Seinem Aussehen nach zu urteilen ähnelt der T78 einer Mischung zweier klassischer amerikanischer Fahrzeuge – man nehme die Wanne des M24 Chaffee und den Turm des M18 Hellcat (oder M36 Jackson). Mit dieser Kombination könnt ihr euch bereits erraten, welcher Spielstil zu dem Fahrzeug passt – ein schneller Jagdpanzer, Unterstützung aus der zweiten Reihe und Schrecken der mittleren Panzer.

Spielstil

Wie ihr euch auch denken könnt, ist der T78 recht empfindlich. Er verwendet Wanne und Turm von Fahrzeugen, die nicht gerade für ihre überragende Stabilität bekannt sind. Der einzige gut gepanzerte Teil ist die Turmfront dank der Geschützblende. Allerdings solltet ihr euch nicht zu sehr darauf verlassen, mit ihr etwas abzuwehren, konzentriert euch lieber darauf, nicht getroffen zu werden.

Abgesehen davon, nicht entdeckt zu werden, könnt ihr Treffer vermeiden, indem ihr euren Turm und die ausgezeichnete Geschützneigung ausnutzt, um nur einen Bruchteil eures Fahrzeugs preiszugeben, wodurch es dem Gegner noch schwerer fällt, euch zu treffen.

Von A nach B zu kommen ist kein Problem für diesen Amerikaner. Mit seinem geringen Gewicht und der starken Motorleistung könnt ihr leicht mit den mittleren Panzern Schritt halten und sie mit eurem Geschütz unterstützen. Achtet aber auf die geringe Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit. Schnellere Fahrzeuge können euch recht leicht umkreisen, darum solltet ihr nicht die Speerspitze eines Angriffs bilden – überlasst das den robusteren Fahrzeugen.

Der T78 trägt ein 90-mm-Geschütz mit vergleichbaren Werten wie das des M18 Hellcats und des M36 Jacksons. Alles in allem besitzt es eine gute und ausgewogene Balance zwischen Schaden pro Schuss, Durchschlagskraft, Genauigkeit und Feuerrate. Hier müsst ihr euch keine großen Gedanken machen – das Geschütz erledigt seine Aufgaben sehr gut und auf jede Entfernung. Außerdem könnt ihr euch auf Schusswechsel einlassen und als Sieger hervorgehen, da die wenigsten mittleren Panzer mehr Schaden je Schuss haben.

Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
T78
VI
Mittlerer Schaden
240/240/320 SP
Mittlere Durchschlagskraft
160/221/45 mm
Struktur
600 SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
55/14 km/h
Kommandant (Funker)
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
240/240/320 SP
Geschütznachladezeit
8,3 Sek.
Mittlere Durchschlagskraft
160/221/45 mm
Munition
47 Stück
Streuung auf 100 m
0,38 m
Turmdrehgeschwindigkeit
20 °/Sek.
Zielerfassung
2 Sek.
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/20°
Granatentypen
Fluggeschwindigkeit der Granate
AP
853 m/s
APCR
1066 m/s
HE
853 m/s
Überlebensfähigkeit
Tarnung des sich bewegenden Fahrzeugs
10,89 %
Struktur
600 SP
Tarnung des unbewegten Fahrzeugs
18,13 %
Wannenpanzerung
25/25/19 mm
Funkreichweite
750 m
Turmpanzerung
76/25/25 mm
Sichtweite
370 m
Die Überlebensfähigkeit eines Fahrzeugs hängt davon ab, wie gut Sie seine Stärken kennen: nutzen Sie die Sichtweite und verdeckte Stellungen aus, um aufzuklären. Der Jagdpanzer hat praktisch keine Panzerung, gehen Sie also keine Risiken ein – bleiben Sie vorsichtig und nutzen Sie Ihre Tarnung aus.
Beweglichkeit
Motorleistung
550 PS
Leistungsgewicht
21,86 PS/t
Wendegeschwindigkeit
30 °/Sek.
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
55/14 km/h
Leer-/Höchstgewicht
25,1/26,5 t
Die Höchstgeschwindigkeit von 55 km/h lässt schnelle Stellungswechsel zu. Der T78 erreicht seine Höchstgeschwindigkeit schnell genug, um passende Stellungen für den Kampf auf große Entfernungen zu erreichen – die Burg auf Himmelsdorf zu stürmen gehört nicht zu Ihren Aufgaben!
   

Zubehör

Empfohlene Ausstattung

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über jeden Ausrüstungsgegenstand zu erfahren.

Wenn euch dieser Zubehörsatz an den eines mittleren Panzers erinnert, habt ihr das gut beobachtet. Denn dafür sind diese Teile gedacht. Der T78 mag zwar als Jagdpanzer eingestuft sein, doch Hand aufs Herz: er spielt sich mehr wie ein mittlerer Panzer, also ist es das Beste, seine Geschützwerte und die Sichtweite zu verbessern, damit er vielseitiger und unabhängiger von den Aufklärern ist.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Fertigkeiten und Vorteile zu erfahren.

Obwohl der Zubehörsatz dem Spielstil eines mittleren Panzers entspricht, sollten die Besatzungsfertigkeiten auf den Langstreckenkampf ausgelegt sein. Ihr seid nicht nur getarnter und damit schwerer zu entdecken, auch steigt eure Sichtweite. Dadurch könnt ihr Ziele selbst besser aufklären. Zum Abschluss gibt euch Waffenbrüder einen nützlichen Bonus auf allerlei Aspekte eures Fahrzeugs.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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