Der T34 ist einer der ältesten Panzer im Spiel, konnte sich jedoch stets behaupten und sollte auf keinen Fall unterschätzt werden. Wie ist das möglich? Zum einen hat er einen ziemlich robusten Turm, zum anderen ein starkes Geschütz mit ordentlicher Geschützneigung. Eine Kombination, die wie dafür geschaffen ist, die Wanne zu verstecken und Schaden auszuteilen. Werfen wir einen näheren Blick auf den T34 (und den T34 B)!
Spielweise
Wie bei den meisten amerikanischen Fahrzeugen, liegt auch beim T34 die Stärke im robusten Turm und der großartigen Geschützneigung. Fangen wir beim Turm an – auch wenn er von vorne nahezu nicht durchschlagen werden kann, solltet ihr bei einem Blick über einen Kamm oder Hügel immer darauf achten, dass euch der Gegner nicht in die Seite des Turms treffen kann. Lediglich die Front- und Rückseite haben die starke Panzerung, während die Seiten recht dünn sind und durch die Größe des Turms zu einem beliebten Ziel werden. Behaltet dies im Kopf!
Auch die Wannenpanzerung ist im Großen und Ganzen nicht besonderes. Von vorne könnt ihr dank des Winkels ein paar Schüsse abprallen lassen. Ihr solltet euch allerdings nicht darauf verlassen. Die Seiten und auch das Heck sind dünn wie Papier und sollten möglichst geschützt werden. Was das Geschütz angeht, richtig die mächtige 120-mm-Kanone dank ordentlicher Durchschlagskraft eine Menge Schaden an. Ihr solltet daher ohne Probleme durch die Front der meisten Gegner durchkommen können. Auch die Genauigkeit ist ansehnlich, es braucht allerdings einen guten Moment bis der Zielkreis voll eingezielt ist.
Der T34 ist ein schwerfälliges Fahrzeug mit niedriger Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit, Wendegeschwindigkeit und Turmdrehgeschwindigkeit. Ein schnelles Fahrzeug wird daher ohne Probleme seine Runden um euch drehen. Haltet sie also besser auf Abstand! Ihr solltet euch auch direkt schon beim Start überlegen, welche Flanke ihr abdecken wollt. Ein späterer Wechsel und selbst ein Rückzug in die Basis, um diese zu Verteidigen wird einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Man sollte also immer ein Auge auf die Minikarte halten, falls die andere Flanke nicht mehr gehalten werden kann.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Diese Ausrüstung ist perfekt, um die größten Schwächen des T34 auszugleichen. Durch eine verbessere Nachladezeit, Stabilisierung und Einzielzeit wird das 120-mm-Geschütz noch effizienter im Gefecht und erlaubt es euch, noch mehr Schaden im Gefecht anzurichten.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Funker | |||
Ladeschütze | |||
Ladeschütze |
Dank einer sechs Mann starken Besatzung habt ihr eine große Auswahl an Fertigkeiten und Vorteilen. Nichtsdestotrotz sind die wichtigsten auch hier Reparatur und Waffenbrüder, während die in der dritten Reihe bestimmte Eigenschaften verbessern.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.