Novedades de la versión 9.4

Cambios en la versión 9.4:

Principales cambios:

  • Se ha añadido un nuevo mapa: Stalingrado.
  • Cambio en el formato de las batallas en equipo (7/54 en lugar de 7/42 y cambian los requisitos para ganar).
  • Cambios y mejoras importantes en el modo Fortalezas.

 

Vehículos:

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  • Se ha añadido a la tienda premium el SU-76I, un nuevo cazacarros premium soviético de nivel III.
  • Se han corregido algunos problemas con los modelos visuales de los siguientes carros de combate: SU-100, IS-7, JagdPanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251, Centurion 7/1, КV-85, M5 Stuart y M3 Lee.
  • Se han corregido los problemas con los modelos de daño de los siguientes carros de combate: M24 Chaffee y KV-85.
  • Se ha corregido la visualización del camuflaje en los siguientes carros de combate: Tiger II y E 100.
  • Se ha corregido la forma de designar a las torretas del cazacarros Т67.
  • Se han modificado los ajustes del carro Т-34-3: se reduce el tiempo de recarga de 14,4 a 13,4 segundos y se reduce un
    25 % la dispersión al girar la torreta.
  • Se han modificado los ajustes del cazacarros AT15A: se ha aumentado su resistencia de 850 a 1050 puntos y se reduce el nivel máximo de batalla a 8.
  • Se han corregido los valores de ocultación del carro de combate Т-54 ltwt.
  • Se ha aumentado el daño de los proyectiles de 122 mm UOF-471BM 465 a 530 puntos.

 

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Mapas y objetos:

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  • Se han corregido y mejorado los siguientes mapas: Komarin, Malinovka, Aeropuerto y Región Ártica.
  • Se ha mejorado el rendimiento en el mapa Windstorm.
  • Se han corregido los problemas que tenían los modelos visuales de algunos objetos del entorno.
  • Se han corregido las discrepancias entre los modelos visuales y de daño de algunos objetos del entorno.
  • Se han corregido los problemas que aparecían cuando se lanzaba un vehículo al aire y se cruzaba con algunos objetos del entorno.
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Otros cambios:

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Sistema y rendimiento:

  • Se ha corregido el bajo rendimiento que se producía al visualizar algunos vehículos en calidad HD.
  • Se han mejorado el rendimiento del renderizado de sombras y las sombras renderizadas.
  • Se ha mejorado ligeramente el rendimiento del renderizado por cuadros para la mayoría de las configuraciones.
  • Se ha optimizado el rendimiento de algunos elementos de la interfaz de la batalla.
  • La opción para activar o desactivar el triple búfer vuelve a estar disponible desde el menú de configuración gráfica.
  • Se ha corregido el problema con los elementos gráficos que aparecían tras el cambio de resolución de pantalla.
  • Se han corregido algunas caídas y problemas con el cliente de juego.

Sonido:

  • Se ha mejorado el sonido que provoca la destrucción de vehículos por embestida.
  • Se ha mejorado el sonido que provoca la destrucción de objetos altamente explosivos.
  • Se ha corregido la interrupción de la reproducción del sonido del motor cuando se juntaban muchos vehículos.

Mecánica del juego:

  • Se han modificado las condiciones por las que se desprende una torreta.
  • Se ha corregido la funcionalidad incorrecta al embestir porque el daño lo causaba el vehículo no por su costado, sino por el blindaje de la parte inferior (al rozar lado con lado con un KV-5, etc.).
  • Ahora, las bajas de algunos premios se cuentan bien.
  • Se han corregido los requisitos para conseguir el premio "Ranger".

Interfaz y otros elementos:

  • Se ha rediseñado el menú de juego que aparece cuando se pulsa la tecla "Esc".
  • Se ha ampliado la lista de nombres de miembros de la tripulación.
  • Se ha eliminado la opción de Batalla histórica del menú de modo de batalla.
  • Se han modificado algunos efectos que provocaban los proyectiles al golpear en varias superficies.
  • Se han corregido algunos errores en la interfaz y en el juego durante el modo Fortalezas.
  • Se ha corregido la falta de proporción que había entre el tamaño de los marcadores y el del minimapa al hacer zoom.
  • Se ha corregido el problema que tenía el canal del pelotón al bloquearse cuando se creaba un pelotón.
  • Se ha corregido el problema de la pantalla "Penalización por deserción" que aparecía al salir del modo repetición.
  • Se han corregido los problemas que había con la funcionalidad del chat de texto en las compañías acorazadas.
  • Se ha corregido el problema que tenía la ventana de búsqueda de compañías acorazadas cuando se congelaba al crear un pelotón.
  • Se han corregido algunas caídas del cliente de juego cuando se actualizaba la tripulación al volver del garaje.
  • Se ha corregido la forma en la que se muestra la quinta habilidad del miembro de la tripulación.
  • Se han corregido los problemas al resetear la casilla del servidor tras un intento de inicio de sesión fallido con la opción "auto" seleccionada (por ejemplo, si se introduce mal la contraseña).
  • Se han corregido algunos problemas de sonido en las repeticiones de batallas.
  • Se ha corregido la visualización del icono del clan en el garaje para resoluciones de pantalla mayores a 1280 píxeles de ancho.
  • Se han mejorado los fondos de algunas ventanas de la interfaz.
  • Se han corregido algunos problemas con la interfaz en el modo de batalla por equipos.
  • Se ha corregido la funcionalidad del chat de voz tras unirse a una batalla.
  • Se han corregido los problemas de sincronización de datos al abrir la ventana de estadísticas de batalla.
  • Ahora se puede incluir a jugadores que no estén conectados en las unidades de operaciones, tales como pelotones, compañías acorazadas, etc.
  • Se ha desactivado la ventana de invitación al chat durante la batalla especial.
  • Se han corregido otros errores menos graves con la interfaz.
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