Cambios en la versión 0.9.15.1
Características del juego
- Mejoras en el sonido:
- Se ha añadido un evento de sonido distinto para cuando vuestro vehículo recibe daño de proyectiles HE (no por impactos directos, sino por daño de área o splash).
- Se ha añadido un evento de sonido que informa de la destrucción de un vehículo aliado.
- Se ha implantado la localización en 3D para el sonido de detección de vehículos enemigos.
- Se ha rediseñado el sonido de las orugas (se ha acentuado el sonido de las orugas para los vehículos con un motor de gasolina de gran potencia).
- Se ha añadido una configuración de sonido predeterminada para portátiles. Esta configuración predeterminada adapta el esquema de sonido de la reproducción de los altavoces internos de los portátiles con la mayor calidad posible.
- Se ha añadido la opción «Graves realzados».
- Ahora se pueden comprar reservas personales en la ventana de reservas personales.
- Se ha restringido la capacidad de fuego de mortero de las AAP para reducir la influencia de los mods.
Vehículos:
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Ocultar Mostrar- Cambios en vehículos de la URSS:
- ISU-130:
- La dispersión en movimiento ha disminuido un 40 %.
- La dispersión al rotar el chasis ha disminuido un 40 %.
- La velocidad punta marcha atrás ha pasado de 12 km/h a 14 km/h.
- La velocidad punta hacia adelante ha pasado de 34 km/h a 38 km/h.
- Se ha modificado el rango de visión de 350 a 380 m
- El tiempo de cierre de la retícula ha pasado de 2,5 s a 2,1 s.
- El tiempo de recarga ha pasado de 12 s a 10,3 s.
- La dispersión ha pasado de 0.4 m a 0.37 m.
- Se ha sustituido el Lorraine 40t por el Bat.-Châtillon 25 t AP.
- Se han remodelado 24 carros en alta definición (HD):
- МТ-25
- G.W. E 100
- FV304
- Jagdpanzer 38(t) Hetzer (cambio de nombre, anteriormente conocido como Hetzer)
- Dicker Max
- Pz.Kpfw. III
- E 75
- Waffenträger auf Pz. IV
- АТ-1
- AMX 13 75
- SU-100Y
- SU-100M1
- T57 Heavy Tank
- Großtraktor - Krupp
- M37
- 113
- G.W. Tiger (P)
- 121
- M22 Locust
- FV215b (183)
- M8A1
- T-34-1
- Rhm.-Borsig Waffenträger
- G.W. Panther
- Se ha cambiado el modelo de ciertos vehículos que ya existían en alta definición:
- Tortoise
- M103
- M18 Hellcat
- Maus
- Se han sustituido las antiguas estrías de las texturas de las orugas del E 75 por las nuevas.
- Se han desarrollado nuevos patrones de camuflaje para la misión «Caza» para vehículos checoslovacos y japoneses.
Mapas y objetos:
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- Se han rediseñado los minimapas de Prokhorovka, Ensk, y El Halluf usando un nuevo estilo.
- Se han actualizado algunos efectos en los siguientes mapas:
- Área de entrenamiento
- Karelia
- Himmelsdorf
- Prokhorovka
- Ruinberg
- Minas
- Erlenberg
- Parque ancho
- Río de arena
- El Halluf
- Aeropuerto
- Saliente de fuego
Otros cambios:
- Se han rediseñado los efectos de «side scraping» de los vehículos (ahora son menos molestos y más realistas).
- Se ha rediseñado los gráficos del panel superior: se ha ajustado el brillo de los marcadores de los vehículos destruidos.
- Se han optimizado ciertos aspectos del rendimiento.
- La versión de la interfaz de batalla se ha actualizado a ActionScript 3.