Notas de la actualización 1.21

Cambios principales

Línea del frente

  • Se ha añadido un nuevo mapa: Fata Morgana.
  • Se ha añadido la mecánica de bonificación del rango de general.
  • Se ha renovado el sistema de mejoras de reservas de combate.
  • Se ha añadido equipamiento experimental a las recompensas de progresión.
  • Se ha eliminado la reducción de enfriamiento de las reservas de combate.
  • Se han aplicado algunos ajustes de equilibrio en el mapa Kraftwerk para aumentar la frecuencia de victoria del equipo atacante.
  • Se han aplicado ajustes de equilibrio a las reservas de combate Reparaciones de campo y Campo de minas.
  • El panel de vehículos de la pantalla de reaparición tiene ahora un filtro para carros de alquiler y premium.
  • Se ha añadido un punto de acceso al modo (un cartel en el garaje).
  • Se ha modificado la interfaz y se han mejorado los mensajes del sistema.
  • Se ha mejorado el rendimiento del modo.

Cazador de acero: Renacido

  • Se ha añadido la mecánica de renacimiento.
  • Se han añadido los merodeadores (vehículos controlados por la IA).
  • Se ha reducido la cantidad de jugadores en el modo Solitario de 20 a 15.
  • Todos los vehículos del modo estarán disponibles desde el principio y sin ninguna restricción.
  • El emparejador crea equipos según la habilidad de los jugadores en el modo.
  • Se ha cambiado el sistema de visibilidad de cono a círculo.
  • Se han reajustado en profundidad los vehículos y las habilidades de combate.
  • Se ha modificado el botín y se ha reducido el tiempo de recogida. Ahora los consumibles contienen siempre proyectiles y una carga de Recuperación y restauran durabilidad. Los suministros contienen una carga del Kit de reparación o una habilidad de combate.
  • Se ha añadido progresión al modo.
  • Ahora se pueden conseguir puntos de Pase de batalla.
  • Se han modificado los componentes visuales (mapas, garaje, vehículos, musica...).

Hoja de servicio

  • La Hoja de servicio se ha renovado visual y funcionalmente: se ha modificado la interfaz y se ha añadido una función para editar el panel de logros valiosos.
  • Se han añadido indicadores nuevos a la página principal de la pestaña: máximo daño bloqueado por el blindaje, daño por asistencia y cantidad total de vehículos enemigos destruidos, además de estadísticas medias y récords.
  • La puntuación personal se ha sustituido por la WTR, que se divide en cinco grupos: bronce, plata, oro, as y leyenda. Cada uno de ellos está compuesto por tres niveles de habilidad (en total, 15 niveles). Cada uno tiene su propio estilo visual único y requiere una cierta cantidad de puntos WTR.

Pase de batalla

Novedades:

  • Elementos de personalización y tripulantes.
  • Recompensas (oro y equipamiento experimental).
  • Colección.
  • Estilos progresivos de la temporada XI del Pase de batalla.

Interfaz

  • Algunos elementos se ocultarán temporalmente para jugadores nuevos. A medida que progresen, se irán mostrando gradualmente.
  • Ahora se puede visitar la tienda del juego desde el menú Exterior.
  • Se ha añadido la sección Exterior a la tienda del juego, con estilos 2D y 3D.
  • La sección de vehículos coleccionables de la tienda del juego es ahora una pestaña del apartado Vehículos.

Hemos hecho cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos:

Alemania

  • Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: Kampfpanzer 07 P(E).

Reino Unido

  • Se ha añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest: GSOR 1010 FB.

Incidencias conocidas

  • En algunos casos, no se puede disparar en batalla tras cambiar la configuración de equipamiento y consumibles durante la carga del mapa.
  • En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se puede distorsionar.
  • En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
  • En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
  • Falta la notificación de voz cuando se destruyen vehículos enemigos.
  • Al cambiar al modo Francotirador en ajustes gráficos altos y hacer zoom al follaje, se pueden perder FPS (fotogramas por segundo).
  • El icono de detonación del compartimento de munición se muestra continuamente sobre los vehículos destruidos más allá del círculo de dibujado cuando entran en el radio de dibujado del jugador.
  • Cuando se monta el equipamiento «Ópticas experimentales», el valor del alcance de visión se redondea a la baja.
  • Cuando se ven repeticiones, los motores y las orugas de los vehículos no emiten sonidos.
  • Si el comandante está herido y se usa el Kit de primeros auxilios grande, el tiempo necesario para cambiar un proyectil cargado se reduce si los cargadores tienen la cualificación «Intuición» entrenada.
  • Cuando se pasa la mira de artillería de una AAP sobre un vehículo enemigo ubicado más allá del círculo de dibujado del jugador, si el vehículo es destruido, se muestra la animación de detonación del compartimento de munición.
  • Cuando el antialiasing está habilitado con gráficos estándar, la silueta del vehículo se vuelve verde en algunos casos.
  • En algunos mapas del modo Línea del frente, es posible atravesar estructuras en las bases.
  • Se muestra el texto «Vender» en el botón al pasar el cursor sobre la tarjeta de un vehículo que se puede reparar en la sección de vehículos en el garaje de la pestaña Depósito.

Correcciones y mejoras

  • Se ha actualizado la pantalla de carga del cliente del juego.
  • Se han mejorado los modelos visuales de los siguientes vehículos (también con estilos 3D aplicados): Object 430U (con el estilo 3D «Guadaña del Segador»), T54 Heavy Tank, Kranvagn (con el estilo 3D «Trettonde»), Object 705A (con el estilo 3D «Oso polar»), Tiger (P) e IS-3A Peregrine.
  • Se ha corregido el error por el que el desmontaje de equipamiento gratuito al vender vehículos de alquiler con una suscripción activa a WoT Plus no estaba disponible en algunos casos. También se ha eliminado la notificación que avisaba a los jugadores de que no tenían oro suficiente para desmontar equipamiento en casos en los que debería ser gratuito.
  • Se ha corregido el problema por el los jugadores no podían controlar los vehículos y estos no podían ser destruidos tras la cuenta atrás previa a la batalla en el modo Asedio en algunos casos.
  • Se ha corregido el error que dejaba el cliente colgado en batallas de Asedio en algunos casos.
  • Se ha corregido el error por el que se mostraba un nivel de equipamiento experimental incorrecto en la tarjeta del depósito.
  • Se ha corregido el error por el que el botón del camuflaje en la interfaz de comparación de vehículos llevaba a la pantalla de equipamiento.
  • Se ha corregido el error por el que el círculo de alcance de visión se mostraba de forma incorrecta en el minimapa. Ahora su radio coincide con el alcance de visión actual del vehículo.
  • Se ha corregido el error por el que el cono de alcance de fuego de un vehículo enemigo destruido se seguía mostrando al completar una misión del Campo de entrenamiento.
  • Se ha corregido el error por el que no se aplicaba el 100 % de descuento para la tripulación al comprar un vehículo mediante la permuta.
  • Se ha corregido el error por el que la autorización rápida del cliente del juego no funcionaba en algunos navegadores.
  • Se ha corregido el error por el que los iconos de equipamiento y consumibles montados desaparecían de sus casillas correspondientes tras ser arrastrados en algunos casos.
  • Se ha corregido el error por el que la posición en el panel del estilo seleccionado se reiniciaba al cambiar el tipo de mapa en el menú Exterior.
  • Se ha corregido el error por el que los emblemas de los vehículos parpadeaban al verlos desde un ángulo agudo en algunos casos.
  • Se ha corregido el error por el que las ilustraciones de la página de información del modo Topografía no se mostraban en algunos casos.
  • Se ha corregido el error por el que ciertos elementos de la interfaz se solapaban en algunos menús de batalla (mostrados al pulsar los botones Tab, N, F1 y Esc).
  • Se ha corregido el error por el que el botón «Pintar todo el vehículo» no funcionaba correctamente en algunas ocasiones al aplicar camuflajes en el menú Exterior.
  • Se ha corregido el error por el que el indicador del autoapuntado desaparecía en algunas ocasiones al pulsar Alt.
  • Se ha corregido el error por el que se mostraban parámetros incorrectos en los espacios de vehículo del garaje en algunas ocasiones.
  • Se ha corregido el error por el que se mostraba el selector de modo de batalla al cerrar la ventana de confirmación cuando se entraba en el Campo de entrenamiento.
  • Se ha corregido el error por el que no se mostraba el consejo en la nueva ventana de reservas personales al abrir la pantalla de activación por primera vez.
  • Se ha corregido el error por el que, al iniciar sesión en el juego con una cuenta diferente, se conservaban los ajustes de color de la anterior.
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