Cambios principales
Cambios en mapas
Mejoras del mapa Berlín
- Modificación del sur del mapa para que sea más fácil combatir.
- División y reubicación de los puntos de aparición para equilibrar los tiempos de aproximación a posiciones clave.
- Mejora de la luz y corrección del color en el mapa.
- Muchas correcciones menores para mejorar el equilibrio y la experiencia de combate.
Mejoras del mapa Acantilado
- Eliminación de una ruta de acceso a la colina no utilizable con el faro de la región F7.
- Eliminación de la posibilidad de entrar en zonas no jugables y quedarse atrapado en ellas en las regiones B4/B5 y K5.
- Eliminación de la posibilidad de entrar en una zona no jugable en la región B1.
Mejoras del mapa Campo del Oeste
- Eliminación de la posibilidad de quedarse atrapado en la región G3.
Mejoras del mapa Costa Serena
- Eliminación de la posibilidad de entrar en una zona no jugable en la región G2.
- Eliminación de la posibilidad de quedarse atrapado en la región G8.
Mejoras del mapa Ciudad Fantasma
- Eliminación de la posibilidad de quedarse atrapado en la región E7.
- Eliminación del espacio entre estructuras en las regiones D6/E6 y F6.
Mejoras del mapa Overlord
- Eliminación de la posibilidad de quedarse atrapado en el terreno cercano al fortín de las regiones E5/F5.
Mejoras del mapa Pilsen
- Eliminación de la posibilidad de entrar en zonas no jugables en las regiones J4, D3 y K4.
Mejoras del mapa Nebelburg
- Eliminación de la posibilidad de entrar en una estructura en la región D3.
- Eliminación de la posibilidad de quedarse atrapado en la región C1.
Mejoras del mapa Refugio seguro
- El modelo de daño de la esquina del edificio de la región A1 se ha adecuado a su modelo visual.
Errores corregidos en los siguientes mapas:
- Parque Ancho
- Live Oaks
- Autovía
- Malinovka
Los modelos de daño de algunos objetos se han adecuado a sus modelos visuales (en los mapas en los que estos objetos existen).
Batallas de clasificación
- Nuevo enfoque para las recompensas de los jugadores en la fase de calificación de la temporada de Batallas de clasificación.
- Se han añadido nuevos artículos en la sección de Batallas de clasificación.
- Se ha añadido un filtro de vehículos apropiados para las Batallas de clasificación.
- Corrección del error en los parámetros de ocultación del 114 SP2.
- Corrección del error al mostrar el calco progresivo «Carga de clasificación» (de las Batallas de clasificación).
- Mejoras en la interfaz.
Mecánicas de movimiento
- Mejora del indicador de destrucción de oruga en la interfaz de batalla para vehículos con la mecánica de oruga de reserva.
- Actualización del texto de algunas misiones personales para tener en cuenta la mecánica de oruga de reserva.
- El icono de suspensión de la cualificación Ojo de águila se corresponde con la designación en otros elementos de la interfaz.
Cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos:
UU.
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: AMBT.
China
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: WZ-114.
Incidencias conocidas
- En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se distorsiona.
- En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
- Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
- En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
- Cuando se dispara al suelo desde una distancia superior a 500 metros, el efecto del golpe aparece junto al vehículo que efectuó el disparo.
- Cuando se monta el equipamiento «Ópticas experimentales», el valor de alcance de visión se redondea a la baja.
- Las condiciones de las misiones personales no aparecen al pulsar «N» en las Batallas épicas.
- Cuando se usa el comando «¡De camino a la posición!» en un marcador prebatalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.
- Falta una notificación de voz que indica que se golpea a un enemigo con su destrucción subsecuente.
Correcciones y mejoras
- Corrección del error por el que los nombres de los vehículos se mostraban con fuentes diferentes en el panel de equipo.
- Corrección de la descripción de las ventajas en la ventana de desarrollo de los vehículos premium.
- Corrección del error por el que la pieza de equipamiento Ventilación mejorada reducía la ocultación en vehículos con un estilo preaplicado.
- Corrección del error por el que el número de habilidades y cualificaciones disponibles para aprender no se mostraba en la ventana emergente de tripulantes no reclutados.
- Corrección del error por el que la imagen se congelaba al detectar vehículos con calcos progresivos aplicados al jugar con gráficos estándar.
- Corrección del error por el que faltaban sonidos al usar consumibles por primera vez.
- Corrección del error por el que el efecto de equipamiento, consumibles y directivas se mostraba de forma incorrecta en ocasiones en la lista de parámetros técnicos del garaje.
- Corrección del error por el que los parámetros técnicos se mostraban de forma incorrecta en la ventana de comparación.
- Corrección de los errores en las notificaciones de voz de AAP francesas.
- Corrección del error por el que el indicador de progreso no funcionaba correctamente al completar la misión personal «CC-3: ¡Buena caza!» en la operación StuG IV.
- Muestra de mensajes en el chat de batalla mejorada.
- Descripción del Sistema de equipamiento estabilizador en la tienda mejorada.
- Se ha añadido el sonido de choque contra obstáculos indestructibles para vehículos con ruedas.
- Aumento del volumen de las voces de Max von Krieger (tripulante).