Notas de lanzamiento de la actualización 1.14

Cambios principales

Nuevo modo

Se ha añadido un nuevo modo de entrenamiento: Topografía

Este modo para un jugador permite aprender las tácticas básicas de las batallas estándar en 15 mapas.


Mejora de campo

Se ha añadido al juego la nueva mecánica de Mejora de campo. Mejora de campo permite ajustar las características técnicas de los vehículos de nivel VI a X cuando alcanzan el estado de élite.


Nueva rama de carros pesados checoslovacos

Se han añadido cuatro nuevos carros pesados (del nivel VII al X):

  • Nivel VII —  44-1
  • Nivel VIII — TNH 105/1000
  • Nivel IX — TNH T Vz. 51
  • Nivel Х —  55

La nueva rama parte del Škoda T 25.

Su característica más destacable (a partir del nivel VII) es poder elegir entre dos cañones principales. El primero dispara de forma clásica (cíclica), mientras que el segundo tiene un autocargador con dos proyectiles.

Ambas armas tienen un rendimiento similar en batalla para todos los vehículos, lo que permite elegir la más apropiada según el estilo de juego sin perder potencia de fuego.


Nueva temporada de Línea del frente

Se celebrarán cuatro etapas de Línea del frente entre agosto y noviembre.

Los jugadores podrán utilizar vehículos de nivel IX cuando se cumplan ciertas condiciones en batalla.

Se han añadido los siguientes vehículos a Línea del frente:

URSS

  • Т-54 ltwt. FL
  • T-54 FL

Alemania

  • Ferdinand FL
  • Jagdtiger FL
  • E 50 FL

UU.

  • T30 FL
  • M46 Patton FL

Francia

  • AMX M4 mle. 51 FL

Reino Unido

  • Conqueror FL

China

  • WZ-111 model 1-4 FL

Japón

  • Type 61 FL

Polonia

  • 50TP Tyszkiewicza FL

Suecia

  • Strv 103-0 FL

Se ha renovado el sistema de reservas de combate:

Avión de reconocimiento

  • Tiempo de enfriamiento reducido a 260/240/220 s.
  • Duración reducida a 15/17/20 s.

Bombardeo aéreo

  • Tiempo de enfriamiento reducido a 210/190/170 s.

Ataque de artillería

  • Radio de la zona de bombardeo aumentado a 12 m.
  • Cantidad de bombas aumentada a 22/24/32.
  • Tiempo de despliegue reducido a 4 s.

Campo de minas

  • Tiempo de enfriamiento reducido a 240/220/200 s.
  • Duración máxima de aturdimiento reducida a 10 s. 

Los jugadores podrán ganar puntos de Pase de batalla.

Se han hecho cambios de equilibrio para fortalecer las posiciones del equipo atacante. Se han mejorado las rutas a los cañones de gran calibre (para la etapa final de la ofensiva).


Mapas

Se ha añadido un nuevo mapa veraniego de 1000 x 1000 metros a las Batallas aleatorias: Refugio seguro. El mapa está ambientado en un puerto civil desmilitarizado del Japón de los años 60.

Se ha modificado el mapa Ruinberg para equilibrarlo: los equipos deberían tener ahora las mismas oportunidades para controlar posiciones en la zona de las afueras de la parte oriental del mapa.


Físicas de movimiento

Se ha mejorado el comportamiento de los vehículos en pendientes y sobre objetos grandes (como rocas, escombros, ruinas, etc.). Ahora los vehículos no resbalarán en estos objetos. Se comportan igual que lo harían en terreno normal.

IMPORTANTE: El comportamiento de los vehículos en terreno normal NO ha cambiado. Al moverse en pendientes de entre 27,5 grados y 32 grados, la tracción bajará del máximo al mínimo según el ángulo (es decir, los vehículos se deslizarán). Al moverse en pendientes superiores a los 32 grados, los vehículos perderán toda su tracción.


Batallas de clasificación

Se ha actualizado el modo de cara al lanzamiento del ciclo anual 2021–2022.

Se ha mejorado la interfaz.


Interfaz

Se ha mejorado la pantalla de desarrollo de vehículo: se ha añadido una opción que permite vender automáticamente módulos antiguos al comprar nuevos. Además, se ha introducido una dependencia visual de módulos (para torretas y suspensión, por ejemplo). 


Campo de entrenamiento

Se ha mejorado la ventana de selección de nación: ahora se muestran todas las naciones del juego. Sin embargo, solo podréis seleccionar vehículos de tres de ellas, como antes.

Se han modificado ciertos gráficos.

Se han actualizado las ventanas auxiliares de la guía.


Condiciones de misiones personales de AAP

Se han revisado las condiciones de algunas misiones personales de AAP debido a las modificaciones en su equilibrio y a los cambios en las mecánicas de los proyectiles AE. Tenéis más detalles en la web del juego.


Cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos

URSS

KV-5

  • Penetración del proyectil UBR-420 aumentada de 186 a 196 mm.

IS-6, IS-6 B e IS-6 FL

  • Penetración del proyectil UBR-471 aumentada de 186 a 196 mm.

Alemania

M48A2 Räumpanzer

  • Dispersión del cañón reducida de 0,42 a 0,4 m.
  • Tiempo de recarga reducido de 7,6 a 7,0 s.
  • Tiempo en apuntar reducido de 1,9 a 1,7 s.
  • Durabilidad del vehículo aumentada de 1450 PV a 1500 PV.

VK 28.01 mit 10.5 cm L/28 añadido a la superprueba para ser analizado por los jugadores.

UU.

T34, T34 B y T34 FL

  • Dispersión del cañón en movimiento reducida un 11 %.
  • Dispersión del cañón al girar el casco reducida un 11 %.
  • Velocidad de giro del casco aumentada de 22 a 26 gra/s.
  • Dispersión del cañón al girar la torreta reducida un 27 %.
  • Velocidad de giro de la torreta aumentada de 18 a 24 gra/s.
  • Potencia del motor aumentada de 810 CV a 930 CV.

M46 Patton KR

  • Tiempo de recarga reducido de 8,1 a 7,4 s.
  • Tiempo en apuntar reducido de 2,5 a 2,2 s.

T95E2

  • Tiempo en apuntar reducido de 2,3 a 2 s.
  • Penetración del proyectil AP M318 aumentada de 181 a 190 mm.

ASTRON Rex 105 mm añadido a la superprueba para ser analizado por los jugadores.

Francia    

AMX Chasseur de chars

  • Dispersión del cañón en movimiento reducida un 20 %.
  • Dispersión del cañón al girar el casco reducida un 20 %.
  • Dispersión al girar la torreta reducida un 38 %.
  • Tiempo en apuntar reducido de 2,2 a 1,8 s.
  • Velocidad marcha atrás aumentada de 20 km/h a 23 km/h.

China

WZ-111, WZ-111 Alpine Tiger, T-34-3, 112 y 112 FL 

  • Penetración del proyectil Chuan bei-471 aumentada de 186 a 196 mm.

59-Patton

  • Potencia del motor aumentada de 520 CV a 620 CV.
  • Dispersión al girar la torreta reducida un 17 %.
  • Tiempo en apuntar reducido de 2,3 a 1,9 s.

WZ-113-II añadido a la superprueba para ser analizado por los jugadores.


Incidencias conocidas

  • En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se distorsiona.
  • En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
  • En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
  • Cuando se dispara al suelo desde una distancia superior a 500 metros, el efecto del golpe aparece junto al vehículo que efectuó el disparo.
  • Cuando se monta el equipamiento «Ópticas experimentales», el valor de alcance de visión se redondea a la baja.
  • Las condiciones de las misiones personales no aparecen al pulsar N en las Batallas épicas.
  • Cuando se usa el comando «¡De camino a la posición!» en un marcador prebatalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.
  • En el menú Exterior, el modelo del vehículo actual se sustituye por el que ha regresado de la batalla.
  • En el mapa de Normandía del modo Línea del frente, algunos cazacarros suecos pueden aparecer volcados de lado.
  • En el panel del equipo, los nombres de los vehículos aparecen con distintas fuentes de letra.
  • Se cometen errores en el cálculo de la EXP al reiniciar habilidades o cualificaciones de tripulantes con más de 13 de ellas.
  • La tecla ESC se desactiva al cambiar la configuración en la pantalla de selección de punto de aparición en Línea del frente.
  • La animación de cambio de configuración se activa al seleccionar vehículo en la pantalla de selección de punto de aparición en Línea del frente.
  • Al seleccionar una configuración que aumenta la durabilidad del vehículo en la pantalla de carga de batalla, los PV del vehículo no se actualizan hasta el inicio del combate.
  • Falta el sonido de cambio de configuración en la pantalla de carga.
  • La ventana de configuración de vehículos puede mostrar diferentes características técnicas para dos vehículos idénticos marcados con el estado «Actual».
  • Se muestran de forma incorrecta las descripciones de algunas características técnicas de carros pesados de asalto con la modificación doble «Sistema de seguridad auxiliar».

Correcciones y mejoras

  • Corregido el error por el que no se mostraban módulos dañados anteriormente tras cambiar la cámara a un vehículo aliado.
  • Corregida la descripción de la misión La Coalición-11 de la Operación Object 279 (e) en la ventana Descripción y sugerencias.
  • Corregidos el error por el que no se reproducían sonidos en el garaje al completar Campo de entrenamiento.
  • Corregido el error por el que se seleccionaba una cualificación automáticamente al reclutar tripulantes.
  • Corregido el error por el que un proyectil AE que aturdía (disparado por una AAP) podía herir a tripulantes de vehículos con cabinas cerradas.
  • En algunos mapas, se han arreglado errores que permitían llegar a áreas no jugables.
  • Corregido el error por el que no se podían aplicar calcos de proyección al estilo 3D «Aparición Mk. II».
  • Reducida la velocidad del viento en el mapa Járkov. El avión ya no vuela de lado.
  • El menú del selector de modo de batalla ya no muestra la progresión en temporadas finalizadas de Batallas de clasificación.
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