Novedades de la actualización 9.1
- Nuevo contenido
- Mapas
- Cambios en características de vehículos
- Jugabilidad
- Gráficos
- Sonido
- Interfaz
- Corrección de errores y otros cambios
Nuevo contenido
- Nuevo mapa: Járkov
- Nueva batalla histórica: Asedio de Tobruk (norte de África, 1942).
Mapas
- Mejoras y correcciones en los siguientes mapas: Región Ártica, Tundra, Komarin, Tormenta de viento y Noroeste.
- Se redujo la frecuencia de aparición del mapa Ruimberg en llamas.
- Correcciones en problemas visuales leves con texturas y estampados en un gran número de vehículos.
Cambios en características de vehículos
- Reducción del límite máximo de batallas para los carros ligeros entre los niveles IV y VII.
- Alineación del factor de visibilidad tras el disparo de todos los cazacarros (excepto los premium) con el de las mismas armas en otros tipos de vehículos.
- Aumento del daño infligido por los cañones L-10 de 76 mm, L-10U, L-10S y KT-28 de 105 a 110 (un fallo con la munición premium les hacía causar 5 puntos más de daño que las ordinarias).
VK 28.01:
- Incremento en la suspension de crucero del VK 28.01 de un 20 % en terreno sólido.
- Incremento en la suspension de crucero del VK 28.01 de un 18 % en terreno medio.
- Incremento en la suspension de crucero del VK 28.01 de un 20 % en terreno blando.
- Incremento en la suspension verstarkteketten del VK 28.01 de un 22 % en terreno sólido.
- Incremento en la suspension verstarkteketten del VK 28.01 de un 20 % en terreno medio.
- Incremento en la suspension verstarkteketten del VK 28.01 de un 11 % en terreno blando.
- Aumento de la velocidad máxima hacia adeltante de 60 a 68 km/h.
M4 Sherman:
- El tiempo para apuntar con un cañón M4 de 105 mm aumenta de 2,3 a 2,5 segundos.
- El tiempo de recarga de un cañón M4 de 105 mm aumenta de 8 a 9 segundos.
A-20:
- Eliminados los dos niveles más altos de batalla.
MT-25:
- Incremento en la suspension de crucero del MT-25 de un 12 % en terreno sólido.
- Incremento en la suspension de crucero del MT-25 de un 11 % en terreno medio.
- Incremento en la suspension de crucero del MT-25 de un 6 % en terreno blando.
- Incremento en la suspensión reforzada de crucero del MT-25 de un 14 % en terreno sólido.
- Incremento en la suspensión reforzada de crucero del MT-25 de un 12 % en terreno medio.
- Incremento en la suspensión reforzada de crucero del MT-25 de un 6 % en terreno sólido.
- Reemplazo del motor V-16 (600 CV) por el V-16M (700 CV).
Jugabilidad
- Eliminadas tres batallas históricas anteriores: Batalla de Kursk, Batalla Despertar de Primavera y Batalla de las Ardenas.
- Cinco nuevos logros para AAP: Roca sólida, Fuego de contrabatería, medalla de Gore, Sangre fría, medalla de Stark y Dios de la guerra.
- Nuevos logros en batallas en equipo: Fuego y acero, Pirómano, Dios de la guerra, Fuego prometedor, Tierra de nadie.
- Condiciones clarificadas para recibir las medallas de Bruno y de Tarczay.
- El premio Operación Nostalgia pasa de la sección de Símbolos conmemorativos a la Categoría especial.
- Cambio en las condiciones de la condecoración Puño armado: se otorga aunque el vehículo del jugador haya sido destruido.
- Corrección en las condiciones para recibir el logro Genio Táctico que antes no se otorgaba correctamente de acuerdo a las condiciones estipuladas.
- Los miembros de la tripulación pueden entrenar sus habilidades y ventajas aunque el vehículo esté dañado.
Gráficos
- Correcciones en problemas visuales leves con texturas y estampados en un gran número de vehículos.
- Corregidos en problemas visuales leves con texturas y estampados en algunos objetos en el mapa.
- Reparación de fallos leves en los modelos Valentine II y Pz. Kpfw 38 (t).
- Se han mejorado los efectos de la destrucción sobre ciertos objetos.
- Reequilibrio del efecto de los gases de escape en varios vehículos.
- Modificación de la posición de emblemas en algunos vehículos.
- Marcas de excelencia (anillos, estrellas, etc. dependiendo de la nación) en los cañones por el daño causado.
- Nueva funcionalidad de torretas voladas sobre el carro.
- La colisión de la torreta volada de un carro ahora depende del tipo de superficie.
- Nueva opción Campo de visión (FoV) dinámico.
- Reorganización de la configuración del menú gráfico.
- Se ha añadido el soporte de las pantallas con el ratio 5:4 con la resolución apropiada.
- Se ha cambiado el tiempo de inicio de efectos de lanzadoras.
Sonido
- Versión actualizada de la librería de sonidos FMOD.
- Rediseño del efecto de sonido de los cañones para pruebas.
- Eliminación del sonido del cañón en modo francotirador (desde la torreta).
- Mayor variedad de tonos en el sonido del cañón, diferente en función de la parte del carro desde la que se dispara (delantera o trasera, etc.)
- Nuevos sonidos del movimiento de la torreta y de recarga tras el disparo en modo francotirador y con el máximo zoon de la cámara de la torreta.
- Sonido del motor y de la suspensión para los cazacarros U.S. M18 Hellcat y M36 Jackson completamente remodelados para su prueba.
- Alcance de la distancia del sonido incrementado de 300 a 600 m.
- Sonidos de detección rediseñados.
- Sonidos de destrucción de vehículos rediseñados de acuerdo con las opiniones de los jugadores.
Interfaz
- El estado de conexión de un amigo en el chat ahora se mostrará correctamente con independencia del servdor que esté usando.
- El número máximo de caracteres en los mensajes de chat en el garaje se incrementa hasta 512.
- En la tabla resumen de logros conseguidos se muestra el icono del clan y la fecha en la que el jugador se unió al mismo.
- Implementación de correcciones y mejoras en el interfaz de batallas en equipo.
- En las batallas históricas se muestra el periodo temporal en el que se desarrollaron.
- Cambio en las ventanas de diálogo para confirmar los cambios en la configuración gráfica.
- En las batallas en la Compañía Acorazada, no es posible empezar a combatir sin un comandante.
- Cambio en el orden en que se muestran los parámetros en la tabla resumen de logros.
- Desplazamiento de la sección de configuración del Gametrix JetSeat del menú general a uno nuevo de configuración específica.
- El acuerdo de licencia está disponible inmediatamente después de iniciar sesión, antes de entrar en el garaje.
Corrección de errores y otros cambios
- Reparación de fallos y problemas de carga del cliente del juego.
- Se ha corregido el “temblor” de orugas al cambiar entre diferentes vehículos en alta definición en el garaje
- Reparación de fallos y defectos en la ventana de configuración gráfica.
- Reparación del problema con la carga de vídeo cuando el cliente del juego está minimizado.
- Reparación de algunos fallos en el transcurso de las batallas.
- Reparación de fallos en la pantalla de las misiones.
- Reparación del defecto ocasional que mostraba el efecto del rebote en un blindaje penetrante.
- Optimización del efecto de los vehículos en llamas para aportar más realismo.
- Reparación del fallo que hacía que se mostrase el equipamiento de cada vehículo en el orden aleatorio de las batallas.
- Corrección del efecto de trazadores (antes de la corrección podían atravesar el vehículo).
- Reparación de problemas con los movimientos de cámara en el modo de entrenamiento.
- Se han reparado defectos menores en algunos mapas.
- Se ha añadido una nueva batalla histórica: Asedio de Tobruk (Norte de África, 1942).
- Se han mejorado los efectos de la destrucción sobre ciertos objetos.
- Se han añadido marcas de excelencia (anillos, estrellas, etc. en función de la nación) con base en el daño causado por el vehículo.
- Se ha solucionado el problema con el tiempo de carga de los mapas cuando se configura una calidad gráfica baja.
- Se ha solucionado el problema con la pérdida repentina de calidad al cambiar a modo francotirador, cuando la calidad del terreno no está configurada como máxima.
- Se ha reparado la pérdida de calidad al disparar cañones automáticos.
- Se ha reparado el problema con la ocasional ausencia de mensajes y efectos cuando un proyectil golpea un carro.
- Se ha solucionado el problema con la dispersión al cambiar a modo de artillería con el botón derecho del ratón pulsado.
- Se han corregido fallos al cambiar entre vehículos aliados en el modo espectador, después de haber sido destruido en la batalla.
- Se ha mejorado la calidad de emblemas básicos de las naciones.