Cambios principales
Cambios en mapa
En la parte sudeste del mapa Línea Mannerheim (cuadros J8 y K6), se han suavizado las irregularidades del terreno que hacían que los vehículos cayesen al agua. Las partes de la cuesta en las que los vehículos pierden tracción con la superficie están destacadas con una textura.
Mejora de campo
Ahora se puede desactivar la selección de la configuración alternativa que aparece antes del inicio de la batalla. El ajuste es exclusivo para cada vehículo. Podéis hacerlo directamente en la ventana de Mejora de campo del vehículo, de forma independiente para el cargamento esencial (consumibles y proyectiles) y el cargamento auxiliar (equipamiento y directivas).
Se ha añadido una función que permite cambiar el tipo de munición en la pantalla de carga de la batalla.
Se ha añadido una función que permite cambiar rápidamente entre modificaciones dobles dentro de la pantalla de Mejora de campo. Ahora, la modificación doble anterior se cancela automáticamente.
Portal de WoT: ahora los jugadores pueden aplicar filtros de rol para buscar y ordenar vehículos.
Física de movimiento (cambios debidos a la prueba del M-IV-Y)
Se ha añadido la mecánica de oruga de repuesto.
Se ha añadido la animación para las partes dañadas de las orugas de los vehículos con orugas de repuesto.
Se ha añadido el parámetro Velocidad de reparación de la suspensión a la lista de características técnicas.
Se ha añadido la habilidad Reparación al menú de comparación de vehículos.
Selector de modo de batalla
Se ha añadido un nuevo tamaño para las casillas en el selector de modo.
Las casillas de los modos que permiten ganar puntos del Pase de batalla ahora están marcadas correctamente.
Interfaz
El cronómetro de recarga del cañón ahora muestra hasta las centésimas de segundo.
El número estándar de proyectiles del compartimento de munición de algunos vehículos ha cambiado para que se ajusten mejor a las situaciones de combate actuales. La munición ya cargada no sufre cambios.
Cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos
China
Type 59, Type 59 G
- La dispersión ha pasado de 0,39 a 0,35 m.
- El tiempo de recarga ha pasado de 8,4 a 7,9 s.
- La velocidad punta ha aumentado de 56 a 60 km/h.
Type T-34
- La dispersión en movimiento y al girar el casco ha bajado un 8%.
- La dispersión del cañón 55-57FG de 57 mm al girar la torreta ha bajado un 29 %.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 55-57FG de 57 mm ha pasado de 2,3 a 2 s.
Type 58
- La dispersión del cañón 56-85JT de 85 mm ha pasado de 0,38 a 0,36 m.
- El tiempo de recarga del cañón 56-85JT de 85 mm ha pasado de 5 a 4,8 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm ha pasado de 2,3 a 2 s.
T-34-1
- La dispersión en movimiento y al girar el casco de la suspensión T-34-1 ha bajado un 8 %.
- La dispersión en movimiento y al girar el casco de la suspensión T-34-1 model 2 ha bajado un 9 %.
- La dispersión del cañón 56-85JT de 85 mm ha pasado de 0,38 a 0,36 m.
- El tiempo de recarga del cañón 56-85JT de 85 mm en la torreta T-34-1 ha pasado de 5 a 4,8 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 44-100JT de 100 mm ha pasado de 2,7 a 2,5 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm en la torreta T-34-1 ha pasado de 2,9 a 2 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm en la torreta T-34-1 model 2 ha pasado de 2,3 a 2 s.
T-34-2
- La dispersión del cañón 371-122JTX de 122 mm ha pasado de 0,44 a 0,43 m.
- La dispersión del cañón 56-85JT de 85 mm ha pasado de 0,38 a 0,36 m.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm ha pasado de 2,3 a 2 s.
- Los valores de penetración de los proyectiles Po-411RH con el cañón 371-122JTX de 122 mm han pasado de 250 a 280 mm.
- Los valores de penetración de los proyectiles Chuan bei-411CJ con el cañón 371-122JTX de 122 mm han pasado de 190 a 212 mm.
- La velocidad punta ha aumentado de 50 a 56 km/h.
WZ-120
- La dispersión en movimiento y al girar el casco de la suspensión WZ-120 ha bajado un 11 %.
- La dispersión en movimiento y al girar el casco de la suspensión WZ-120 model 3 ha bajado un 12 %.
- La dispersión del cañón 62-100T de 100 mm ha pasado de 0,38 a 0,36 m.
- La dispersión del cañón 60-122T de 122 mm al girar la torreta ha bajado un 14 %.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 60-122T de 122 mm ha pasado de 3,4 a 2,7 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 62-100T de 100 mm ha pasado de 2,9 a 2,5 s.
121
- La dispersión al girar la torreta ha bajado un 17 %.
- El tiempo en apuntar ha pasado de 2,9 s a 2,5 s.
110
- La dispersión en movimiento y al girar el casco de la suspensión 110 ha bajado un 20 %.
- La dispersión en movimiento y al girar el casco de la suspensión 110-1 ha bajado un 22 %.
- La dispersión del cañón 62-100T de 100 mm ha pasado de 0,38 a 0,36 m.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 62-100T de 100 mm ha pasado de 2,9 a 2,5 s.
Reino Unido
Cruiser Mk. I, Cruiser Mk. II
- Los proyectiles AP Mk. 1T para el cañón QF 2-pdr Mk. IX prototype se han sustituido por los proyectiles AP Mk. 1Tp, pero sus parámetros no cambian.
Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Caliban.
URSS
Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: KV-1 shielded.
Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Object 590.
UU.
Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: M-IV-Y.
Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Convert Medium Tank T3.
Suecia
Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Bofors Tornvagn.
Incidencias conocidas
- En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se distorsiona.
- En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
- Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
- En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
- Cuando se dispara al suelo desde una distancia superior a 500 metros, el efecto del golpe aparece junto al vehículo que efectuó el disparo.
- Cuando se monta el equipamiento «Ópticas experimentales», el valor de alcance de visión se redondea a la baja.
- Las condiciones de las misiones personales no aparecen al pulsar «N» en las Batallas épicas.
- Cuando se usa el comando «¡De camino a la posición!» en un marcador prebatalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.
- En el mapa de Normandía del modo Línea del frente, algunos cazacarros suecos pueden aparecer volcados de lado.
- En el panel del equipo, los nombres de los vehículos aparecen con distintas fuentes de letra.
- Falta una notificación de voz que indica que se golpea a un enemigo con su destrucción subsecuente.
- Algunos jugadores pueden encontrar errores que escenarios que se muestran al entrar en el modo de juego de Topografía. Este error se puede solucionar activando los filtros de escenario.
- La progresión de la calcomanía progresiva "Ranked Charge" no aparece las batallas de clasificación.
Correcciones y mejoras
- Se ha corregido una incidencia que hacía que los jugadores con requisitos del sistema adecuados viesen un mensaje sobre rendimiento bajo en el modo Línea del frente.
- Se han corregido las notificaciones persistentes sobre los eventos de batalla en el modo Línea del frente.
- Se ha solucionado el error de visualización del mensaje «Disputada» tras capturar algunas zonas de Línea del frente.
- Se ha corregido el error que impedía ver el motivo de las sanciones disciplinarias en el modo Línea del frente.
- Se ha corregido el error que reiniciaba el filtro de Vehículos primarios cuando se seleccionaba un blindado en el panel de vehículos del modo Línea del frente.
- Se ha corregido el error que impedía el cambio visual del nivel de progresión del jugador tras empezar una nueva etapa del modo Línea del frente.
- Se ha corregido el error que hacía que, al previsualizar algunos estilos 3D, el modelo del vehículo cambiase por el del vehículo que volvía de una batalla.
- Se ha corregido el error que aumentaba la frecuencia de repetición de los mapas en la rotación.
- Se ha corregido el error que hacía aparecer el mensaje «No se ha golpeado el blindaje» al destruir un vehículo enemigo.
- Se ha corregido el error poco común que permitía que se formasen equipos con gran diferencia de nivel de vehículo.
- Se ha corregido la descripción del grabado «Ganar solo contra enemigos
- La dirección de la bandera del estilo 2D "Creación de Checoslovaquía" ha sido revertido.