Nach dem vielseitigen M41 Walker Bulldog bietet euch der T49 zwei Spielweisen. Ihr könnt entweder eure Flexibilität mit dem 90-mm-Geschütz bewahren oder euch mit der oftmals als „Derpgun“ bezeichneten 152-mm-Haubitze einen sehr spezialisierten Spielstil aneignen. Egal für welches Geschütz ihr euch entscheidet, beides gibt euch erste Einblicke, wie sich das nächste Fahrzeug, der XM551 Sheridan, spielen wird.
Spielstil
Wie sein Vorgänger hat der T49 kaum erwähnenswerte Panzerung. Der Turm mag zwar gewinkelt und gerundet sein, doch hält er kaum eingehende Granaten ab. Das Fahrzeug ist außerdem recht hoch, wodurch ihr zu einem leichteren Ziel und schneller gesehen werdet. Werft einen Blickt in die empfohlenen Besatzungsfertigkeiten, um Letzterem entgegenzuwirken.
Sein starker Motor verleiht ihm ein ausgezeichnetes Leistungsgewicht und damit eine erstklassige Beschleunigung, und obwohl die Höchstgeschwindigkeit unter der des Bulldogs liegt, ist sie immer noch gut. Das hilft euch in den meisten Situationen, unabhängig von eurem Spielstil. Die Sichtweite ist ebenso respektabel und lässt euch Gegner frühzeitig erkennen.
Der T49 hat zwei Hauptgeschütze zur Wahl, die seinen Spielstil definieren:
- 90-mm gun T132E3: Die Standardbewaffnung dieses Fahrzeugs. Es ist verlässlich genug, um hier und da ein paar Treffer zu erzielen. Holt ihr euch dieses Geschütz, solltet ihr für euer Team aufklären, denn das Geschütz allein wird eurem Team nicht helfen. Mit diesem Geschütz erhaltet ihr einen Spielstil ähnlich dem des M41 Walker Bulldogs,
- 152-mm Gun-Launcher XM81 (conventional): Mit diesem Geschütz wird der T49 zum „Anti-Aufklärer“ – da es eine geringe Genauigkeit hat, müsst ihr nahe an den Gegner heran, um ihn zu treffen, wodurch eure hohe Sichtweite nutzlos wird. Allerdings ist diese Haubitze unglaublich gefährlich, verursacht tödlichen Schaden an weichen Zielen und kann sogar dicke Ziele mit seinen Sprenggranaten beschädigen. Wollt ihr etwas Neues ausprobieren?
Zubehör
152-mm-Geschütz | 90-mm-Geschütz (Feuerkraft) | 90-mm-Geschütz (Sichtweite) |
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Für jede der obigen Ausstattungen empfehlen wir den Ansetzer, sowie einen vertikalen Stabilisator, damit der potentielle Schaden pro Minute und die Verlässlichkeit des Geschützes besser werden. Je nach Vorliebe könnt ihr mit einer Verbesserten Lüftung die Leistung allgemein verbessern oder mit der Entspiegelten Optik Gegner besser aufklären. Wer sich das 152-mm-Geschütz holt, sollte auch einen verbesserten Richtantrieb verwenden und damit die schlechte Zielerfassungsgeschwindigkeit verbessern.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Aufgrund der verschiedenen Spielstilmöglichkeiten beim T49 solltet ihr euch als Erstes entweder Reparatur (aggressiver Spielstil) oder Tarnung (Aufklären) holen, wobei die übrigen Fertigkeiten und Vorteile mehrere andere Werte steigern. Später, sobald ihr eine extrem erfahrene Besatzung habt, solltet ihr euch auf jeden Fall Waffenbrüder holen – wenn ihr euch die 152-mm-Haubitze holt, sollte das im dritten Platz euerer Besatzung sein.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.