Wer den AMX 65 t beendet und den AMX M4 mle. 51 erforscht hat, wird mit Sicherheit nicht enttäuscht sein. Er fühlt sich wie ein echter Fortschritt im Vergleich mit dem Vorgänger an und einige der größten Schwachpunkte wurden verbessert. Erfahrt hier wie ihr mit diesem schweren französischen Panzer der Stufe IX umgehen müsst.

Spielweise

Im Gegensatz zu dem vorherigen Modell verfügt der AMX M4 mle. 51 über eine großartige frontale Panzerung, die fast alles was der Gegner aufbietet, abprallen lassen kann. Ein echter Nachteil ist jedoch, dass man das Fahrzeug nicht anwinkeln kann, denn die Seiten sind sehr dünn. Taktisches Anwinkeln ist also keine Option. Der Turm hat ebenfalls an Stärke zugelegt. Zwar gibt es noch immer Schwachstellen im Bereich der Kuppeln, doch diese sind nun wesentlich kleiner und schwerer zu treffen. Die Größe hat sich jedoch nicht geändert; dieser schwere Franzose ist ein großes Zielt.

Es gab jedoch Verbesserung der Beweglichkeit. Zwar ist das Leistungsgewicht etwas gesunken, ihr werdet dennoch einen deutlichen Unterschied in Sachen Beschleunigung bemerken und das in jedem Gelände. Die nur durchschnittliche Höchstgeschwindigkeit lässt euch zwar nicht mit mittleren Panzern mithalten, doch die meisten schweren Panzer lasst ihr im Staub stehen. Nutzt dies, um strategisch wichtige Punkte einzunehmen, oder Gegner davon fernzuhalten.

Wie schon beim AMX 65 t habt ihr die Wahl zwischen zwei Geschützen, jedes mit Vor- und Nachteilen.

  • 120 mm D.1203 B: Bessere Durchschlagskraft, Einzielzeit, Genauigkeit und höhere Feuerrate, allerdings auf Kosten des Schaden pro Schuss. Die beste Wahl, wenn ihr zuverlässig Schaden austeilen wollt. Lasst euch jedoch nicht auf einen Schlagabtausch ein, sondern versucht zwei Treffer zu landen, während der Gegner nachlädt.
  • 127 mm/54 modell 1948: Zwar in vielen Bereich unterlegen, dafür mit verheerendem Schaden pro Schuss. Perfekt für Nahkämpfe und in einem direkten Schlagabtausch. Gegen super-schwere Panzer kann es sich etwas schwer tun, aber dafür glänzt es gegen alle anderen.

Bei beiden Geschützen liegt der Schaden pro Minute in einem ähnlichen Bereich. Es liegt also bei euch, ob ihr einen kräftigeren Schlag oder schnellere Nachladezeit bevorzugt. Wir raten dazu, trotz der guten Beweglichkeit, wie ein klassischer schwerer Panzer zu spielen. Wie bereits erwähnt, habt ihr eine massive Größe, die in Kombination mit der durchschnittlichen Sichtweite zu eurem Untergang in Kämpfen über weite Entfernungen werden kann. Zeigt euren Gegnern, wer den Ton angibt und geht auf Tuchfühlung.

Zubehör

Empfohlene Konfiguration

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Die aufgelistete Ausrüstung eignet sich sowohl für das 120 als auch für das 127-mm-Geschütz und verbessert vornehmlich die Stabilisierung und den möglichen Schaden pro Minute.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Ladeschütze

Im Grunde handelt es sich um dieselben Besatzungsfertigkeiten wie beim AMX M4 mle. 49 oder dem AMX 65 t, mit dem Unterschied, dass sich „Fahren wie auf Schienen“ eher empfiehlt als „Geländespezialist“, da weiches und mittleres Gelände kein Problem mehr darstellt.

Adrenalinrausch

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Bruderbund

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.

Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.

Ruf nach Vergeltung

Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Meister am Bremshebel

Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Tarnung

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Rammbock

Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Scharfschütze

Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Angesetztes Ziel

Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Adlerauge

Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Brandbekämpfung

Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Vorahnung

Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.

Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Tausendsassa

Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Mentor

Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Geländespezialist

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Späher

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Relaisstation

Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Reparatur

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Signalverstärker

Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Weitsicht

Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.

Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.

Fahren wie auf Schienen

Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Ruhige Hand

Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.

Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.

Zusätzliche Laufpolster

Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.

Scherenfernrohr

Erhöht die Sichtweite um 25 %.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Tarnnetz

Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.

Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Einzielzeit um 10 %.

Entspiegelte Optik

Erhöht die Sichtweite um 10 %.

Ansetzer für Panzergeschütze

Verringert die Nachladezeit um 10 %.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.

Werkzeugkiste

Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.

Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.

Verbesserte Lüftung

Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.

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