An der Spitze des sowjetischen Jagdpanzerzweiges findet ihr das Objekt 268 – nicht zu verwechseln mit der Version 4. Es nimmt die Qualitäten seiner beiden Vorgänger und bringt sowohl Verbesserungen als auch Kniffe hinsichtlich des Spielstils mit. Werfen wir einen Blick auf dieses Fahrzeug der höchsten Stufe.
Spielstil
Das Objekt 268 hat deutlich mehr Überlebensfähigkeit. Die Panzerung ist insgesamt dicker, auch wenn es nicht so eine große und starke Geschützblende wie das Objekt 704 hat. Sie schützt euch ausreichend vor schwächeren Gegnern, Fahrzeuge der Stufe X haben jedoch keine Probleme, die Panzerung eures Fahrzeugs zu durchschlagen. Außerdem gibt es einen schwach gepanzerten Entfernungsmesser auf dem Aufbau, den eure Gegner ausnutzen können. Ihr sollte daher keine Angriffe anführen.
Die Beweglichkeit ist gut und gleichauf mit mittleren Panzern. Ihr könnt daher schnell günstige Stellungen erreichen. Wenn nötig, wechselt ihr schnell auf eine andere Flanke oder in eine andere Stellung, um den Verlauf des Gefechts aufrecht zu erhalten. Spielt zu Beginn des Gefechts als Heckenschützen und landet hier und da einige gezielte Treffer. Doch denkt an die geringe Sichtweite; entweder müsst ihr sie mit entsprechenden Zubehörteilen verbessern oder euch auf die Aufklärer eures Teams verlassen. Später könnt ihr aggressiver spielen und eure Gegner in Schusswechseln erledigen.
Dabei hilft euch das 152-mm-M-64 Geschütz, eine ähnliche Kanone wie die von ISU-152 und Objekt 704. Der größte Unterschied liegt jedoch bei der ordentlichen Genauigkeit und der Einzielzeit, durch die ihr eure Ziele zuverlässig trefft. Darüber hinaus gibt es weitere kleine Verbesserungen, wie eine erhöhte Durchschlagskraft, die nun eine der höchsten im Spiel ist, und eine bessere Nachladegeschwindigkeit.
Zubehör
Langstrecken-Ausbau | Allgemeiner Ausbau |
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Je nach eurer Spielweise, könnt ihr entweder ein Scherenfernrohr einbauen und damit die Sichtweite erhöhen, oder eine verbesserte Lüftung für einen kleinen Bonus auf eine Vielzahl an Kampfwerten. Der Ansetzer steigert euren potenziellen Schaden je Minute und der verbesserte Richtantrieb beschleunigt die Zielerfassung, was für eine angenehmere Spielweise sorgt.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
1. Ladeschütze | |||
2. Ladeschütze |
Bei dieser Auswahl der Besatzungsfertigkeiten gehen wir davon aus, dass ihr das Objekt 268 aggressiv einsetzt, daher steht die Fertigkeit Reparatur an erster Stelle. Bevorzugt ihr aber Kämpfe über lange Distanzen und habt den Langstrecken-Ausbau gewählt, solltet ihr stattdessen Tarnung nehmen. Die weiteren Fertigkeiten erleichtern euch das Zielen und verbessern die Leistung des Panzers allgemein.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.