Sobald ihr dieses Fahrzeug erreicht, bekommt ihr endlich, was die Franzosen ausmacht – ein Selbstladegeschütz. Und der AMX AC mle. 48 besitzt ein ziemlich starkes, wodurch er gefährlich für alle Fahrzeuge wird, denen er begegnet, selbst für Panzer der Stufe X. Zeit, diesen bösen Jungen näher zu betrachten!

Spielstil

Dieser französische Jagdpanzer hat eine recht interessante Panzerung. Ein Blick reicht und man erkennt sofort: eine dicke, geschrägte Front und steile, schwache Seiten. In Anbetracht dessen solltet ihr dem Gegner auf jeden Fall eure Front zeigen, wenn ihr entdeckt werdet. Ja, er hat den Entfernungsmesser und auch eine Kuppel auf dem Dach. Beides sind Schwachstellen, daher solltet ihr es euren Gegner so schwer wie möglich machen, sie zu treffen. 

Das erreicht ihr, indem ihr euren guten Tarnwert nutzt und mit den entsprechenden Besatzungsfertigkeiten verbessert. Außerdem besitzt er eine gute Beweglichkeit, die euch schnell in günstige Stellungen bringt oder aus misslichen Lagen befreit, wenn ihr euer Magazin nachladen müsst. Die Wendegeschwindigkeit ist ebenfalls gut, daher ist es für die meisten Panzer kein leichtes Unterfangen euch zu umkreisen. Die Sichtweite ist in Ordnung, sollte aber mit unten genanntem Zubehör verbessert werden.

Sein Geschütz, die 120 mm AC SA46, macht diesen Panzer zu einem Sonderfall. Wenn ihr das volle Salvenpotential ausschöpfen wollt, funktioniert das Schießen über lange Strecken nur, wenn ihr auf die Zielerfassung warten könnt – außerdem kann einen der Lademechanismus gierig und ungeduldig machen. Am schnellsten könnt ihr ihn im Nahbereich einsetzen, doch fällt es dem Gegner hier leichter, eure Schwachstellen zu treffen. Die vergleichsweise geringen SP machen den AMX AC mle. 48 zu einer schlechten Wahl für einen Sturmangriff, geht nur in einen Zweikampf, wenn ihr euch sicher seid, dass ihr das Ziel ausschalten könnt.

Wissen die Gegner, dass ihr eine Stellung haltet, besteht die Chance, dass sie nicht vorrücken. Setzt euren Selbstlader als abschreckendes Mittel ein und verlegt wenn möglich die Stellung, um sie zu überraschen.

Zubehör

Empfohlene Ausstattung

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Da es an Genauigkeit und Zielerfassungsgeschwindigkeit mangelt, wollen wir hier so gut wie möglich gegensteuern, daher die verbesserte Lüftung und der verbesserte Richtantrieb. Mit einem Scherenfernrohr könnt ihr Gegnerfahrzeuge besser eigenständig aufklären und eure Chancen steigern, sie auf dem falschen Fuß zu erwischen.

Denkt daran, dass Panzer mit einem konventionellen Ladeautomaten keinen Ansetzer verwenden können.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze 1
Richtschütze 2
Fahrer
Ladeschütze

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Fertigkeiten und Vorteile zu erfahren.

Mit dieser Auswahl an Fertigkeiten konzentrieren wir uns hauptsächlich auf die Rolle als Heckenschütze. Wie ihr sehen könnt, fällt es dem Gegner dank der Fertigkeit Tarnung schwerer, euch zu entdecken – solange ihr nicht schießt. Schießen solltet ihr möglichst erst, wenn der Gegner sich zu weit nach vorn wagt. Dadurch habt ihr größere Chancen, dass alle drei Schüsse sitzen. Die nächsten Fertigkeiten verbessern verschiedene Aspekte des Fahrzeugs, während Waffenbrüder einen schönen Bonus auf viele Werte gibt.

Die nächsten beiden Fahrzeuge, also AMX 50 Foch und AMX 50 Foch B, haben übrigens nur einen Richtschützen, nicht zwei.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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