Novedades de la versión 9.0

Cambios de la versión 9.0 con respecto a la versión 8.11

 Cambios en los vehículos:

Se han añadido los siguientes vehículos alemanes:
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. A, carro medio de nivel III
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. D, carro medio de nivel IV
  • StuG III Ausf. B, cazacarros de nivel IV
Se han retocado y mejorado los siguientes vehículos:
  • Т-54
  • Т-34-85
  • Panther
  • Tiger I
  • Maus
  • M4 Sherman
  • M18 Hellcat
  • M103
  • Tortoise
  • Centurion 7/1

Se ha mejorado el rendimiento de la suspensión para dichos vehículos.

 

Se han cambiado algunas características de los siguientes vehículos:

Reino Unido

  • Light Mk. Vic, Cruiser Mk. III y Vickers Medium Mk. I
    • La penetración de proyectiles AP W Mk. 1 del cañón 15 mm Machine Gun BESA se ha aumentado de 25 mm a 27 mm.

Estados Unidos

  • M2 Light Tank:
    •  El ratio de fuego por contenedor de munición del cañón Browning MG caliber .50 HB, M2 se ha aumentado en un 22 %.
    • La penetración de proyectiles AP M2 del cañón Browning MG caliber .50 HB, M2 se ha aumentado de 22 mm a 27 mm.
  • T7 Combat Car:
    • Se han aumentado las velocidades máximas de avance (de 38,6 a 56 km/h) y marcha atrás (de 16 a 20 km/h).
    • El ratio de fuego por contenedor de munición del cañón Browning MG caliber .50 HB, M2 se ha aumentado en un 22 %.
    • La capacidad de munición de Browning MG caliber .50 HB, M2 se ha cambiado de 1.100 a 1.350 proyectiles.
    • La penetración de proyectiles AP M2 del cañón Browning MG caliber .50 HB, M2 se ha aumentado de 22 mm a 27 mm.

Alemania

  • Pz.Kpfw. IV:
    • Se han añadido placas de blindaje lateral.
    • Se ha eliminado el motor Maybach HL 108 TR.
    • El coste de reparación ha disminuido un 3 %.
    • La velocidad máxima de avance se ha reducido de 48 a 40 km/h.
    •  La capacidad de munición del cañón de 10,5 cm Kw.K. L/28 se ha aumentado de 42 a 59 proyectiles.
    • La depresión del cañón de 10,5 cm Kw.K. L/28 se ha cambiado de -7 a -5 grados.
    • La depresión del cañón de 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 se ha cambiado de -8 a -7 grados.
    • La depresión del cañón de 7,5 cm Kw.K. 40 L/48  se ha cambiado de -8 a -6 grados.
    • Se ha eliminado el cañón de 5 cm Kw.K. 39 L/60.
    • Se ha eliminado el cañón de 5 cm KwK 37 L/24.
    • El rango de visión de la primera torreta ha aumentado de 330 a 340 m.
    • Se han aumentado los puntos de vida de la segunda torreta de 460 a 480.
    • Se han aumentado los puntos de vida de la primera torreta de 420 a 440.

 

  • Se ha retocado el blindaje de los siguientes vehículos: Т-54, Т-34-85, М103, Tortoise y Centurion 7/1.
  • Se han cambiado los nombres de los siguientes vehículos:
    • Pz.Kpfw. IV a partir de ahora lleva el nombre Pz.Kpfw. IV Ausf. H.
    • StuG III a partir de ahora lleva el nombre StuG III Ausf. G
  •  Se han producido pequeños cambios en el tamaño de los siguientes vehículos: Pаnzerjager I, Panzer I and Sturmpanzer I.

Otros cambios:

  • Se ha añadido el nuevo modo Batallas históricas. En la versión 9.0 están disponibles las siguientes batallas:
  • La Batalla de Kursk
  • La Batalla de las Ardenas
  • La Operación Despertar de Primavera (u Ofensiva del Lago Balatón)
  • Se ha eliminado el modo Confrontación de las batallas aleatorias.
  • Se han modificado y retocado los mapas Malinovka, Costa Serena, Estepas, Comarca Roja y Paso Montañoso.
  • Se han rediseñado los Garajes premium y estándar.
  • Se ha eliminado el modo Confrontación de las batallas aleatorias.
  • Se ha añadido la nueva ventana de opciones Gráficos.
  • Se ha añadido una opción para reducir la resolución del área de juego sin alterar la resolución de la interfaz gráfica de usuario (opción Resolución dinámica, en las opciones gráficas).
  • Se ha añadido la opción de configuración Campo de visión.
  • Se ha añadido una opción para ajustar la intensidad del filtro de color.
  • Se ha añadido una opción para ajustar la frecuencia de actualización de la pantalla.
  • Se ha añadido la posibilidad de que las torretas salgan volando cuando explote la munición.
  • Se ha añadido un nuevo efecto a pantalla completa para el modo de francotirador.
  • Se ha añadido el indicador de selección de idioma a la pantalla de inicio de sesión.
  • Se han añadido nuevos logros al modo Batalla en equipo: Reconocimiento de combate, Dios de la guerra, Espíritu ganador, Disparo crucial y Operador táctico.
  • Se ha retocado y corregido la pestaña Vehículos de la ventana Hoja de servicio.
  • Se ha retocado la pestaña Estadísticas de la ventana Hoja de servicio.
  • Se han cambiado los requisitos para conseguir el logro Muro de acero.
  • Se han mejorado ciertas características del Light Mk. VIC y el T7 Combat Car.
  • En las estadísticas posteriores a la batalla, se ha sustituido la puntuación de Daño potencial recibido por Daño bloqueado por el blindaje.
  • Se han corregido errores del chat de voz.
  • Se ha corregido la visualización del indicador de dispersión en las repeticiones de batallas.
  • Se han corregido errores menores en las repeticiones de batallas.
  • Se ha corregido el problema de que los proyectiles de artillería cayesen fuera del círculo de dispersión.
  • Se ha corregido el problema de que los proyectiles de artillería explotasen en el aire.
  • Se ha corregido el problema de que el cliente del juego se colgase al salir.
  • Se ha mejorado el rendimiento del cliente del juego en algunas configuraciones de PC.
  • Se han mejorado la calidad de dibujo de las calcomanías* y el efecto de desenfoque de movimiento.
  • Se ha arreglado el problema de rendimiento tras habilitar las marcas de orugas.
  • Se han corregido las sombras de la flora en las configuraciones media y alta.
  • Se han corregido las ventanas de notificaciones e invitaciones en el garaje.
  • Se ha eliminado la tabla que muestra los niveles de los vehículos en cola.
  • Se ha añadido el mensaje “no hay munición” para cuando se pulsa F8 tras quedarse sin proyectiles.
  • Se ha cambiado el sistema de selección de punto de la función para autoapuntar.
  • Se ha retocado el sistema de autodetección de opciones gráficas.
  • Se ha optimizado la calidad de dibujo de las listas largas de vehículos en la ventana Misiones.
  • Se ha remasterizado toda la música.
  • El número de quejas por día ha aumentado de 5 a 10.
  • Se han cambiado los títulos de las quejas.
  • El logro Espíritu ganador ha pasado a ser un rango honorario.
  • Se han corregido errores menores en la ventana Misiones.
  • Se han corregido las interrupciones de audio al abrir fuego automáticamente.
  • Se ha corregido el problema de que las marcas de orugas desapareciesen y parpadeasen.
  •  Se ha corregido el problema ocasional de que no se reprodujese un efecto de sonido cuando un proyectil impacta contra un vehículo.
  • Se ha corregido el problema de que los vehículos destruidos cambiasen de lugar sin control.
  • Se ha corregido el problema de que el icono de espera giratorio se mostrase a cada minuto en el garaje.
  • Se ha corregido el problema de que se mostrase el icono En depósito tras quitar un camuflaje permanente adquirido antes del lanzamiento de la versión 0.8.11.
  • Se ha corregido el problema de que se mostrase la cantidad de experiencia en las descripciones emergentes de los vehículos o módulos desarrollados.
  • En la pestaña de estadísticas Vehículos, se ha corregido la visualización de las estadísticas de logros obtenidos en batallas en equipo.
  • Se ha corregido el problema ocasional de que la Medalla de Abrams se otorgase con retraso o no llegase a concederse.
  • Se ha corregido el redondeo del porcentaje de victorias.
  • Se ha corregido el problema de que no hubiese conexión con el chat de voz en la sala de entrenamiento tras reiniciar el cliente.
  •  Se ha corregido la calidad de dibujo de las estelas fuera de las trayectorias de los proyectiles.
  • Se ha añadido el punto de vista dinámico del artillero respecto al objetivo; deben realizarse comprobaciones de visibilidad entre los puntos de vista del comandante (por encima de la torreta) y el del artillero (en el cañón).
  • Se ha corregido el problema de que se conservase la distancia de la cámara respecto al vehículo del jugador tras el guardado posterior a la batalla.
  • Los proyectiles altamente explosivos no explotarán cuando alcancen a un tripulante situado fuera de un vehículo (para las artillerías de tipo abierto).
  • Se ha corregido el problema de rendimiento del filtro de compañías acorazadas por nombre del comandante.
  • Se han corregido errores en la descripción de algunos logros.
  • Se han añadido efectos de iluminación dinámica a los efectos de disparo
  • Se han corregido problemas de rendimiento en el mapa Parque ancho.
  •  Se han retocado el volumen del motor y los efectos del sonido de la suspensión
  • Se han corregido los errores de efectos de polvo que aparece al disparar.
  • Se han corregido errores de efectos de disparo para algunos vehículos.
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