Novedades de la versión 8.5

 

Contenido

 Nueva rama alemana de tanques ligeros y medios: 
  • VK 20.01 (D): tanque medio de rango IV
  • VK 30.02 (D) v1: tanque medio de rango VI
  • Aufklärerpanzer Panther: tanque ligero de rango VII
  • Indien Panzer:  tanque medio de rango VIII
  • Leopard PT A: tanque medio de rango IX
  • Leopard I: tanque medio de rango X




 

Nueva rama soviética de tanques ligeros:
  • Т-60 (tanque ligero de rango II)
  • Т-70 (tanque ligero de rango III)
  • Т-80 (tanque ligero de rango IV)

 

 Nuevo mapa asiático “Pearl River”

  • Se han realizado cambios y mejoras en la pantalla de estadísticas tras la batalla.
  • Se han incluido notificaciones de conversiones automáticas tras la inclusión de diferentes versiones (cambios en proyectiles, módulos, vehículos, etc.).
  • Se han añadido nuevas inscripciones para 5 naciones (URSS, Alemania, EE. UU., Francia, Reino Unido)
  • Corrección de la descripción de la habilidad Conciencia situacional.
  • Se ha añadido un indicador de estado del equipo: se muestra una lista de iconos de tipos de vehículo en la parte superior de la pantalla

Logros


Modificaciones de los requisitos para la obtención de la medalla Experto:
  • Aquellos que hayan recibido el logro (que se muestra en gris) la volverán a obtener.
  • Los logros "Maestro tanquista" ni "Experto" por nación desaparecerán tras la inclusión de nuevos tanques en los árboles tecnológicos.
  • Las medallas que aparezcan en gris (Maestro tanquista) deberán volver a cumplir los requisitos para que se otorgue definitivamente

 

Jugabilidad y mecánica de juego

  • Mejoras visuales y de juego en los mapas Comarca Roja, El Halluf, Karelia, Prohorovka y Río de Arena

  • Mejoras en la modalidad de juego Asalto para los mapas Malinovka, Karelia y Río de Arena.
  • Se han incluido notificaciones de conversiones automáticas tras la inclusión de diferentes versiones (cambios en proyectiles, módulos, vehículos, etc.).
  • Ahora es posible formar pelotones de 3 jugadores en cuentas que no sean premium.
  • Ahora se pueden formar compañías acorazadas en cuentas que no sean premium.
  • Se ha reducido el coste en créditos de los camuflajes, los emblemas y las inscripciones temporales.
  • Se ha reducido la resistencia del terreno al conducir un tanque sobre algunos objetos destruidos.
  • Se ha añadido una nueva norma al emparejador para equilibrar los tanques ligeros. Todos los vehículos catalogados como exploradores se distribuirán usando la regla ya existente para la AAP: la diferencia de peso entre los exploradores de ambos equipos no puede ser de más de 20 puntos de peso.
Los vehículos clasificados como exploradores son los siguientes:
  • Soviéticos
    • T-50
    • T-50-2
  • Alemanes
    • Pz38nA
    • Luchs
    • VK 16.02
    • VK 28.01
    • Auf_Panther
  • Estadounidense
    • M24 Chaffee
    • T21
    • T71
  • Franceses
    • ELC AMX
    • AMX 12t
    • AMX 13 75
    • AMX 13 90
  • Chinos
    • M5A1 Stuart
    • 59 16
    • WZ 131
    • WZ 132

 

Gráficos

  • Mejoras en los modelos visuales: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, IS-7, ARL-44 y Black Prince
  • Gráficos rediseñados para los mapas Línea Sigfrido, Costa Sur, Malinovka
  • Se ha aumentado (el doble) la resolución de las inscripciones (para los vehículos y lugares en los que ha sido posible cambiarlo)
  • Se ha optimizado la productividad de los efectos de movimiento de los vehículos (polvo y tierra bajo las cadenas).
  • Se ha reducido la resistencia del terreno al conducir un tanque sobre algunos objetos destruidos

Correcciones


  • Corrección de los modelos colisionados del PanzerJager I y el JagdPz E-100.
  • Se han corregido varios errores menores en los nombres de vehículos y módulos.
  • Se ha solucionado un error que causaba que los vehículos de gran tamaño pudiesen quedar atrapados bajo elementos colgantes en objetos del mapa (por ejemplo, puentes)
  • Se ha solucionado un error poco común en el cual desaparecían los parámetros de daño de los proyectiles tras impactar un cañón enemigo de rango superior.
  • Se ha solucionado un error que tenía lugar cuando los proyectiles altamente explosivos, tras penetrar, no provocaban el daño AE completo a un módulo externo.
  • Corrección del comportamiento de proyectiles AE tras dar a la tripulación o a vehíuclos sin parte superior.
  • Se ha solucionado el error en el que los proyectiles aparecían explotando en el aire.
  • Se ha solucionado un error poco frecuente en el que desaparecía la indicación del daño al depósito de combustible cuando este era destruido.
  • Los vehículos destruidos ya no absorberán daño provocado por proyectiles AE. Ahora los proyectiles AE siempre explotarán en la superficie de estos vehículos
  • Si dos vehículos están apilados, ambos recibirán daños, no solo el de abajo.
  • Se ha solucionado parcialmente la desaparición de emblemas e inscripciones sobre vehículos tras presionar Alt+TAB o configurar ajustes antialiasing.
  • Corrección de pérdidas de memoria en los mensajes de alerta.
  • Se han solucionado los errores que se producían al crear un canal de chat privado: el creador del canal no aparecía en pantalla y la ventana de chat se congelaba al intentar cerrarla.
  • Corrección de la aparición de módulos en vehículos normales y premim en la tienda del juego.
  • Corrección de la descripción de los logros Asaltante, Mano de la Muerte, Medalla de Dumitru, Medalla de Langlade y León de Sinaí.
  • Corrección de la descripción de los consumibles Gasolina de 100 octanos y and Gasolina de 105 octanos.
  • Se han corregido varios errores menores en el tutorial de batalla.
  • Se ha corregido la pérdida de efectos en la red de camuflaje y el telescopio binocular al tratar de mover un vehículo con cadenas dañadas.
  • Se ha corregido el indicador de “Sexto sentido” para que funcione correctamente tras un rápido “redetección”.
  • Corrección del indicador de lag en verde cuando la carga del servidor en cuestión se aproxima al 100%
  • Corrección de los efectos de colisión en los tanques cuando los tanques se encuentran en la misma ubicación pero en distinta altitud.
  • Corrección de objetos decorativos

 

Modificaciones en las características técnicas de tanques


Tanques chinos:
  • El precio del motor Renault M26/27 ha cambiado de 300 a 0  créditos
Tanques franceses:
  • El precio de la suspensión Lorraine39 L AM ha cambiado de 1.730 a 590 créditos
Tanques alemanes:

E-100:

  • La capacidad de munición del cañón KwK 44 L/55 de 12,8 cm ha cambiado de 42 a 72
  • La capacidad de munición del cañón KwK 44 L/3 de 15 cm ha cambiado de 28 a 50

JagdPz E-100:

  • La velocidad de todos los proyectiles ha aumentado de 850 a 925 m/s

Maus:

  • El motor DB 603 A2 pasa de ser diesel a gasolina

VK 1602 Leopard:

  • El precio de desarrollo del VK 2801 ha cambiado de 52.100 a 28.500 créditos

VK 2801

  • Se ha reducido el precio de reparación en un 60%
  • El ángulo de declinación ha cambiado de 8 a 10 grados

VK 3601 (H):

  • El valor de penetración del proyectil Pzgr. 41 HK del cañón KwK 41 L/58 Konisch de 7,5 cm ha cambiado de 225 mm a 221 mm
  • El daño infligido por el proyectil Pzgr. 41 StK del cañón KwK 41 L/58 Konisch de 7,5 cm ha cambiado de 65 a 165
  • El valor de penetración del proyectil Pzgr. 41 StK del cañón KwK 41 L/58 Konisch de 7,5 cm ha cambiado de 167 mm a 157 mm
  • Tanques británicos: 
  • El precio del cañón QF 2-pdr Mk. X ha cambiado de 3.000 a 6.000 créditos
  • El precio del cañón Vickers HV de 75 mm ha cambiado de 63.000 a 50.000 créditos
  • El precio del cañón OQF 77 mm Gun Mk. II ha cambiado de 50.000 a 63.000 créditos
  • El precio del cañón OQF 17-pdr Gun Mk. VII ha cambiado de 60.000 a 70.000 créditos

Conqueror:

  • El precio de la torreta Centurion Mk. III ha cambiado de 50.500 a 42.000 créditos

Centurion Mk. I:

  • El precio de la torreta Centurion Mk. I ha cambiado de 15.000 a 20.000 créditos
  • El precio de la torreta Centurion Mk. III ha cambiado de 32.000 a 42.000 créditos

AT 15:

  • El precio de desarrollo del motor Rolls-Royce Meteor ha cambiado de 1.900 a 1.500 créditos
Tanques estadounidenses:

M4A2E4 Sherman:

  • El nivel de elevación del cañón 75 mm Gun M3 L/37 ha pasado de -20 a -25 grados

T25/2:

  • El nivel de la suspensión T25/2T4 ha cambiado de 7 a 8
  • El precio de la suspensión T25/2T4 ha cambiado de 19.200 a 32.720 créditos

T82:

  • El precio de la suspensión T82T55E2 ha cambiado de 1.850 a 740 créditos
  • El precio de la suspensión T82T55E4 ha cambiado de 740 a 1.850 créditos
Change to Soviet Tank Parameters:
  • El precio del cañón ZiS-19 de 37 mm ha cambiado de 2.560 a 4.250 créditos
  • El precio del cañón U11 de 122 mm ha cambiado de 59.920 a 45.920 créditos
  • El precio del cañón F-30 de 85 mm ha cambiado de 41.000 a 48.000 créditos
  • El precio del cañón S-54 de 76 mm ha cambiado de 41.480 a 40.130 créditos
  • El precio del motor B-2CH ha cambiado de 17.000 a 49.500 créditos
  • El precio del cañón S-31 de 85 mm ha cambiado de 42.200 a 49.200 créditos
  • El precio del ZiS-4 de 57 mm ha cambiado de 40.130 a 41.480 créditos

Tanks А-20, Т-46, Т-50-2:

  • El daño del proyectil UBR-243SP del cañón BT-42 de 45 mm ha cambiado de 49 a 55
  • El daño del proyectil UBR-243SPA del cañón BT-42 de 45 mm ha cambiado de 49 a 55
  • La penetración de blindaje del proyectil UBR-243SPA del cañón BT-42 de 45 mm ha cambiado de 95 a 110 mm
  • El daño del proyectil UOF-243 del cañón BT-42 de 45 mm ha cambiado de 63 a 65

SU-85B:

  • Se ha añadido el motor M-80
  • Se ha eliminado el motor GAZ-203F

IS-7:

  • La velocidad máxima ha cambiado de 50 a 59,6 km/h

SU-76:

  • La velocidad de rotación de la suspensión SU-76 ha cambiado de 32 a 38
  • La velocidad de rotación de la suspensión SU-76M ha cambiado de 32 a 38
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