Novedades de la versión 9.16

Cambios en la versión 9.16

Características del juego

  1. Se han mejorado las interfaces de usuario de misiones, en particular:

    1. Se ha reiniciado el punto de entrada para las misiones y misiones personales:
      1. punto de entrada común;
      2. punto de entada para un vehículo en particular.
    2. Se ha rediseñado la ventana de premios:
      1. se ha añadido el selector de premios;
      2. la ventana ahora proporciona la máxima información sobre las misiones personales.
    3. Grupos de misiones:
      1. se ha se ha añadido un grupo (opción de la lista desplegable): misiones para el vehículo seleccionado;
      2. las misiones están agrupadas por tipos.
  2. Se ha se ha añadido el selector de dos filas en el garaje que puede deshabilitarse en la pestaña «General» de la ventana de opciones.

  3. Se ha efectuado una serie de mejoras en batalla, en particular:
    1. Se ha deshabilitado el chat de batalla entre equipos en todos los modos de juego, excepto para las salas de entrenamiento.
    2. Los jugadores pueden congelar el chat de batalla pasando el ratón sobre él:
      1. los mensajes se pueden desplazar con la rueda del ratón;
      2. el menú contextual se puede abrir haciendo clic con el botón derecho del ratón;
    3. Los jugadores pueden desactivar los mensajes de texto y de voz de un jugador en particular para la batalla en curso en cualquier modo de batalla (excepto en las salas de entrenamiento). Los jugadores pueden hacer bloquear los mensajes de una persona de las siguientes formas:
      1. pasando el ratón sobre el mensaje del jugador en el chat de batalla y haciendo clic sobre el botón que se muestra a la izquierda del mismo;
      2. seleccionando la nueva opción en el menú contextual que se abre haciendo clic con el botón derecho;
      3. tras seleccionar al jugador en el panel del equipo;
      4. tras seleccionar el mensaje del jugador en el chat de batalla.
    4. Los mensajes recibidos antes de añadir al jugador a la lista negra o restringir los mensajes del jugador en la batalla en curso se ocultarán en el chat de batalla.
    5. Los jugadores pueden quejarse sobre el mismo jugador por una razón particular solo una vez por batalla.
    6. El comportamiento inapropiado en el chat contempla cuatro razones para quejarse:

      1. Insultos y provocaciones
      2. Mensajes no deseados
      3. Amenazas ajenas al juego
      4. Fraude
    7. La ventana de opciones tendrá la opción de deshabilitar/habilitar el chat con aliados (al igual que antes, la opción solo es efectiva para las batallas aleatorias).

  4. Se han añadido notificaciones de rendimiento de los jugadores la interfaz de batalla:

    1. Se ha añadido un panel de daño que muestra los tres siguientes parámetros:

      1. daño total infligido;

      2. daño total bloqueado por el blindaje;

      3. daño total causado con la asistencia del jugador.

    2. Se han incorporado logros de rendimiento en batalla más informativos y extensos. Ahora los logros de rendimiento en batalla muestran lo siguiente:

      1. daño infligido (cantidad);

      2. tipo de daño (penetración, fuego o embestida);

      3. tipo de daño por asistencia (tras destruir una cadena o detectar);

      4. número de vehículos detectados, base capturada/puntos de defensa.

    3. Los indicadores de dirección de disparo son más informativos: muestran información sobre la cantidad de daño recibido/bloqueado, el vehículo enemigo que asestó el disparo, el marcador y el nombre del vehículo, si está detectado en ese momento. Además, se ha añadido la opción de informar a los jugadores sobre la cantidad de daño recibido/bloqueado por cada disparo en particular: cuanto más amplio sea el marcador de disparo al fondo, mayor será el daño que el vehículo del jugador recibió/bloqueó.

    4. Se ha introducido un nuevo indicador de dirección de disparos para los impactos críticos, que se muestran marrones. Si un módulo o tripulante resulta dañado/herido en el vehículo del jugador, el indicador muestra el icono correspondiente.

    5. Los resultados de la batalla ofrecen acceso rápido al resumen del rendimiento en batalla.

    6. Se han ubicado los ajustes de la nueva funcionalidad en una pestaña separada de la ventana «Opciones» que satisfará incluso a los jugadores más exigentes.

  5. Se ha mejorado la funcionalidad del centro de notificaciones.
    1. Se ha modificado el diseño del centro de notificaciones: ahora los mensajes se organizan en tres grupos:
      1. mensajes informativos;
      2. mensajes sociales (invitaciones a unidades tácticas y peticiones de amistad);
      3. notificaciones personales.
    2. Se ha arreglado el problema del botón parpadeante en exceso.
    3. Se han añadido notificaciones más visibles sobre eventos importantes.
  6. Se ha reducido el retraso del sistema de visibilidad, haciendo que los enemigos sean visibles antes, cuando abandonan la cobertura.
  7. Se ha reducido el retraso de visibilidad al detectar y en la mira de la artillería.
  8. Se ha añadido la influencia de la red de camuflaje a las características técnicas del vehículo.
  9. Se ha añadido la opción de acceder a la tienda premium desde el garaje.
  10. Se ha mejorado la funcionalidad relacionada con los clanes:
    1. Cuando se seleccionan legionarios para las escaramuzas, se pueden añadir legionarios de fuera y dentro del clan.
    2. La primera mitad de los recursos industriales ganados por los legionarios se otorga al jugador que consiguió la mayor experiencia en batalla (escaramuza), la otra mitad se reinicia a cero.
    3. El emparejador no crea equipos que incluyan jugadores pertenecientes al mismo clan.
    4. Se ha restringido la posibilidad de programar un ataque a un clan que tenga una fortaleza cuyo nivel que difiera más de uno (por ejemplo, un clan que tiene una fortaleza de nivel 7 puede atacar a clanes que tengan fortalezas de niveles 6, 7 y 8).
  11. Se ha añadido la comparación de vehículos en el garaje, en particular:
    1. Se ha desarrollado una ventana independiente con una tabla cuya filas muestran las distintas características técnicas; las columnas son para para añadir los vehículos que se comparan.
    2. Para mostrar una comparación, los jugadores deben añadir al menos un vehículo (si se muestra uno, los jugadores podrán ver cómo afectan los módulos y tripulantes seleccionados a las características técnicas del vehículo).
    3. Se pueden añadir vehículos a la comparación desde varios lugares de la interfaz, incluyendo vehículos sin desarrollar, vehículos que no estén disponibles en árbol tecnológico, por ejemplo, el Type 59. Sin embargo, los vehículos recibidos en eventos (excepto los recibidos por participar en las actividades del mapa global) no se pueden añadir a la comparación.
  12. Se ha añadido la funcionalidad de recuperar vehículos y miembros de la tripulación en el cliente del juego. Nota: estará disponible a partir de la actualización 9.16.
  13. Mejoras del sonido:
    1. Se ha aumentado el muestrario de calibres. Ahora se reproducen sonidos de cinco calibres diferentes (en lugar de tres) en las batallas de nivel VIII-X.
    2. Se ha se ha añadido un nuevo sonido de recarga de cartuchos. Ahora la recarga proporciona información sobre el número de proyectiles en el cargador, cuándo queda un solo proyectil en el cargador, y una notificación cuando se han disparado todos los proyectiles y el jugador se ha quedado sin munición.
    3. Se ha rediseñado el sistema de indicación sonora de daño recibido. La cantidad de daño recibido será aún más clara (0-17 %, 18-35 %, más del 35 %).
    4. Se han añadido sonido de motor dañado (cuando el modulo es dañado, no destruido). El motor dañado produce sonidos de golpeteos, chirridos y otros ruidos...
    5. Se ha se ha añadido una notificación sonora cuando el cañón no puede disparar (destruido).
    6. Se han añadido sonidos individuales para daños a cada uno de los módulos.
    7. Se ha mejorado la navegación de vehículos con sonidos de cambio de marchas, aceleración y maniobras.
    8. Los ajustes de sonido ahora son aún más visuales.
    9. Se ha añadido la funcionalidad que permite elegir entre dos sonidos para la cualificación «Sexto sentido», incluyendo la opción de seleccionar un mp3 del propio jugador.
    10. Se han añadido sonidos que notifican el final de la batalla; es decir, cuando el último enemigo es destruido o cuando la base enemiga es capturada.
    11. Se ha dividido la barra deslizadora «Interfaz y notificaciones» en «Interfaz» y «Mensajes de voz».
    12. Se ha dividido la barra deslizadora «Música» en «Música en batalla» y «Música en el garaje».
    13. Se reproducirá nueva música ininterrumpida y no repetitiva en el garaje premium.
    14. Se han rediseñado los ajustes predeterminados de baja calidad. Ahora está disponible para todos los jugadores y el ajuste predeterminado de baja calidad suena mejor que antes con los mismos indicadores de rendimiento.
  14. Se ha habilitado la función de autorreparación del vehículo en algunos tipos de batallas especiales de torneos.
  15. Se han efectuado cambios que aseguran un posicionamiento más preciso y se han arreglado los «saltos» de vehículos en movimiento visibles a larga distancia.

Vehículos:

  1. Se han añadido nuevos vehículos:
    • T95/Chieftain
    • AMX M4 mle. 49
    • Strv m/42-57 Alt A.2
  2. Se ha incrementado la rentabilidad del VK 45.03 en un 15 %.
  3. Se han modificado las características técnicas de los siguientes vehículos:
    • 113
      • Se ha incrementado el blindaje del chasis de 200 a 230 mm (sección del blindaje frontal sobre las cadenas)
    • 112
      • Se ha mejorado la precisión en movimiento en un 8 %
      • Se ha mejorado la precisión durante la rotación del casco en un 8 %
      • Se ha mejorado la precisión (del cañón 122 mm D-25TA) durante la rotación de la torreta en un 14 %
  4. Se han rediseñado los siguientes vehículos en calidad HD:
    • T2 Light Tank
    • AMX 50 Foch
    • 112
    • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    • Leichttraktor
    • Pz.Kpfw. III/IV
    • Pz.Kpfw. V/IV
    • Pz.Kpfw. V/IV Alpha
    • Pz.Kpfw. B2 740 (f)
    • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    • Durchbruchswagen 2
    • VK 30.02 (M)
    • Crusader 5.5-in. SP
    • Type 5 Chi-Ri
    • Т-26
    • S-51
    • Matilda IV
    • KV-220-2 Beta Test
    • A-43
    • M4A2E4 Sherman
    • FCM 36 Pak 40

Mapas y objetos

  1. Se ha añadido el mapa París al modo «Batalla aleatorias».

  2. Se ha rediseñado la calidad visual de los minimapas, en particular:

    1. los nuevos minimapas son más informativos;

    2. muestran mejor el terreno;

    3. se ha mejorado la visibilidad de las zonas del mapa impasables y las cuestas;

    4. las estructuras y la cobertura se dividen entre destructibles e indestructibles (blancas y negras, respectivamente);

    5. los obstáculos acuáticos donde un vehículo puede hundirse se muestran con líneas inclinadas;

    6. las zonas impasables e inalcanzables se muestran con líneas inclinadas.

    Las mejoras anteriores se aplican a los siguientes mapas:

    • Acantilado
    • El Halluf
    • Ensk
    • Erlenberg
    • Bahía del pescador
    • Járkov
    • Lakeville
    • Malinovka
    • Región Polar
    • Murovanka
    • Prokhorovka
    • Pantano
    • Campo del Oeste
    • Parque Ancho
    • París
    • Estepas
    • Línea Sigfrido

    • Winterberg

    • Ruinberg

    • Comarca roja
    • Mittengard
    • Ciudad Fantasma
    • Himmelsdorf
    • Fiordos
    • Aeropuerto
    • Costa serena
    • Live Oaks

    • Autovía

    • Abadía

    • Minas

Otros cambios:

Mejoras técnicas
  1. Se ha mejorado el algoritmo para el movimiento de la cámara y su interacción con objetos de diferentes tamaños.
  2. Se ha actualizado el SDK Scaleform 4.5.31, con las siguientes mejoras:

    1. renderizado múltiple para la interfaz gráfica de usuario;

    2. menor consumo de memoria para los efectos visuales;

    3. soporte de audio Wwise.

  3. Se han efectuado varias mejoras técnicas, incluyendo el escalado del contenido en las páginas que se muestran. Se ha recuperado la posibilidad de mostrar varias ventanas con diferente contenido; se ha solucionado el problema con las páginas que cambiaban al desplazar o actualizar el contenido.
  4. Se ha reemplazado el botón «Volver al garaje» con el botón «Salir» en las repeticiones.
  5. Se ha cambiado la visualización de la barra de captura de base.
  6. Se han añadido iconos a los ajustes de las notificaciones de clan: al pasar el ratón sobre los iconos, se mostrarán textos emergentes con descripciones.
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