Novedades de la versión 9.2

Novedades de la versión 9.2

  • Fortalezas: un nuevo modo de juego para los clanes
  • Nuevo modo observador para batallas de entrenamiento
  • Cuatro vehículos rediseñados en alta definición: IS, SU-100, StuG III Ausf G y Churchill I
  • Seis nuevas medallas para las Batallas en equipo

Cambios generales

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  • Se han reparado fallos menores en las cajas de daño del T32, IS, T54E1, M8A1.
  • Se han mejorado los modelos de los siguientes carros: ISU-152, SU-122, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f) y Type 4 Chi-To.
  • Se han mejorado las texturas y modelos de algunos vehículos en alta definición con la configuración de gráficos baja o media.
  • Se han reparado las líneas rojas en los puntos de unión de las texturas del paisaje, que aparecían al usar el antiguo renderizador con suavizado de contorno.
  • Se han reparado incidencias ocasionales en las que el cliente se colgaba al cargar una batalla.
  • Se han modificado los artículos del menú del vehículo en el garaje para hacerlos consistentes.
  • Se han reparado defectos en la configuración de autodetección de gráficos.
  • Se ha añadido un efecto gráfico que representa el compartimiento de munición ardiendo en llamas.
  • Se han efectuado cambios en el efecto de explosión del compartimento de munición.
  • Se han rediseñado algunos efectos de los proyectiles al golpear algunas superficies.
  • Se han reparado fallos en el orden en que se cambia entre aliados en el modo Espectador (post mórtem).

 

  • Se ha reparado un error del sistema de autoapuntar que antes apuntaba muy bajo, por debajo del chasis del vehículo.
  • Se han reparado fallos menores en la interfaz.
  • Se ha modificado la visualización de los vehículos en alta definición. De ahora en adelante, solo se visualizará el vehículo del jugador en la máxima alta definición.
  • Se han mejorado las texturas de algunos vehículos.
  • Se ha rediseñado la línea roja/verde en el modo de artillería. Ahora, cuando un vehículo cruza la trayectoria objetivo del disparo, la línea se vuelve roja.
  • Se ha reparado el problema con las sacudidas de los vehículos cuando giran en superficies inclinadas.
  • Se han introducido seis nuevos logros en el modo de batallas en equipo.
  • Está disponible una nueva opción en la configuración para desactivar la transparencia del follaje entre la cámara y el vehículo del jugador (para mejorar el rendimiento de las configuraciones básicas).
  • Se han rediseñado los sonidos de explosión de los vehículos basándose en sus diferencias de peso.
  • El porcentaje de daño medio para las Marcas de excelencia que se visualiza en la pantalla de herramientas se ha cambiado del máximo al actual.
  • Se ha reajustado el volumen del sonido del disparo del cañón en función de la distancia a la que se dispare.
  • Se han reparado problemas con fallos de aplicación y caídas.
  • Se han reparado problemas con las torretas voladas que desaparecen bajo tierra.
  • Se han reparado algunos fallos con la falta de sincronización de la posición del vehículo en el servidor y en el cliente del juego.
  • Se han reparado algunos fallos de memoria al iniciar o abandonar una batalla.

 

  • Se han reparado algunos fallos durante la reproducción de la repetición de la batalla.
  • Se han reparado fallos ocasionales con las trazadoras de la artillería que aparecían cortadas.
  • Se ha reparado el problema con la duplicación de la trayectoria de la artillería amiga en algunas ocasiones.
  • Se ha reparado el error con la aparición de todos los vehículos enemigos en el minimapa en el momento final de la batalla.
  • Se han reparado notificaciones falsas ocasionales sobre haber incendiado un vehículo enemigo.
  • En algunos vehículos, se han ajustado los sonidos de giro de la torreta que no se habían grabado correctamente.
  • El daño con la munición premium HVAP disparada desde un cañón M1A1 de 76 mm y desde un M1A2 de 76 mm se ha equiparado con el de la munición estándar para estas armas (de 110 a 115). Anteriormente los proyectiles premium infligían 5 puntos de daño menos que los proyectiles estándar.
  • Se han eliminado todas las batallas históricas del juego.
  • Se ha eliminado cualquier progreso de medallas no obtenidas.
  • Las medallas obtenidas se quedarán y se mostrarán correctamente.

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Cambios en los mapas

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  • Mejoras y correcciones en los siguientes mapas: Valle Sagrado, Acantilado, Río de arena, Pueblo oculto, Erlenberg (solo en el modo Asalto), El Halluf, Aeródromo y Komarin.
  • Se ha rediseñado el mapa Prokhorovka y ahora se llama Desolación humeante.
  • Se ha rediseñado el efecto de tormenta de nieve en el mapa Járkov.
  • Se ha reparado el fallo técnico cuando los vehículos podían quedar parcialmente suspendidos en el aire después de entrar en contacto con algunas estructuras en el mapa Río perla.
  • Se ha eliminado el mapa Himmelsdorf en invierno de las batallas de niveles bajos.
  • El mapa Komarin ha dejado de estar disponible para las batallas de niveles altos (solo disponible hasta el nivel VIII).
  • Se ha mejorado el rendimiento en el mapa Komarin.
  • El mapa Ruinberg en llamas ya no está disponible para batallas en equipo.
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Cambios en los vehículos

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Se han modificado las características de los siguientes vehículos franceses:

 

AMX 50 B:

 

  • Se ha reducido el tiempo cierre de retícula del cañón SA46 de 120 mm para la torreta del AMX 50 B de 3 a 2,5 segundos.

Se han modificado las características de los siguientes vehículos alemanes:

 

Aufklärungspanzer Panther:
  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón Waffe 0725 de 7,5/5,5 cm para la torreta del VK 28.01. C de 4 a 3,4 s.
Indien-Panzer:

 

  • Se ha reducido el cierre de la retícula para el cañón Bordkanone de 9 cm del Indien-Panzer de 2,9 a 2,7 s.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón Bordkanone de 9 cm para la torreta del Indien-Panzer de 7,5 a 7,2 s.
Leopard 1:

 

  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón Bordkanone L7A3 para la torreta del Leopard 1 de 9 a 8,7 s.
Leopard Prototyp A:
  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta del Leopard Prototyp A2 de 14 a 13 s.
  • Se ha reducido el cierre de la retícula del cañón Bordkanone de 9 cm para la torreta del Leopard Prototyp A2 de 2,9 a 2,5 s.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta del Porsche Standardpanzer de 12 a 11,1 s.
Rhm.-Borsig Waffenträger:
  • Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón Kanone 44 L/55 de 12,8 cm para el Rhm.-Borsig Waffenträger de 10,9 a 11,5 s.
Waffenträger auf E 100:
  • Dispersión en el movimiento de la suspensión del Waffenträger auf E 100 incrementada en un 25 %.
  • Dipersión del giro del chasis del Waffenträger auf E 100 incrementada en un 25 %.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón Kanone L/61 de 12,8 cm para la torreta del Waffenträger auf E 100 de 60 a 58 s.
  • Se ha reducido la cantidad de proyectiles en el cargador automático del cañón Kanone L/61 de 12,8 cm para la torreta del Waffenträger auf E 100 de 6 a 5.
Waffenträger auf Pz. IV:
  • Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón Kanone L/61 de 12,8 cm para el Waffenträger auf Pz. IV de 10,9 a 11,6 s.
  • Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón Kanone 44 L/55 para el Waffenträger auf Pz. IV de 10 a 10,6 s.
  • Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón Pak L/29.5 de 15 cm para el Waffenträger auf Pz. IV de 16 a 17 s.
  • Se ha incrementado el tiempo de recarga del cañón Pak L/38 de 15 cm para el Waffenträger auf Pz. IV de 16 a 17 s.
VK 45.02 (P) Ausf. B:
  • Se ha incrementado el blindaje del la placa superior del glacis de 170 a 200 mm.
  • Se ha incrementado el blindaje de la placa inferior del glacis de 150 a 200 mm.
  • Se ha incrementado el blindaje de la sección frontal del techo del VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer de 40 a 60 mm.
  • Se ha incrementado el blindaje de la sección frontal del techo de la segunda torreta del VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer de 40 a 60 mm.
StuG III Ausf. G:

 

  • La capacidad de carga de la suspensión del StuG III Ausf. F se ha incrementado de 19 800 a 22 940 kg.
  • La capacidad de carga de la suspensión del StuG III Ausf. G se ha incrementado de 22 400 a 25 690 kg.
  • Se ha incrementado el peso del chasis de 12 000 a 15 140 kg.
  • Se ha retocado el blindaje del StuG III Ausf. G de acuerdo con su disposición en los vehículos reales.

Se han modificado las características de los siguientes vehículos británicos:

 

Churchill I:

 

  • Se ha ajustado la disposición del blindaje para darle mayor precisión (cambios menores).
FV215b (183):

 

  • La penetración del proyectil HESH Mk.1 de 183 mm se ha reducido de 275 a 230 mm.
FV4202:

 

  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón Royal Ordnance L7A1 de 105 mm para la torreta del FV4202 de 9,3 a 8,6 s.

Se han modificado las características de los siguientes vehículos estadounidenses:

 

M46 Patton:

 

  • Dispersión de la suspensión del movimiento del M46T80E1 reducida en un 7 %.
  • Dispersión de la suspensión del giro del chasis M46T80E1 reducida en un 7 %.
  • Dispersión en la suspensión del movimiento del M46T81 reducida en un 8 %.
  • Dispersión en la suspensión del giro del chasis del M46T81 reducida en un 8 %.
  • Dispersión en el giro de torreta para el cañón T5E1M2 de 105 mm reducida en un 14 %.
  • Dispersión del cañón T5E1M2 de 105 mm reducida de 0,42 a 0,4 m.
  • Dispersión giro de la torreta para el cañón T5E1M2 de 105 mm reducida en un 17 %.
  • Dispersión del cañón T5E1M2 de 105 mm reducida de 0,42 a 0,4 m.
M8A1:

 

  • Se ha ajustado la disposición del blindaje para darle mayor precisión (cambios menores).

Se han modificado las características de los siguientes vehículos soviéticos:

 

IS:

 

  • Se ha ajustado la disposición del blindaje para darle mayor precisión (cambios menores).
Object 263:

 

  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón S-70A de 130 mm para el Object 263 de 11 a 10,7 s.
SU-100M1:

 

  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón LB-1C de 100 mm para el SU-100M1 de 6,9 a 5,9 s.
SU-101:

 

  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón D-54S de 100 mm para el SU-101de 7,1 a 6,7 s.
  • Se ha reducido la dispersión del cañón D-54S de 100 mm de 0,36 a 0,35 m.
SU-122-54:

 

  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón D-54S de 100 mm para el SU-122/54 de 6,8 a 6,5 s.
  • Se ha reducido la dispersión del cañón D-54S de 100 mm de 0,36 a 0,35 m.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón M62-C2 de 122 mm de 10 a 9,2 s.
  • Se ha reducido la dispersión del cañón M62-C2 de 122 mm de 0,36 a 0,35 mm.
T-44:

 

  • Se ha reducido el tiempo de recarga del LB-1 de 100 mm para la torreta del T-44-100 de 8,6 a 8,1 s.
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