Cambios principales
Sucesos fortuitos
Se ha lanzado la mecánica de Sucesos fortuitos tras las pruebas en el modo Misión de reconocimiento 2023.
- Los sucesos fortuitos están disponibles en los siguientes mapas: Prokhorovka, Himmelsdorf, Refugio seguro y Ruinberg.
- El componente visual de los sucesos fortuitos ha mejorado considerablemente.
- Las señales y las notificaciones han mejorado.
- Ahora, las zonas con un suceso fortuito inminente estarán marcadas con humo rojo. Este aparecerá 20 segundos antes de que empiece el suceso.
- La zona del suceso fortuito estará marcada en el minimapa.
- Entrar en una zona de suceso fortuito que es peligrosa para los vehículos hará aparecer un marcador especial en la pantalla.
- Los sucesos fortuitos se darán con una determinada probabilidad.
- Se han realizado cambios de equilibrio en las posiciones de cobertura que aparecen tras los sucesos fortuitos.
- Se ha añadido una opción que permite desactivar los sucesos fortuitos en los ajustes del juego: «Mapas en desarrollo». Por defecto, los sucesos fortuitos están activados para todos los jugadores.
Cambios en mapas
Se ha ajustado el terreno y ciertos objetos de Refugio seguro, Himmelsdorf y Ruinberg, sobre todo para evitar que los jugadores conduzcan y se queden atascados en zonas no previstas para jugar.
Cambios en los aspectos técnicos de los vehículos
URSS
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: IT-3
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: ISU-122-2
Alemania
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Pz.Kpfw. IV Ausf. F2.
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: T 54D
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Tiger II (T)
EE. UU.
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: M24 Chaffee No. 594
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: ARMT
Reino Unido
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: A7E3
China
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: BZ-72-1
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Vickers 6 ton
Checoslovaquia
- Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Panzerwagen 39
Incidencias conocidas
- Las piezas de equipamiento Telescopio binocular y Red de camuflaje permanecen activas cuando un vehículo vuelca, se vuelve a voltear y sigue moviéndose.
- Cuando la cámara del comandante está activada, el contorno estándar del vehículo del jugador puede funcionar de forma incorrecta.
- Cuando la tripulación está aturdida, el Botiquín de primeros auxilios pequeño se puede usar en un tripulante que no está herido.
- En ocasiones, la ventana emergente no aparece al pasar el ratón sobre el icono del módulo de vehículo en el panel de daños.
- En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se puede distorsionar.
- En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
- Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
- En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
- Falta la notificación de voz cuando se destruyen vehículos enemigos.
- Al cambiar al modo Francotirador en ajustes gráficos altos y hacer zoom al follaje, se pueden perder FPS (fotogramas por segundo).
- El icono de detonación del compartimento de munición se muestra continuamente sobre los vehículos destruidos más allá del círculo de dibujado cuando entran en el radio de dibujado del jugador.
- Durante las repeticiones, los motores y las orugas de los vehículos no emiten sonidos.
- Cuando se pasa la mira de artillería de una AAP sobre un vehículo enemigo ubicado más allá del círculo de dibujado del jugador, si el vehículo es destruido, se muestra la animación de detonación del compartimento de munición.
- Cuando el antialiasing está habilitado con gráficos estándar, la silueta del vehículo se vuelve verde en algunos casos.
- En algunos mapas del modo Línea del frente, es posible atravesar estructuras en las bases.
- El texto «Vender» aparece en el botón cuando se pasa el cursor sobre la tarjeta de un vehículo que se puede recuperar en la sección de Vehículos en el garaje de la pestaña Depósito.
Correcciones y mejoras
- La reserva de clan «Entrenamiento táctico» ahora también ofrece una bonificación a la EXP de la tripulación.
- Se ha corregido el error que impedía la actualización de las estadísticas de jugador y de clan en la pantalla «Autobuscar» del clan.
- Se ha corregido el error que hacía que la pantalla «Autobuscar» del clan apareciese de forma incorrecta cuando se producían errores.
- Se ha corregido el error que mostraba de forma incorrecta el formato temporal dentro de la ventana con el calendario de Fortaleza para ciertos idiomas.
- Se ha corregido el error ocasional que impedía la aparición de los destacamentos en la Lista de destacamentos de la sección Fortaleza.
- Se ha corregido el error ocasional que impedía la aparición de la ventana de compra de los vehículos soviéticos cuando se hacía un solo clic en el botón correspondiente del árbol tecnológico.
- Se ha corregido el error que duplicaba los iconos de Reservas personales en la ventana «Detalles de conversión» en pantallas 4K.
- Se ha corregido el error que activaba el botón «Devolver tripulación al vehículo» cuando se despedía a toda la tripulación.
- Se han corregido las descripciones de las piezas de equipamiento Red de camuflaje y Telescopio binocular. Se ha añadido información sobre los vehículos con suspensión hidroneumática.
- Se ha corregido el error que impedía la desactivación del Control de crucero al pulsar las teclas W/S mientras se mantenía Ctrl.
- Se ha corregido el error que hacía aparecer varios mensajes de «Error de reabastecimiento de munición» cuando las divisas del juego no estaban disponibles (tachadas) en el garaje.
- Se ha corregido el error que redondeaba a la baja el valor de alcance de visión al montar la pieza de equipamiento Ópticas experimentales.
- Se han corregido las imágenes del FV601 Saladin y el GSOR 1006 Scheme 7 en el panel del vehículo.
- Se ha corregido el error que hacía aparecer chispas tras las ruedas de algunos vehículos británicos cuando se movían.