell über das Schlachtfeld. Damit könnt ihr entscheidende Positionen schnell erreichen und gegnerische Panzer abfangen. Auch wenn die Panzerung recht dick ist, seid ihr keineswegs unzerstörbar. Vermeidet es, zu lange aus der Deckung zu kommen. Gebt einen Schuss ab und zieht euch danach wieder zurück. Versucht das Fahrzeug ein wenig anzuwinkeln, doch seid vorsichtig und legt eure schwachen Seiten nicht offen.
Der SU-101 ist zwar recht schnell im Vorwärts- wie auch im Rückwärtsgang, dafür ist eure Wendegeschwindigkeit grauenhaft. Haltet bewegliche Gegnerpanzer möglichst auf Abstand. Schaffen sie es zu nah an euch heran, werden sie Kreise um euch fahren und euch auseinander nehmen. Am besten konzentriert ihr euch auf schwerfällige schwere Panzer, während euch ein Verbündeter den Rücken freihält.
Das Hauptgeschütz ist das 122-mm-M62-C. Dank großartiger Durchschlagskraft und gutem Schaden pro Schuss eignet es sich am besten für Nahkämpfe. Gebt einen Schuss ab, zieht euch danach wieder zurück und ladet nach. Eure Nachladezeit ist recht lang, daher solltet ihr möglichst in Deckung sein während die nächste Granate geladen wird, sonst steckt ihr doppelt so viel ein, wie ihr austeilt. Durch die schlechte Genauigkeit, werdet ihr kaum eine Schwachstelle treffen, doch dank der bereits erwähnten Durchschlagskraft, braucht ihr euch darum auch keine Gedanken machen.
Ausrüstung
Empfohlene Konfiguration | ||
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Um das meiste aus eurem Geschütz herauszuholen, empfehlen wir, die Nachlade- und Einzielzeit zu verringern. Mit der empfohlenen Ausrüstung könnt ihr häufiger Schüsse abgeben, die zuverlässiger ihr Ziel treffen werden. Solltet ihr zu oft ohne Ketten dastehen und zur leichten Beute für jeden Gegner werden, kann man auch die verbesserte Lüftung gegen eine Werkzeugkiste austauschen.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Als erstes solltet ihr Reparatur ausbilden, da Fahrzeuge ohne Turm besonders verwundbar sind, wenn die Ketten zerstört werden. Für den Richtschützen empfehlen wir „Ruhige Hand“, denn die Fertigkeit funktioniert sowohl bei Turm- als auch Geschützdrehungen.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.